500cc Motomanager

videogioco

500cc Motomanager (scritto anche cc. o c.c) è un videogioco manageriale di motociclismo, con alcune sequenze di guida, pubblicato nel 1991 per Amiga e Commodore 64 dalla Simulmondo. È simile al precedente F.1 Manager, dedicato invece all'automobilismo. Era prevista anche una versione per PC, ma non se ne hanno notizie.

500cc Motomanager
videogioco
Schermata sul Commodore 64 (prove libere)
PiattaformaAmiga, Commodore 64
Data di pubblicazione1991
GenereMotociclismo, sportivo manageriale
OrigineItalia
SviluppoSimulmondo
PubblicazioneSimulmondo
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, mouse
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaAmiga: 512K

Modalità di gioco modifica

Il gioco riproduce il Motomondiale di Classe 500, con 16 circuiti, moto e piloti reali dei tempi della pubblicazione. Uno oppure due giocatori gestiscono un pilota e una moto ciascuno, affrontando un solo Gran Premio oppure tutto il mondiale. L'interfaccia è basata su icone.

A inizio partita si ha una certa quantità di denaro e bisogna ingaggiare un pilota tra vari disponibili, con diverse caratteristiche tecniche (su Commodore 64 sono forza, abilità, reazione, coraggio) e diversi costi. Quindi si seleziona la moto tra vari modelli disponibili, anch'essi caratterizzati da diversi parametri e costi.

Prima di ogni gara si possono regolare le impostazioni meccaniche della moto (gomme, scala dei rapporti, sospensioni, olio nella miscela). Su Amiga è possibile esaminare la pista in 3D con visuale dall'elicottero. Si possono collaudare le impostazioni nelle prove libere e infine passare alle qualificazioni. Questa è l'unica parte dove il giocatore è alla guida diretta della moto. La visuale della pista è tridimensionale, in prima persona su Amiga e in terza persona su Commodore 64, e si tratta di un simulatore di guida con il controllo manuale delle marce. Nella modalità a due giocatori si gareggia uno alla volta.

La gara vera e propria invece viene corsa in automatico e mostrata attraverso animazioni in terza persona. Durante lo svolgimento, in tempo reale, il giocatore tramite delle icone può controllare lo stato della moto e l'affaticamento del pilota e dargli direttive generali su velocità e aggressività da tenere. Bisogna trovare un equilibrio tra guadagnare posizioni e il rischio di incidenti o guasti meccanici. Su Commodore 64 la modalità a due giocatori in gara è in simultanea.

Bibliografia modifica

Collegamenti esterni modifica

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