Kuroko's Basket

manga spokon scritto e disegnato da Tadatoshi Fujimaki

Kuroko's Basket (黒子のバスケ?, Kuroko no basuke, lett. "Il basket di Kuroko")[1] è un manga spokon scritto e disegnato da Tadatoshi Fujimaki. Pubblicato sulla rivista Weekly Shōnen Jump a partire da dicembre 2008, la storia segue le vicende della squadra di basket del Liceo Seirin nel tentativo di vincere il campionato nazionale. Dal manga è stata tratta una serie anime di tre stagioni.

Kuroko's Basket
黒子のバスケ
(Kuroko no basuke)
Copertina del primo volume dell'edizione italiana
Generespokon, commedia drammatica
Manga
AutoreTadatoshi Fujimaki
EditoreShūeisha
RivistaWeekly Shōnen Jump
Targetshōnen
1ª edizione8 dicembre 2008 – 1º settembre 2014
Periodicitàsettimanale
Tankōbon30 (completa)
Editore it.Star Comics
Collana 1ª ed. it.Dragon
1ª edizione it.1º febbraio 2013 – 3 ottobre 2017
Periodicità it.bimestrale
Volumi it.30 (completa)
Testi it.Manuela Capriati
Serie TV anime
AutoreTadatoshi Fujimaki
RegiaShunsuke Tada
SoggettoNoburo Takagi
Char. designYoko Kikuchi
MusicheGRANRODEO
StudioProduction I.G
ReteMBS, Tokyo MX, BS11, Animax
1ª TV7 aprile – 22 settembre 2012
Episodi25 (completa)
1º streaming it.Netflix (sottotitolata)
Serie TV anime
AutoreTadatoshi Fujimaki
RegiaShunsuke Tada
SoggettoNoburo Takagi
Char. designYoko Kikuchi
MusicheGRANRODEO
StudioProduction I.G
ReteMBS, Tokyo MX, BS11, Animax
1ª TV5 ottobre 2013 – 29 marzo 2014
Episodi25 (completa)
Serie TV anime
AutoreTadatoshi Fujimaki
RegiaShunsuke Tada
SoggettoNoburo Takagi
Char. designYoko Kikuchi
MusicheGRANRODEO
StudioProduction I.G
ReteMBS, Tokyo MX, BS11, Animax
1ª TV10 gennaio – 30 giugno 2015
Episodi25 (completa)
Manga
Kuroko's Basket: Extra Game
AutoreTadatoshi Fujimaki
EditoreShūeisha
RivistaJump NEXT!
Targetshōnen
1ª edizione29 dicembre 2014 – 3 marzo 2016
Periodicitàbimestrale
Tankōbon2 (completa)
Editore it.Star Comics
Collana 1ª ed. it.Dragon
1ª edizione it.29 novembre 2017 – 1º febbraio 2018
Volumi it.2 (completa)
Testi it.Manuela Capriati
Manga
Kuroko's Basket: Replace Plus
TestiSawako Hirabayashi
DisegniIchiro Takahashi
EditoreShūeisha
RivistaShōnen Jump+
Targetshōnen
1ª edizione27 gennaio 2015 – 24 aprile 2018
Tankōbon10 (completa)
Editore it.Star Comics
Collana 1ª ed. it.Fan
1ª edizione it.6 febbraio 2019 – 12 maggio 2021
Volumi it.10 (completa)
Testi it.Manuela Capriati (traduzione), Christian Biscaro (lettering)

Trama modifica

L'ingresso di Kuroko e Kagami al liceo Seirin modifica

Tetsuya Kuroko è una matricola del primo anno che si iscrive al liceo Seirin, nella prefettura di Tokyo, unendosi alla squadra di pallacanestro della scuola: il Seirin è un liceo che è stato aperto da un solo anno e dunque la squadra di pallacanestro è ancora giovane, guidata dal capitano, la guardia tiratrice Junpei Hyūga, e dall'allenatrice, la studentessa del secondo anno Riko Aida. Kuroko è un giocatore unico nel suo tipo, è basso di statura, non è né veloce né fisicamente prestante, oltre al fatto che non è in grado di andare a canestro, ma il suo ingresso nella squadra di pallacanestro del Seirin fa scalpore dato che Kuroko aveva giocato nella squadra della scuola media Teikō, la quale era imbattibile dato che i cinque giocatori titolari avevano raggiunto un livello tecnico senza paragoni, ormai tutti li conoscevano come i cinque ragazzi della Generazione dei Miracoli ma attualmente nessuno frequenta lo stesso liceo, hanno preso tutti delle strade diverse, Kuroko a quanto pare a dispetto della sua apparente mediocrità, era considerato anche lui un elemento fondamentale della squadra del Teikō, era conosciuto come il sesto giocatore ombra.

