Episodi di Be Cool, Scooby-Doo! (prima stagione)

Voce principale: Be Cool, Scooby-Doo!.

La prima stagione della serie animata Be Cool, Scooby-Doo! va in onda negli Stati Uniti d'America dal 5 ottobre 2015 sul canale statunitense Cartoon Network e in anteprima mondiale il 4 ottobre nel Regno Unito su Boomerang.

In Italia la serie viene trasmessa in anteprima il 31 ottobre e 1º novembre 2015 sul canale satellitare Boomerang e per intero dal 2 novembre. Successivamente sono stati trasmessi i primi 2 episodi in anteprima sul canale 40 del digitale terrestre Boing l'11 marzo 2016 all'interno del SDB Da Paura, per poi trasmettere regolarmente gli episodi dal 13 giugno 2016.

Nº USA Nº Ita Titolo Titolo originale Prima TV Originale Prima TV Italia Bandiera dell'Italia
1 L'università di Kingston Mystery 101 Bandiera degli Stati Uniti 5 ottobre 2015 31 ottobre 2015
2 3 L'amico in pericolo Game Of Chicken Bandiera degli Stati Uniti 6 ottobre 2015 1 novembre 2015
3 6 Tutte le zampe sul ponte All Paws On Deck! Bandiera degli Stati Uniti 7 ottobre 2015 4 novembre 2015
4 4 Gargoyle all'attacco Poodle Justice Bandiera degli Stati Uniti 8 ottobre 2015 1 novembre 2015
5 11 Il fantasma del baseball Grand Scam Bandiera degli Stati Uniti 9 ottobre 2015 9 novembre 2015
6 12 Una notte al museo egizio Trading Chases Bandiera degli Stati Uniti 12 ottobre 2015 13 novembre 2015
7 5 Silenzio, Scooby-Doo Be Quiet Scooby-Doo! Bandiera degli Stati Uniti 15 ottobre 2015 4 novembre 2015
8 2 Il Conte senza testa Party Like It's 1899 Bandiera degli Stati Uniti 19 ottobre 2015 31 ottobre 2015
9 7 Mistero Rock'n'Roll Screama Donna Bandiera degli Stati Uniti 20 ottobre 2015 5 novembre 2015
10 9 In cucina con lo yeti Kitchen Frightmare Bandiera degli Stati Uniti 21 ottobre 2015 6 novembre 2015
11 13 Amica tecnologia Me, Myself And A.I. Bandiera degli Stati Uniti 22 ottobre 2015 4 luglio 2016
12 10 Alieni nel deserto Area 51 Adjacent Bandiera degli Stati Uniti 23 ottobre 2015 9 novembre 2015
13 15 Due fantasmi per un'eredità Where There's A Will There's A Wraith Bandiera degli Stati Uniti 30 ottobre 2015 6 luglio 2016
14 19 Un Natale da paura Scary Christmas Bandiera degli Stati Uniti 10 dicembre 2015 10 luglio 2016
15 8 Lo spettro della cripta If You Can't Scooby-Doo The Time, Don't Scooby-Doo The Time Bandiera del Regno Unito 27 ottobre 2015
Bandiera degli Stati Uniti 6 febbraio 2016
5 novembre 2015
16 14 Gremlin sull'aereo Gremlin on a Plane Bandiera degli Stati Uniti 13 febbraio 2016 5 luglio 2016
17 16 Tutta colpa dei burattini Sorcerer Snack Scare Bandiera degli Stati Uniti 20 febbraio 2016 7 luglio 2016
18 17 Il mostro della palude Saga of the Swamp Beast Bandiera degli Stati Uniti 27 febbraio 2016 8 luglio 2016
19 18 Mistero sulla neve Be Cold, Scooby-Doo! Bandiera degli Stati Uniti 5 marzo 2016 9 luglio 2016
20 Problemi giganti Giant Problems Bandiera degli Stati Uniti 12 marzo 2016 3 ottobre 2016
21 Il mistero della fattoria Eating Crow Bandiera degli Stati Uniti 19 marzo 2016 4 ottobre 2016
22 La sposa fantasma I Scooby Dooby Do Bandiera del Canada 23 marzo 2016
Bandiera degli Stati Uniti 26 marzo 2016
5 ottobre 2016
23 Il giorno dei defunti El Bandito Bandiera del Canada 24 marzo 2016
Bandiera degli Stati Uniti 2 aprile 2016
6 ottobre 2016
24 Il clown svitato Into The Mouth Of Madcap Bandiera del Canada 25 marzo 2016
Bandiera dell'Australia 25 maggio 2016
Bandiera degli Stati Uniti 17 settembre 2016
7 ottobre 2016
25 Campeggio con i vichinghi Norse Case Scenario Bandiera del Canada 26 marzo 2016
Bandiera dell'Australia 26 maggio 2016
Bandiera degli Stati Uniti 18 settembre 2016
28 ottobre 2016
26 Il processo contro Fred The People vs. Fred Jones Bandiera del Canada 27 marzo 2016
Bandiera dell'Australia 27 maggio 2016
Bandiera degli Stati Uniti 24 settembre 2016
29 ottobre 2016

