KDE Education Project

KDE Education Project è il modulo di KDE che raccoglie i programmi educativi, di autoistruzione o dedicati alla didattica sviluppati per l'ambiente desktop di KDE.

Elenco dei programmi modifica

Lingue modifica

  Kanagram: un gioco di anagrammi
  KHangMan: il classico gioco dell'impiccato
  Kiten: per l'apprendimento del giapponese
  KLatin: per l'apprendimento del latino, non disponibile per KDE 4
  KLettres: sussidio per imparare l'alfabeto e successivamente a leggere alcune sillabe in varie lingue
  KVerbos: applicazione progettata per lo studio delle forme verbali spagnole
  KVocTrain: ampliamento del vocabolario, in KDE 4 è sostituito da Parley o KWordQuiz
  KWordQuiz: uno strumento per migliorare il proprio vocabolario (sostituisce FlashKard)
Parley: uno strumento per memorizzare nuove cose

Matematica modifica

KAlgebra: un calcolatore matematico che utilizza il linguaggio MathML
  KBruch: programma per generare compiti con le frazioni
  Kig: programma per l'esplorazione delle costruzioni geometriche
  KmPlot: visualizzatore di funzioni matematiche
  KPercentage: piccola applicazione matematica per aiutare gli alunni a migliorare l'abilità di calcolare le percentuali

Varie modifica

  blinKen: versione per computer del gioco Simon
  KGeography: programma per l'apprendimento della geografia
  KTouch: programma per imparare a battere a macchina
  KTurtle: ambiente di apprendimento della programmazione che usa il linguaggio Logo

Scienza modifica

  Kalzium: mostra informazioni sulla tavola periodica degli elementi
  KStars: un planetario per KDE
Marble: un atlante per KDE
Step: un simulatore interattivo di fisica

Strumenti di insegnamento modifica

  KEduca: progetto educativo per la creazione e la correzione di compiti ed esami basati su moduli da compilare

Software in via di sviluppo modifica

Voci correlate modifica

Altri progetti modifica

Collegamenti esterni modifica

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