Un'altra matricola del Seirin si unisce alla squadra di pallacanestro della scuola, Taiga Kagami, atleta dalla forza eccezionale, ha vissuto per diversi anni negli Stati Uniti, e ora che è tornato in Giappone vuole sfidare i giocatori della Generazione dei Miracoli avendo sentito della loro fama, e Kuroko decide di aiutarlo a battere i suoi ex compagni di scuola, i due ragazzi diventano subito amici, a dispetto dei loro caratteri totalmente opposti, legati dall'amore per la pallacanestro, Kagami e Kuroko vengono più volte, rispettivamente, paragonati alla luce e all'ombra.

Il desiderio di Kagami di confrontarsi contro un giocatore della Generazione dei Miracoli non tarda ad avverarsi, il Seirin gioca un'amichevole contro la squadra del liceo Kaijō della prefettura di Kanagawa guidata dal capitano Yukio Kasamatsu, dove gioca anche Ryōta Kise, l'ex ala piccola del Teikō. Kise è un ottimo atleta, sul piano individuale si rivela un giocatore decisamente più completo rispetto a Kagami, solo guardandolo Kuroko prende atto che i giocatori della Generazione dei Miracoli sono già più forti rispetto a quando giocavano nel Teikō, inoltre Kise può usare la sua arma vincente, il Perfect Copy con il quale può imitare i movimenti degli altri giocatori solo osservandoli. Kuroko finalmente dà prova del suo valore rivelandosi un ottimo assist-man, lui usa la Misdirection in modo che gli avversari distolgano l'attenzione da lui, in questo modo Kuroko fa muovere la palla quando gli viene passata respingendola con il palmo della mano indirizzandola verso un altro compagno, riuscendo a cogliere di sorpresa la linea difensiva avversaria, nei secondi finali, mentre il risultato rimane sul pareggio, Kise si sposta in difesa mentre Kuroko e Kagami attaccano insieme, quest'ultimo grazie a Kuroko esegue un alley-oop portando al +2 e il Seirin vince per 100-98.

Kise intuisce immediatamente che Kagami, con il suo immenso talento, è già vicino a raggiungere il livello della Generazione dei Miracoli.

L'Interhigh modifica

Il Seirin ambisce alla qualificazione per l'Interhigh, solo tre squadre della prefettura di Tokyo potranno qualificarsi, di conseguenza Kuroko e Kagami devono affrontare altri due giocarori della Generazione dei Miracoli, le cui scuole sono nella medesima prefettura, ovvero lo Shūtoku e il Tōō dove giocano rispettivamente la guardia tiratrice Shintarō Midorima e l'ala grande Daiki Aomine. La prima partita è contro il liceo Shinkyō dove gioca Papa Mbaye Siki, pivot venuto dal Senegal il quale sembra almeno apparentemente riuscire a imporsi sugli avversari a inizio partita, ma Kagami è atleticamente superiore a lui portando la squadra a una vittoria di 74-67, il Seiho invece si rivela un avversario più ostico, dove gioca il fortissimi centro Tsutomu Iwamura e la guardia tiratrice Tomoki Tsugawa, quest'ultimo con il pressing impedisce a Kagami di attaccare e infatti viene messo in panchina, ma ciò è ininfluente, Kuroko infatti gestisce bene il gioco senza difficoltà dato che per via della sua Misdirection Tsugasa non è in grado di marcarlo, infine Hyūga grazie a un perfetto passaggio di Kuroko con un tiro da tre sancisce la vittoria per 73-71.

La partita contro lo Shūtoku si rivela molto ardua, infatti Midorima può eseguire la tripla da qualunque posizione, anche dall'altra estremità del campo da gioco, infatti se gli attaccanti del Seirin vanno a segno con i canestri da due punti, Midorima eseguendo ripetutamente la tripla riesce ad allungare il vantaggio sui tre punti, inoltre può contare sul suo compagno di squadra, il playmaker Kazunari Takao, che all'inizio tramite la sua abilità chiamata Hawk Eye riesce a neutralizzare la Misdirection di Kuroko. Kagami, con le sue stoppate impedisce a Midorima di eseguire i suoi tiri liberi da tre punti, in questo modo i giocatori del Seirin possono attaccare indisturbati rimontando lo svantaggio, e Hyūga con una tripla fa il canestro del 82-81, Kagami tenta ancora una volta di bloccare Midorima con una stoppata, ma quest'ultimo con una finta riesce impedirglielo, e a un secondo dalla fine, proprio mentre stava per eseguire il tiro libero che avrebbe potuto portare lo Shūtoku alla vittoria, Kuroko gli toglie la palla mantenendo il vantaggio e il Seirin vince.