L'Università di Kingston modifica

Nel campus dell'Università di Kingston, dove vuole andare Velma, si aggira il fantasma del creatore Elias Kingston, che terrorizza tutte le aspiranti matricole.

  • Mostro: Fantasma di Elias Kingston
  • Curiosità: il fantasma di Elias Kingston è stato già affrontato dalla gang nel sesto episodio della prima serie del 1969 (Che Stregoneria È Questa?), l'episodio è infatti considerato da Zac Moncrief, produttore della serie, una rivisitazione dello stesso.

Il Conte senza testa modifica

I genitori di Daphne organizzano una Cena con Mostro a casa loro. Il gioco si rivela più interessante del previsto per Scooby Doo e i suoi amici: appare un Conte senza Testa che rapisce sul serio le persone

  • Mostro: Conte Senza Testa

L'amico in pericolo modifica

Chuck, il migliore amico di Fred, è in pericolo: viene attaccato da un guerriero mentre cerca un tesoro nascosto nelle Grotte Zatari. La gang si precipita a salvarlo.

  • Mostro: Guerriero Zatari

Gargoyle all'attacco modifica

Un gargoyle minaccia le riprese della serie TV preferita di Scooby, "La Barboncina Giustiziera". Scooby deve farsi coraggio e sconfiggere il mostro se vuole conquistare la barboncina.

  • Mostro: Gargoyle

Silenzio, Scooby-Doo modifica

Scooby e la gang devono catturare un mostro restando completamente in silenzio. In effetti potrebbe essere la missione più difficile di sempre.

  • Mostro: orco dei cristalli

Tutte le zampe sul ponte modifica

Scooby e i suoi amici si lasciano alle spalle mostri e misteri e vanno in vacanza sulla nave del cugino di Fred. Ma non avevano calcolato che esistono anche i mostri marini.

  • Mostro: Mostri marini

Mistero Rock'n'Roll modifica

La Mystery Inc. è alle prese con un mistero a ritmo di rock'n'roll, il fantasma di una cantante lirica che infesta un teatro che rischia di essere chiuso per sempre.

  • Mostro: Fantasma di Prima Donna

Lo spettro della cripta modifica

Lo spettro di Stan Manolesta infesta la sua prigione ormai in disuso. Gli amici si offrono di aiutare il direttore per venire a capo di questo mistero, che riserva un'interessante sorpresa.

  • Mostro: Fantasma Di Stan Manolesta

Una notte al museo egizio modifica

Fred offre a Jeff, la guida del museo, la possibilità di fare da leader alla gang per risolvere il mistero del coccodrillo egiziano che spaventa le guardie durante la notte, mentre lui fa da guida ad un gruppo di ragazzini.

  • Mostro: Fantasma di Sobek

In cucina con lo yeti modifica

Un vecchio amico della gang ha aperto un ristorante, ma le visite indesiderate di uno yeti rischiano di farlo fallire. Per fortuna Scooby e i suoi sono sul posto, armati di coraggio e appetito.

  • Mostro: Yeti

Alieni nel deserto modifica

Dopo mostri, streghe, fantasmi e gargoyle non potevano certo mancare gli alieni: la gang di Scooby si trova per caso nei pressi della segretissima Area 51 e finisce nel mirino dell'esercito, che li cattura e porta in un'area ancora più segreta, l'area 53.

