ActRaiser 2

videogioco del 1993

ActRaiser 2 (アクトレイザー2 沈黙への聖戦?, Akutoreizā Tsū: Chinmoku e no Seisen, lett. "Actraiser 2: la crociata del silenzio") è un videogioco a piattaforme a scorrimento, sviluppato per il Super Nintendo Entertainment System dalla Quintet e pubblicato dalla Enix (ora Square Enix) nel 1993. È il seguito dell'acclamato ActRaiser. La trama del gioco è fortemente ispirata al Paradiso perduto di John Milton e alla Divina Commedia di Dante.

ActRaiser 2
videogioco
PiattaformaSuper Nintendo
Data di pubblicazioneGiappone 29 ottobre 1993[1]
novembre 1993[1]
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoQuintet
PubblicazioneEnix, Ubisoft
DesignMasaya Hashimoto
MusicheYuzo Koshiro
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, Joystick, Mouse
SupportoCartuccia

Non viene rivelato molto riguardo alla collocazione temporale di Act Raiser 2. Si presuppone che possa essere ambientato nel passato, oppure in una dimensione parallela, rispetto al primo Act Raiser. ActRaiser 2 inoltre non include gli elementi di un god game.

Trama modifica

Il videogioco inizia in un universo governato dal male, in cui il Padrone disputa dei combattimenti di breve durata contro Tanzra, suo ex servitore, che ribellatosi, venne bandito dal Paradiso.

Straziato e lacerato, il corpo di Tanzra cade nell'oltretomba. Nutrendosi dell'odio per il Padrone, i sette peccati capitali di Tanzra e i loro sottoposto/subalterni combinarono la loro potenza per risanare il loro comandante. Così il vendicativo Tanzra, invade il mondo con i suoi demoni. Ora il Padrone deve, sostenuto da Crystalis l'angelo, sgominare il male e salvaguardare la Terra.

Alcune aree di gioco ironizzano sull'inconsistenza dei subalterni di Tanzra. Nel frattempo i cittadini di Leon vengono imprigionati in un sotterraneo di Gratis per non aver pagato le tasse al neo re Kolunikus, afflitto dall'Avarizia. L'ultimo livello conduce il protagonista a combattere, nella località di Humbleton, contro un dio meccanico in una battaglia contro la Superbia.[2]

Sconfitti i primi sei peccati capitali, la Torre di Babele fuoriesce dal terreno, in un luogo in cui la Superbia dev'essere sconfitta. Una volta sconfitta, il Padrone discende negli Inferi in cui combatte Tanzra, una bestia il cui corpo è immerso dal bacino in giù in un lago di ghiaccio.[3]

Durante i crediti del gioco viene declamato come il "Padrone vivrà per sempre", seguito dall'immagine raffigurante una statua del Padrone che si disgrega nel corso dei secoli. La spada della statua e l'ala destra crollano, metafora della crescita della civilizzazione e dell'autonomia della stirpe umana.

Questo finale riflette quello dell'originale ActRaiser, in cui il servo specula dell'indipendenza del mondo e del Padrone dimenticato.

Modalità di gioco modifica

Consiste di un'azione scorrevole su varie piattaforme. Il giocatore assume il ruolo di "Padrone", controlla un palazzo del quale ispeziona gli abitanti. Dopo aver appreso delle loro condizioni, il Padrone discende per combattere mostri e malvagi, affinché liberi il mondo dal male.

Ogni area è composta da due "atti". Il primo "atto" consiste in un'area nella quale un demone minore, a causa di una condizione sfavorevole, genera dei mostri. Il secondo "atto", invece, è un luogo dove dei mostri più tenaci vengono generati da un mostro primario, omonimo di uno dei sette peccati capitali.

L'azione scorrevole in ActRaiser 2, rispetto al primo ActRaiser, è ampiamente migliorata: il "maestro" dispone di ali funzionali, con le quali può volare o saltare molto alto per schivare pericoli, oppure levitare sino a piattaforme altrimenti inaccessibili.

Armato del solo gladio e di uno scudo rinfrangente, il Padrone presto diverrà dipendente dalla magia. Premendo uno specifico bottone sferra l'attacco: inoltre per caricarsi di "magia" deve tenere premuto un pulsante. Ogni magia sortisce effetti differenti in funzione del luogo in cui si trova il Padrone.

In questo videogioco durante l'azione i tipi di magia sono intercambiabili, rispetto al primo Actraiser in cui gli incantesimi potevano essere selezionati solo prima dell'inizio di una missione.

Più il livello di difficoltà aumenta, più sarà lunga l'attesa per sprigionare la magia al massimo del suo potenziale. Il videogioco, nonostante i miglioramenti e rispetto al primo è complessivamente più difficile: i nemici sono più tenaci, e, al livello massimo di difficoltà, il fattore di rigiocabilità sale vertiginosamente.