Il Seirin è tra le quattro squadre della prefettura che accede alla fase finale, nel round-robin dove l'ultima classificata non avrà accesso all'Interhigh, la prima partita è contro il Tōō dove gioca Aomine, era il trascinatore del Teikō, l'attaccante che più di tutti riusciva a beneficiare degli assist di Kuroko, ma il Tōō può contare anche sul capitano, Shoichi Imayoshi, e la guardia tiratrice Ryō Sakurai, oltre che al genio strategico della loro manager Satsuki Momoi (la quale in passato era stata la manager della squadra di pallacanestro della scuola media Teikō) matricola del primo anno, molto amica di Aomine da sempre innamorata di Kuroko. Aomine entra in campo nel finale della seconda ripresa, sebbene il Tōō conduca già in vantaggio, Aomine il cui stile di gioco si basa sullo street basket riesce a sfruttare pienamente le sue doti di finalizzatore dalla corta-media distanza, infatti è implacabile quando va a canestro, oltre al fatto che Kuroko non è capace di sorprenderlo con i suoi passaggi dato che Aomine conosce la sua tecnica di gioco e sa come neutralizzarla, inoltre Kagami (avendo riportato un infortunio dalla partita contro Midorima) è costretto a uscire dal campo, il Seirin non potendo nulla contro la superiorità del Tōō perde per 112-55. Kagami a causa dell'infortunio è costretto a lasciare la squadra, la sua assenza si fa pesare anche perché il Seirin perde le altre due partite, anche perché Kuroko, demoralizzato dall'umiliante sconfitta contro Aomine non è stato in grado di giocare al meglio delle sue capacità, il Tōō si classifica come prima squadra della prefettura di Tokyo vincendo anche le altre due partite, sempre superando i cento punti.

All'Interhigh il Tōō affronta il Kaijō, Kise usa la Perfect Copy imitando lo stile di gioco di Aomine, ma non serve a molto, infatti la superiorità del suo rivale è insostenibile, e con una schiacciata alla quale nemmeno la stoppata di Kise è stata capace di opporsi, Aomine segna il canestro del +12 e il Tōō vince per 110-98. Purtroppo durante la partita Aomine si infortuna, dovendo ritirarsi dall'Interhigh, quindi il Tōō si classifica seconda, a vincere è il liceo Rakuzan dove gioca il playmaker Seijūrō Akashi, l'ex capitano della Generazione dei Miracoli, mentre il liceo Yosen (nel quale gioca Atsushi Murasakibara, altro ex giocatore della Generazione dei Miracoli) arriva al terzo posto, effettivamente dopo l'infortunio di Aomini, sia Akashi che Murasakibara si sono astenuti dal prendere parte alle ultime partite.

Kagami si è ripreso dall'infortunio e quindi rientra in squadra, e con lui Teppei Kiyoshi, il pivot del Seirin nonché fondatore della squadra di pallacanestro del liceo, per un anno è stato costretto a ritirarsi dalla squadra, Kiyoshi è uno dei cinque giocatori conosciuti come i Generali senza corona i quali hanno un talento ben superiore a quello degli altri giocatori del panorama scolastico, i campionati delle scuole media avrebbero dovuto essere il trampolino di lancio alla loro carriera nazionale, ma vennero totalmente messi in ombra dalla Generazione dei Miracoli. Kuroko ha capito che per sconfiggere i suoi ex compagni di squadra, non può più affidarsi ai suoi soli passaggi, ma che deve evolvere il suo stile di gioco.

La Winter Cup modifica

Il Seirin vuole conquistare la Winter Cup, solo due squadre della prefettura di Tokyo possono accedervi, oltre al Tōō che si è già qualificata per wild card. La prima partita è contro il Josei, purtroppo Kagami non è ancora nel pieno delle sue forze, e fatica a entrare in partita, ma Hyūga e Kiyoshi rivelandosi un'ottima combinazione, riescono con i loro canestri a mantenere comodamente il vantaggio, Kagami riesce a raggiungere il livello della Generazione dei Miracoli eseguendo una schiacciata saltando avendo superato di poco la three-point line mettendo a segno il canestro del +47 e il Seirin vince per 108-61.

