Gameplay

modo specifico con cui i giocatori interagiscono con un gioco

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco.[1] Il termine è un neologismo inglese[2] (pronuncia [ˈgeɪmpleɪ]),[3] composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».[4]

Gameplay di una delle prime versioni del puzzle game Edge

Viene usato anche come sinonimo di giocabilità, sebbene il gameplay sia un concetto più ampio che comprende anche la trama del gioco e tutto ciò che coinvolge il giocatore[2].

Il gameplay viene definito anche come una forma di linguaggio[5][6].

Il gameplay può essere suddiviso principalmente in:

Note modifica

  1. ^ (EN) David Thomas, Kyle Orland e Scott Steinberg, The Videogame Style Guide and Reference Manual, Power Play Publishing, 2007, p. 33, ISBN 978-1-4303-1305-2.
  2. ^ a b (EN) Gameplay, su neologisms.rice.edu, The Rice University Neologisms Database. URL consultato il 16 agosto 2016 (archiviato dall'url originale il 2 aprile 2016).
  3. ^ (EN) gameplay - definition of gameplay in English from the Oxford dictionary, su exforddictionaries.com, Oxford Dictionaries. URL consultato il 16 agosto 2016 (archiviato dall'url originale il 21 giugno 2016).
  4. ^ Esempio: Nintendo.it
  5. ^ Giacomo Scotti, Terminologie videoludiche: il Gameplay, su deeplay.it, 11 febbraio 2017. URL consultato il 14 aprile 2017 (archiviato dall'url originale il 15 aprile 2017).
  6. ^ Il gameplay è una situazione di linguaggio e una casa superlativa, su outcast.it. URL consultato il 14 aprile 2017 (archiviato dall'url originale il 29 settembre 2017).

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Collegamenti esterni modifica

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