Harvey Headbanger

videogioco del 1986

Harvey Headbanger è un videogioco pubblicato nel 1986 per Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64 e ZX Spectrum da Firebird, nella linea Silver a basso prezzo. Rappresenta una lotta tra due personaggi ubriaconi e rissosi basata sulla colorazione in tempo reale di un tabellone.

Harvey Headbanger
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAmstrad CPC, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1986
GenereAzione, strategia
OrigineRegno Unito
PubblicazioneFirebird
DesignRichard Hughes
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta

Modalità di gioco modifica

Il gioco è una sfida tra due esseri tondeggianti, Harvey Headbanger e Hamish Highball, controllati da un giocatore umano e dal computer a 5 livelli di difficoltà oppure da due giocatori umani (quest'ultima modalità molto più interessante, secondo le riviste Zzap!64 22 e Crash 37). I due personaggi si muovono costantemente arrampicandosi in orizzontale o verticale su una specie di quadro svedese che forma una scacchiera 8x6. Quando passano su una casella la colorano del proprio colore, rispettivamente blu e rosso. Scopo del gioco è circondare completamente l'avversario con il proprio colore.

Se Harvey e Hamish si incontrano nella stessa casella, cozzano violentemente e restano entrambi storditi per qualche istante, muovendosi fuori controllo in modo casuale. Il tempo in cui si rimane storditi è tanto più breve quanto più alcol il personaggio ha assunto. Per ogni contendente c'è una barra indicatrice, a forma di cannuccia a spirale, che indica il livello di alcol. Prendendo i cocktail che compaiono sul quadro si riempie un po' la propria barra. Ognuno può bere solo i cocktail del proprio colore e, per fare in modo che appaiano, si devono circondare completamente una o più caselle del colore avversario.

Bibliografia modifica

Collegamenti esterni modifica

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