Il Seirin affronta la rivale dello Shūtoku, Midorima preferisce attirare l'attenzione di Kagami, impostando il gioco per permettere agli altri attaccanti dello Shūtoku di fare canestro senza problemi, il Seirin adotta la tattica del run and gun, Kuroko usa la sua nuova arma, il Vanishing Drive un dribbling che gli permette di superare l'avversario che ha davanti mentre ha il possesso palla dando l'impressione di svanire, potendo poi passare comodamente la palla permettendo ai suoi compagni di fare canestro indisturbati. Midorima, approfittando della debole marcatura di Kagami, mette a segno i suoi tiri da tre punti, lo Shūtoku conduce per un punto, Kiyoshi tenta di fare una schiacciata ma Midorima lo ferma commettendo fallo, a Kiyoshi vengono concessi due tiri liberi di penalità, il primo lo mette a segno portando al pareggio per 104-104, il secondo però lo sbaglia, all'ultimo secondo Kagami tenta la schiacciata ma Midorima riesce a impedirgliela e la partita finisce in parità. Il Serin gioca contro la squadra del liceo Kirisaki Daiichi, dove milita il playmaker Makoto Hanamiya, un altro dei Generali senza corona, ragazzo molto intelligente (con 160 di QI) è stato lui che l'anno precedente allontanò Kiyoshi dai campi da gioco procurandogli l'infortunio che lo costrinse a ritirarsi, la squadra non solo tenta di mettere in difficoltà il Seirin con mosse fallose, ma Hanamiya blocca la loro offensiva prevedendo la loro linea di passaggi intercettandoli, ma Kuroko sfrutta la cosa a suo vantaggio, deviando i passaggi dei suoi compagni di squadra prima che vengano intercettati, infine il Seirin vince per 76-70, e si qualifica per la Winter Cup insieme al Shūtoku.

Kagetora, il padre di Riko ed ex giocatore della nazionale giapponese di pallacanestro, decide di aiutare la squadra del Seirin con un allenamento che permetta ai giocatori di ottimizzare la loro forza fisica, la prima partita della Winter Cup è contro il Tōō, la prima ripresa diventa un confronto individuale tra Sakurai e Hyūga, che mettono a segno i loro tiri liberi, quest'ultimo usa la sua nuova tecnica, il Barrier Jumper, invece Kuroko riesce in un primo momento a cogliere di sorpresa Aomine con il suo nuovo passaggio, il Ignite Pass Kai, ma successivamente Aomine riesce a renderlo inefficace, così come il Vanishing Drive rubando palla a Kuroko tenendo chiusi gli occhi affidandosi solo alla percezione dei sensi. Imayoshi marca Kuroko seguendo le istruzioni di Momoi, riesce a seguire i movimenti di Kuroko solo osservando gli sguardi degli altri giocatori del Seirin che hanno il possesso palla che sono indirizzati verso di lui dato che è indispensabile per usare la Misdirection ma in questo modo tutti non fanno che prestare attenzione a Kuroko mentre gli altri giocatori del Seirin, che passano inosservati, riescono a fare canestro senza alcun problema: si tratta della Misdirection Overflow. Sia Aomine che Kagami entrano nella Zone uno stato di semi-incoscienza dove possono sfruttare senza limiti le loro doti atletiche, Kagami riesce a giocare a parità di livello con Aomine nel one-on-one nel quale Aomine è sempre stato ritenuto imbattibile: Kagami tenta una schiacciata ma Aomine con una stoppata gli toglie la palla di mano, che però Kuroko intercetta lanciandola contro Kagami che saltando afferra la palla al volo e esegue con la mano sinistra la schiacciata del 101-100 portando il Seirin alla vittoria. In effetti da quando Aomine ha battuto Kagami la prima volta che il Seirin affrontò il Tōō, Kagami ha imparato ad avere una migliore padronanza della mano sinistra anche se non è la sua mano dominante.

Il Seirin affronta lo Yosen della prefettura di Akita, famoso per la sua quasi impenetrabile difesa, dove gioca il pivot Murasakibara, il giocatore più alto della Winter Cup (208 cm) e anche la guardia tiratrice Tatsuya Himuro, il quale è un caro amico di Kagami, si sono conosciuti in California e praticano la pallacanestro fin da bambini, legati da un'amicizia fraterna, entrambi allievi di Alex Garcia ex giocatrice della WNBA. Murasakibara con le sue micidiali stoppate, impedisce più volte agli avversari di fare canestro, oltre a sfruttare le sue potenti schiacciate, con una delle quali distrugge l'impianto del canestro, mentre Himuro mette a segno i suoi tiri liberi da due punti, usando la sua tecnica il Mirage Shot. Il Seirin usa la tattica del pressing a tutto campo con il quale Kuroko sfrutta al meglio la sua Misdirection inoltre riesce a fare più volte canestro con il Phantom Shot, la nuova mossa che ha elaborato con l'aiuto di Aomine, effettivamente è l'unico modo che ha per fare canestro. Kiyoshi fa un'ottima partita riuscendo a eludere la difesa avversaria in Mismatch cambiando ruolo da pivot e playmaker, purtroppo Kiyoshi si infortuna realizzando una schiacciata in tap-in e successivamente lascia il campo. Kagami, entrando nella Zone riesce a surclassare i suoi avversari rimontando lo svantaggio, anche Murasakibara entra nella Zone e tenta la schiacciata, ma Kagami riesce a fermarlo con l'aiuto di Kiyoshi (rientrato in campo) infine Kagami salta con la palla in mano contro il canestro e la lancia con violenza con la mano sinistra dalla media distanza, centrando il canestro così il Seirin conduce per 73-72: Kagami ha usato per la prima volta la sua nuova mossa il Meteor Jam. Murasakibara tenta di fare una schiacciata per riportare in vantaggio lo Yosen ma essendosi indebolito fisicamente durante la partita, non riesce a saltare, dunque tenta di segnare con un tiro libero ma Kuroko riesce a fermarlo con una stoppata mantenendo il vantaggio e il Seirin vince.