Accoglienza modifica

Valutazioni professionali
Testata Giudizio
GameRankings (media al) 78.67%[4]
Edge 5/10[5]
Electronic Gaming Monthly 8,75/10[6]
GamePro 17,5/20[7]
IGN 7,5/10[8]
Nintendo Power 3,675/10[9]
Nintendo Player 4/6[10]
Play Time 78/100[11]
Player One 85%[12]
Superjuegos 90/100[13]
Super Play 69%[14]
Super Power 90/100[15]
Mega Fun 86%[16]
84%[17]
Megablast 81%[18]
MAN!AC] 75%[19]
Hobby Consolas 80/100[20]
Game Zero Magazine 70,5/100[21]
Consoles + 89%[22]
Total! 3+ (C+)[23]
Video Games 83%[24]

ActRaiser 2 è stato visto da alcuni autori di giochi non buono come l'originale.[25] Il gioco ha venduto circa 180 000 copie in tutto il mondo, con 40 000 copie vendute rispettivamente in Giappone ed Europa e 100 000 negli Stati Uniti.[26]

Levi Buchanan di IGN ha scritto che sebbene non sia valido come il gioco originale, le allusioni di ActRaiser 2 ai testi religiosi medievali e alla narrazione apocrifa sono "più che benvenute".[8]

Note modifica

  1. ^ a b (EN) RPGamer > ActRaiser 2, su archive.rpgamer.com. URL consultato il 27 marzo 2021.
  2. ^ Una visione satirica della Storia Biblica della Torre di Babele.
  3. ^ Come viene descritto Satana nel cantico dell'Inferno nella Divina Commedia.
  4. ^ ActRaiser 2 for Super Nintendo, in GameRankings, CBS Interactive, 2019 (archiviato il 9 dicembre 2019).
  5. ^ Testscreen - Actraiser 2, in Edge, n. 5, Future plc, febbraio 1994, pp. 76–77. URL consultato il 18 luglio 2020 (archiviato il 5 gennaio 2019).
  6. ^ Ed Semrad, Danyon Carpenter, Martin Alessi e Ken Williams, Review Crew - ActRaiser 2, in Electronic Gaming Monthly, n. 52, Sendai Publishing, November 1993, p. 44. URL consultato il 18 luglio 2020 (archiviato il 5 gennaio 2019).
  7. ^ Monty Haul, Super NES ProReview: ActRaiser 2, in GamePro, n. 52, IDG, novembre 1993, pp. 94–95.
  8. ^ a b Levi Buchanan, ActRaiser 2 Review - This SNES sequel ditched half of the original game's charm, in IGN, Ziff Davis, 26 giugno 2008 (archiviato il 3 giugno 2020).
  9. ^ Now Playing - ActRaiser 2, in Nintendo Power, n. 54, Nintendo of America, novembre 1993, p. 103.
  10. ^ (FR) Julien Van De Steene, Selection - Actraiser 2, in Nintendo Player, n. 23, Média Système Édition, settembre 1994, pp. 27–29.
  11. ^ (DE) Ulf Schneider, Super NES Reviews: Actraiser 2 - Höllenspektakel, in Play Time, n. 41, CT Computec Verlag GmbH & Co. KG, novembre 1994, pp. 113–115.
  12. ^ (FR) Stéphane Buret, Tests - Actraiser 2, in Player One, n. 46, Média Système Édition, ottobre 1994, pp. 108–109. URL consultato il 18 luglio 2020 (archiviato il 10 gennaio 2019).
  13. ^ (ES) Roberto Serrano, Super Nintendo - Review: Actraiser 2 – Angel Caido, in Superjuegos, n. 31, Grupo Zeta, novembre 1994, pp. 98–102.
  14. ^ Zy Nicholson, Import Review - Actraiser 2, in Super Play, n. 16, Future Publishing, febbraio 1994, pp. 38–39.
  15. ^ (FR) Nyarlathotep, Super Nintendo Test - ActRaiser 2, in Super Power, n. 25, SUMO Éditions, ottobre 1993, pp. 96–98. URL consultato il 18 luglio 2020 (archiviato il 2 maggio 2015).
  16. ^ (DE) Philipp Noak, Test Super Nintendo - Actraiser 2 (Import Game), in Mega Fun, n. 16, CT Computec Verlag GmbH & Co. KG, January 1994, p. 71.
  17. ^ (DE) Philipp Noak e Markus Appel, Test Super Nintendo - Actraiser 2 (PDF), in Mega Fun, n. 25, CT Computec Verlag GmbH & Co. KG, October 1994, pp. 86–87. URL consultato il 18 luglio 2020 (archiviato il 24 giugno 2019).
  18. ^ (DE) Richard Löwenstein, Nintendo - Super Nintendo: Actraiser 2, in Megablast, n. 4, Joker-Verlag, February 1994, p. 19.
  19. ^ (DE) Martin Gaksch, Spiele-Tests: Actraiser 2, in MAN!AC, n. 12, Cybermedia, October 1994, p. 78. URL consultato il 18 luglio 2020 (archiviato il 4 gennaio 2019).
  20. ^ (ES) Esther Barral, Lo Más Nuevo: La Leyenda Del Héroe Alado – Actraiser 2, in Hobby Consolas, n. 39, Hobby Press, December 1994, pp. 138–139.
  21. ^ Ferrari Man, ????, Dr. Otto e Salamander, The Final Word game review - Actraiser 2 -- Enix, in Game Zero Magazine, vol. 2, n. 5, Game Zero, November–December 1994. URL consultato il 18 luglio 2020 (archiviato il 27 dicembre 2019).
  22. ^ (FR) Speedy Gonzatest - Actraiser 2 (JPG), in Consoles +, n. 36, M.E.R.7, October 1994, p. 158.
  23. ^ (DE) Hans-Joachim Amann, Import Corner - ActRaiser 2 (JPG), n. 9, X-Plain-Verlag, February 1994, p. 74.
  24. ^ (DE) Ralph Karels e Robert Zengerle, Rom Check: Grafikzauber - Actraiser 2, in Video Games, n. 26, Future-Verlag, gennaio 1994, pp. 108–109.
  25. ^ Steven Petite, The best SNES games of all time, in Digital Trends, Designtechnica Corporation, 2 giugno 2020 (archiviato il 27 giugno 2020).
  26. ^ (JA) Quintet Game Library - アクトレイザー2, su quintet.co.jp, Quintet, 1997 (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2005).

Collegamenti esterni modifica

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