  • Mostro: Alieno

Il fantasma del baseball modifica

Dopo tanti misteri risolti, Shaggy non vede l'ora di godersi in santa pace una partita del suo amato baseball. Ma persino nello stadio si aggirano fantasmi pronti a guastargli il divertimento; questa volta quello dell'icona della squadra Chip Braverton.

  • Mostro: Fantasma di Chip Braverton

Amica tecnologia modifica

Fred e i suoi amici sono in visita alla Mannputer Tech, la più grande azienda di tecnologie computerizzate, ma c'è un problema: il robot Maggiordomo 3000 è inspiegabilmente fuori controllo

  • Mostro: Maggiordomo 3000

Gremlin sull'aereo modifica

La gang è invitata da Big Earl per collaudare l'Air Gigantica, l'aereo più grande e ricco al mondo. Durante il viaggio sono assaliti da un Gremlin.

  • Mostro: Gremlin

Due fantasmi per un'eredità modifica

Scooby Doo è citato nel testamento del Colonnello William Lutz, l'inventore dei bastoncini di carne secca, per avergli salvato la vita. Due spettri verdi cercano però di spaventare gli ospiti.

  • Mostro: Fantasma

Tutta colpa dei burattini modifica

Nella fabbrica dei Mago Snack si aggira un vero stregone che ha fatto scappare gli operai a gambe levate.

  • Mostro: Stregone

Il mostro della palude modifica

La gang si reca a New Orleans al ristorante di Pierre Bayou per assaggiare il peperoncino di fuoco, ma una volta arrivati lì scoprono l'esistenza del mostro della palude. Daphne intanto si veste da vampiro.

  • Mostro: Mostro della palude

Mistero sulla neve modifica

Shaggy va sulla neve per la prima volta, e spera tanto in una vacanza tranquilla. Invece, lui e la gang dovranno fare i conti con un mostro di neve animato che spaventa i turisti.

  • Mostro: Pupazzo di neve

Un Natale da paura modifica

La gang si reca a Rockwellville per festeggiare il Natale, ma trovano la città assediata da uno pterodattilo. Daphne intanto rivela di fare il compleanno e per questo odia il Natale, che lo trascura.

  • Mostro: Pterodattilo

Problemi giganti modifica

La gang va in Irlanda perché Daphne ha ereditato un castello. Il villaggio sembra però essere assediato da un gigante.

  • Mostro: Gigante

Il mistero della fattoria modifica

Mentre Velma ha una strana allergia, che si rivelerà esser causata dal fieno e da un altro materiale, la gang deve risolvere un mistero: un campo di mais infestato da uno spaventapasseri vivente, occasione in cui Fred cercherà di mostrare il suo coraggio alla campagnola Beth.

  • Mostro: Spaventapasseri

La sposa fantasma modifica

La gang ha a che fare con un altro mistero: l'attacco di una sposa fantasma orribile durante i preparativi per le nozze degli amici Nate e Kimmy.

  • Mostro: Sposa fantasma

Il giorno dei defunti modifica

La gang giunge in una città messicana per il Dia de Los Muertos e si troverà un'altra volta a risolvere un mistero, quello del fantasma El Bandito, di cui Fred sa tutto.

  • Mostro: El Bandito

Il clown svitato modifica

La gang e il nipotino di Daphne, Wayne, vanno in un parco divertimenti ormai in rovina e infestato da un clown svitato, mentre Velma vuole superare la fobia dei clown.

  • Mostro: clown svitato

Campeggio con i vichinghi modifica

La gang investiga su un attacco di tre fantasmi vichinghi in un bosco dove sono andati a fare campeggio e dove Daphne vuole diventare guardaparco.

  • Mostro: fantasmi vichinghi

Il processo contro Fred modifica

Fred si trova ad un processo in tribunale e viene accusato; inizia così un flashback in cui la gang investiga in una città abbandonata a causa di un incidente negli anni '50 provocato da un'industria chimica, mentre Daphne cerca di diventare avvocato tramite un videogame.

  • Mostro: Mutante tossico

Note modifica


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