Il Kaijō affronta il Fukuda Sōgō della prefettura di Shizuoka dove gioca Shōgo Haizaki, anche lui ex giocatore della squadra di pallacanestro della scuola media Teikō, era lui l'ala piccola della squadra prima che venisse allontanato da Akashi, che preferì a lui Kise (i cui margini di miglioramento sono sempre stati superiori). Almeno all'inizio Haizaki riesce a prevalere su Kise usando una tecnica simile alla sua, ricopiando le mosse avversarie, ma Kise ormai ha evoluto il suo Perfect Copy ricopiando le mosse degli altri giocatori della Generazioni dei Miracoli, superando Haizaki, infine Kise segna la schiacciata del +3 e il Kaijō vince per 75-72 accedendo alla semifinale insieme al Seirin, al Shūtoku e al Rakuzan. Nella prima semifinale lo Shūtoku osteggia il Rakuzan della prefettura di Kyoto, la prima metà della partita vede le due squadre affrontarsi in un match alla pari ma poi Akashi sfrutta il suo potere, l'Emperor Eye che gli permette di prevedere le mosse dei suoi avversari solo osservando la tensione muscolare, inoltre il Rakuzan può contare sull'ala piccola Kotarō Hayama, la guardia tiratrice Reo Mibuchi e il pivot Eikichi Nebuya, tre dei Generali senza corona. Dato che è impossibile eludere la marcatura di Akashi in triple threat per via del suo Emperor Eye Midorima esegue il movimento del tiro libero lanciando la palla nel momento stesso in cui gli viene passata riuscendo a fare canestro, almeno all'inizio questa mossa sembra cogliere di sorpresa Akashi, ma poi riesce a renderla inefficace intercettando i passaggi per Midorima, dato che è facile prevederli: essendo quest'ultimo mancino la palla gli viene servita alla sua sinistra, solo così può usare questa mossa, infine il Rakuzan usando tutta la sua potenza offensiva riesce a infliggere una pesante sconfitta al Shūtoku e Akashi sul buzzer beater mette a segno il tiro libero del +16 vincendo per 86-70

Nella seconda semifinale il Seirin affronta il Kaijō, Kise è implacabile sfruttando le abilità dei giocatori della Generazione dei Miracoli, persino l'Emperor Eye di Akashi con cui neutralizza il Phantom Shot di Kuroko, e anche Kasamatsu ci riesce avendo intuito che per fermarlo è necessario avvicinarsi a Kuroko mantenendo però un po' di distanza per ampliare il campo visivo. Kagami fa emergere tutta la sua superiorità su Kise che non è capace di reggere il passo con il rivale, quindi Kise viene messo in panchina, anche senza di lui il Kaijō riesce a mettere in difficoltà il Seirin che però mantiene il vantaggio. Kise torna in campo nei minuti finali della quarta ripresa, imitando lo stile di gioco di Kuroko, diventando inarrestabile, rimontando lo svantaggio, infine passa la palla a Kasamatsu che con un tiro libero porta il Kaijō in vantaggio di un punto. Nell'epilogo della partita Kagami si lancia a eseguire il Meteor Jam ma Kise gli si para davanti, Kagami però lancia la palla con la mano sinistra che rimbalza sullo specchio facendo in modo che finisca tra le mani di Kuroko che mettendo a segno il suo Phantom Shot consegna al Seirin la vittoria imponendosi per 81-80. La scelta di Kagami di non usare il Meteor Jam è stata una necessità dato che non essendo entrato nella Zone non poteva usare la sua mossa speciale.

