Development hell

espressione gergale per indicare prodotti di intrattenimento rimasti per lungo tempo in fase di sviluppo

Development hell (lett. "inferno di sviluppo") è un'espressione gergale usata nell'industria della comunicazione per indicare prodotti di intrattenimento, compresi programmi per computer[1], rimasti per lungo tempo in fase di sviluppo, la cui pubblicazione è stata rimandata di anni se non cancellata. Nell'industria cinematografica il termine viene usato per indicare progetti rimasti allo stato embrionale per molto tempo, e la cui produzione, se riavviata, chiede una completa rivisitazione di trama e caratteri generali[2].

Nel cinema modifica

Nel cinema il termine è utilizzato per indicare progetti cinematografici che sono stati annullati dopo alcuni anni di sviluppo e pre-produzione, o prodotti con un ritardo esagerato[3]. Tra i titoli che rientrano in questa categoria, si citano L'uomo che uccise Don Chisciotte, Atuk, Halo: il film, Spawn 2, Napoleon, Army of the Dead e tantissimi altri ancora. I motivi per cui un film entra in "development hell" sono molteplici, ma il più delle volte riguardano problemi concernenti regia e rimaneggiamento della sceneggiatura[4]; non è raro che trasposizioni annunciate di romanzi e videogiochi vengano annullate o rinviate a data da destinarsi dopo un lungo periodo di stallo. Talvolta questo status si attiva quando il soggetto non trova accoglimento negli studi cinematografici[5], o la sua produzione non è considerata sufficientemente promettente da consentirne l'uscita sul grande schermo[6]; in rari casi si parla quindi di direct-to-video.

Nell'informatica modifica

Nell'ambito dell'informatica, generalmente viene usato il neologismo Vaporware, che sta a indicare programmi e/o software la cui produzione è stata annullata.

Note modifica

  1. ^ (EN) Andy Marx, Interactive development: The new hell, in Variety, vol. 354, n. 4, Los Angeles, Reed Business Information, 28 febbraio 1994, p. 1.
  2. ^ (EN) Warren Adler, How My Novel Was Almost 'Developed' Into Oblivion, in The New York Times, New York, The New York Times Company, 3 ottobre 1999, p. AR11.
  3. ^ (EN) Susan Spillman, Cover Story: Writers Paid for Movies Never Made, in USA Today, McLean, Gannett Corporation, 16 gennaio 1991, p. D1.
  4. ^ (EN) Kerrie Mitchell, Dept. of development hell, in Premiere, vol. 18, n. 5, New Yor, Hachette Filipacchi Media U.S., febbraio 2005, p. 40.
  5. ^ (EN) John Lippman, Movies: You've Read the Book... --- Now Watch the Movie Rot in Development Hell, in The Wall Street Journal, New York, News Corp, 10 maggio 1999, p. B.1.
  6. ^ (EN) Peter Bart, I know what you're doing next summer, Mr. Studio Executive (The Strange Process Known as Development Hell), in GQ, vol. 69, n. 3, Condé Nast, marzo 1999, p. 151.

Bibliografia modifica

Voci correlate modifica