Il Rakuzan e il Seirin si affrontano alla finale, per Kuroko è indispensabile vincere sentendo che è il solo modo per guarire Akashi dal male che lo affligge, dato che soffre di doppia personalità, tutto ebbe inizio quando frequentavano la scuola media Teikō, era stato Akashi ad aiutare Kuroko a entrare in prima squadra notando per primo il suo potenziale, Kuroko perfezionò la Misdirection seguendo i consigli di Akashi, che a quel tempo era un ragazzo gentile, giudizioso e con un forte senso del dovere, ma il talendo della Generazione dei Miracoli sbocciò troppo velocemente, vinsero per tre anni consecutivi il campionato nazionale, Aomine non voleva più allenarsi non ritenendolo opportuno visto che non c'era nessuno che poteva rivaleggiare con lui, Murasakibara voleva prendere il suo esempio, quindi Akashi per stabilire la sua autorità sfidò Murasakibara in un confronto individuale battendolo attivando l'Emperor Eye per la prima volta, risvegliando il suo alter ego, in reazione al fatto che attivò per la prima volta l' Emperor Eye in maniera forzata davanti alla paura di perdere contro Murasakibara. La nuova personalità di Akashi (arrogante, fredda e a tratti spietata) si sostituì al "vero" Akashi guidando la squadra con la sola idea che contava unicamente la vittoria, in tutto il Giappone nessuno poteva rivaleggiare con la Generazione dei Miracoli, e senza più stimoli persero la loro passione per la pallacanestro (più volte per divertirsi con superficialità umiliavano i loro avversari) e con essa l'unità di gruppo, infatti Akashi, Aomine, Kise, Murasakibara e Midorima sapendo che la loro forza collettiva non aveva eguali decisero di frequentare dei licei diversi così da potersi affrontare nei campionati liceali e stabilire chi fosse il più forte tra di loro, Kuroko aveva deciso di sconfiggerli tutti sentendo che era il solo modo per salvarli dal loro stesso cinismo che li stava portando alla rovina.

La finale tra il Rakuzan e il Seirin è molto combattuta, Kagami porta in vantaggio la sua squadra entrando subito nella Zone ma è il Seirin che poi deve subito mettersi all'inseguimento dei loro avversari: pur entrando nella Zone Kagami non è all'altezza di Akashi che con il suo Emperor Eye riesce a dominare il match, oltre a ciò il Rakuzan ha individualità migliori rispetto a quelle del Seirin, infatti Mibuchi e Nebuya ricoprono rispettivamente gli stessi ruoli di Hyūga e Kiyoshi, ma sono decisamente più forti di loro, inoltre il Rakuzan ha un'arma segreta, ovvero Chihiro Mayuzumi, che come Kuroko sfrutta la Misdirection ma sa padroneggiare le tecniche base meglio di lui. Oltre a ciò Kuroko non è più in grado di usare la Misdirection dato che nelle ultime partite alla luce dei suoi miglioramenti, si è messo troppo in mostra, ha perso infatti la sua capacità di passare inosservato. Kuroko in maniera astuta fa in modo che le abilità di Mayuzumi vengano messe in risalto, così quest'ultimo inizia ad attirare l'attenzione perdendo la Misdirection che invece Kuroko recupera parzialmente, Akashi entra nella Zone raggiungendo un livello tale da poter sottomettere il Seirin tutto da solo, ma Kuroko sfrutta la sua nuova abilità ovvero il Quasi-Emperor Eye con cui riesce a prevedere i movimenti dei suoi compagni di squadra, in questo modo quando Kagami marca Akashi, proprio prevedendo le mosse di Kagami intuisce come reagisce Akashi, e così Kuroko gli ruba palla. Grazie ai canestri di Kagami e Hyūga il Seirin accorcia le distanze, il vero Akashi si risveglia ora che il suo alter ego ha perso la sua imbattibilità, e con i suoi ottimi passaggi i suoi compagni di squadra riescono a fare comodamente canestro, inoltre entra nella Zone aumentando la forza del Rakuzan in modo che i suoi compagni possano avvicinarsi al suo livello (possono avvicinarsi alla Zone al 90%), ma Kagami entra nella Direct Drive Zone livello che nemmeno la Generazione dei Miracoli ha mai raggiunto con cui trova la sintonia perfetta con i suoi compagni di squadra, rivaleggiando con il nuovo potere del Rakuzan. Akashi cerca di fermare Kuroko ma quest'ultimo usa il Phantom Shot e Kagami saltando afferra la palla al volo, in questo modo Kuroko e Kagami usano la loro combinazione migliore, l'alley-oop con cui Kagami segna il canestro del +1 e il Seirin vince per 106-105.

Il Seirin conquista la Winter Cup, Akashi perde per la prima volta ma non porta rancore a Kuroko avendo capito che il suo amore per la pallacanestro supera l'umiliazione della sconfitta e che perdere è solo un pretesto per impegnarsi e conquistare in futuro altre vittorie, infine Akashi e Kuroko riescono a rinsaldare la loro amicizia.

La sfida contro i Jabberwock modifica

In Giappone arrivano i Jabberwock, famosa squadra di street basket venuta dagli Stati Uniti, il loro livello di gioco riesce a impensierire persino i giocatori della NBA, sono arrivati in Giappone per sfidare la squadra formata dall'élite dei giocatori della pallacanestro scolastica giapponese, tra le loro file c'è anche Kasamatsu. I Jabberwock sono guidati dal playmaker e capitano Nash Gold Jr. oltre a poter contare sul pivot Jason Silver, la potenza dei Jabberwock è inarrestabile tanto da battere i loro avversari per 86-6. Kagetora, non tollerando l'atteggiamento antisportivo di Nash, che in virtù della partita a senso unico ha denigrato pesantemente la pallacanestro nel Giappone, propone ai Jabberwock una sfida contro i "Vorpal Swords" una squadra formata da Kuroko, Kagami, Akashi, Kise, Murasakibara, Aomine e Midorima. I Jabberwock accettano, dando per scontato che nessuna squadra possa competere con la loro forza.

I Vorpal Swords iniziano la partita con Kuroko e Kagami in panchina, portandosi in vantaggio per merito dei canestri di Midorima e Aomine, ma solo perché i Jabberwock hanno commesso l'errore di sottovalutarli non prendendo seriamente la partita, ma dopo aver capito quanto sono forti i loro avversari, iniziano a fare sul serio passando subito al vantaggio. Silver dà sfoggio della sua portentosa forza fisica, eseguendo le sue potentissime schiacciate, oltre a saper difendere con delle forti stoppate, nemmeno Murasakibara riesce a competere con lui, infatti Aomine e Kagami si vedono costretti a fare doppia marcatura su di lui. Nash riesce a spiazzare la difesa avversaria con i suoi passaggi fulminei, Akashi però lo mette in difficoltà con il suo Emperor Eye invece Kise non solo usa il Perfect Copy usando le abilità dei suoi compagni di squadra mettendo in difficoltà tutto da solo i suoi avversari, ma riesce a mettere a segno una schiacciata entrando nella Zone consumando però tutte le sue energie dovendo ritirarsi dalla partita. Nash sfodera la sua arma segreta il Belial Eye il cui potere supera di gran lunga l'Emperor Eye di Akashi dato che gli consente di prevedere le mosse dei suoi compagni di squadra ma anche quelle dei suoi avversari impostando le azioni offensive in maniera tale da permettere ai suoi compagni di fare canestro senza difficoltà. Silver commette intenzionalmente fallo su Murasakibara che si frattura il polso sinistro, quindi Kuroko lo sostituisce, l'alter ego di Akashi svanisce dato che la sua duplice natura non permetteva a quest'ultimo di usare pienamente l'Emperor Eye ma adesso può attingere al suo pieno potenziale superando il potere di previsione del Belial Eye di Nash riuscendo a rubargli palla bloccando l'attacco dei Jabberwock impedendo agli avversati di allungare il vantaggio, inoltre la tripla di Midorima e il Phantom Shot di Kuroko permettono ai Vorpal Swords di accorciare le distanze. Ormai i Jabberwock conducono di un punto e a pochi secondi dalla fine Nash decide di mantenere il possesso palla per far scadere il tempo e assicurarsi la vittoria, ma Kuroko si rivela ancora una volta determinante, rubando palla a Nash e lanciandola in aria, Kagami e Aomine saltano ed entrambi riescono ad afferrarla al volo, Kagami con la mano destra e Aomine con la sinistra, eseguendo una doppia schiacciata con la quale i Vorpal Swords vincono per 92-91.

Dopo una sofferta ma meritata vittoria, Kuroko e i suoi amici si ritengono soddisfatti del risultato, anche se Nash si sente umiliato per la sconfitta trova il coraggio di ammettere che i suoi avversari si sono rivelati i più forti, Kuroko e i suoi compagni hanno tenuto alto l'onore della pallacanestro giapponese.

Personaggi modifica

  Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Kuroko's Basket.
Tetsuya Kuroko
Maglia N°11
6º giocatore fantasma
Ruolo: ?
Taiga Kagami
Maglia N°10
L'asso della Seirin
Ruolo: ala grande
Junpei Hyuga
Maglia N°4
Capitano della Seirin
Ruolo: guardia tiratrice
Riko Aida
Coach della Seirin
Teppei Kiyoshi
Maglia N°7
Il "saggio" della Seirin
Ruolo: centro
Shun Izuki
Maglia N°5
L'occhio di falco della Seirin
Ruolo: playmaker
Satsuki Momoi
Manager del Too Gakuen
Seijuro Akashi
Maglia N°4
1º giocatore della generazione dei miracoli
Capitano della generazione dei miracoli
Ruolo: playmaker del Rakuzan
Atsushi Murasakibara
Maglia N° 9
3º giocatore della generazione dei miracoli
Giocatore più alto della generazione dei miracoli
Ruolo: centro dalla Yosen
Daiki Aomine
Maglia N° 5
2º giocatore della generazione dei miracoli
L'asso della generazione dei miracoli
Ruolo: ala grande del Too Gakuen
Shintaro Midorima
Maglia N° 6
4º giocatore della generazione dei miracoli
Tiratore N°1 della generazione dei miracoli
Ruolo: guardia tiratrice della Shutoku
Ryota Kise
Maglia N° 7
5º giocatore della generazione dei miracoli
È un famoso modello
Ruolo: ala piccola della Kaijo

Tornei modifica

Winter Cup modifica

I preliminari della Winter Cup iniziano il 7 novembre. Alle finali dei preliminari si qualificano 4 squadre. Queste quattro squadre competono in una semifinale e dopo in una finale, tutto nella stessa giornata. La vittoriosa di queste finali otterrà un pass per la Winter Cup. La Winter Cup è un torneo a eliminazione con girone iniziale, noto in Giappone come "sudden death". Si inizierà con 2 giri di base, gli ottavi, i quarti, le semi-finali e, infine, le finali.

Interhigh modifica

Il campionato Interhigh è un torneo di basket delle scuole Giapponesi. È ospitato ogni anno per stabilire la migliore squadra di basket liceale del Giappone. Ogni prefettura deve decretare i tre migliori licei della sua regione prima di passare all'Interhigh reale, in cui si trovano a competere contro le squadre provenienti da altre regioni. Prima della Interhigh, ci sono preliminari, divisi in tornei regionali. Ogni torneo è separato in quattro blocchi, dall'A al D. La squadra che vi riesce a vincere è qualificata per il campionato finale dei preliminari (Final League). In questo torneo finale, le quattro squadre che sono arrivate prime nel proprio blocco competono una contro l'altra e le migliori tre squadre della regione finalmente avanzano all'Interhigh.

I tre Re di Tokyo modifica

I tre incrollabili Re di Tokyo sono tre squadre che negli ultimi dieci anni hanno sempre acceduto alla Final League, alternandosi nelle prime tre posizioni della fase preliminare del torneo. Queste squadre sono:

- Il Re dell'Est, liceo Shuutoku. Famosa per la sua forza sotto canestro, con l'ingresso di Shintarō Midorima la squadra è diventata micidiale anche dall'esterno.
- Il Re dell'Ovest, liceo Senshinkan. Hanno gareggiato più volte nell'Interhigh e nei preliminari della Winter Cup, ma senza riuscire mai ad accedere alla Winter Cup effettiva. Da qui il commento di Aomine, secondo cui tra i Tre Re di Tokyo loro siano i più deboli e ormai da tempo non meritino più il titolo di Re dell'Ovest.
- Il Re del Nord, liceo Seihou. Hanno la migliore difesa di tutta la prefettura di Tokyo, che consiste in un pressing asfissiante ad uomo. Riescono a reggere questo ritmo per tutta la partita utilizzando alcuni movimenti basilari delle vecchie arti marziali.

Il Seirin nell'anno precedente è stato schiacciato dai 3 Re perdendo con punteggi tre volte superiori a quelli che avevano totalizzato: contro lo Shuutoku 141 - 45, contro lo Senshinkan 131 - 39, contro lo Seihou 150 - 40.

Media modifica

Manga modifica

  Lo stesso argomento in dettaglio: Capitoli di Kuroko's Basket.

Kuroko's Basket è scritto ed illustrato da Tadatoshi Fujimaki, ed è serializzato sulla rivista di manga Weekly Shōnen Jump a partire da dicembre 2008. I capitoli sono stati poi raccolti in volumi tankōbon dalla Shūeisha, che ha pubblicato il primo il 3 aprile 2009. In Italia il manga viene pubblicato dalla Star Comics dal 1º febbraio 2013[2]. Sono stati pubblicati trenta volumi della serie[3]. I titoli dei capitoletti sono presi da una frase pronunciata dai personaggi all'interno del capitolo stesso.[4][5]

Anime modifica

  Lo stesso argomento in dettaglio: Episodi di Kuroko's Basket.
 
Logo della serie anime

L'adattamento animato basato sulla serie Kuroko's Basket prodotto dallo studio Production I.G, è iniziato in Giappone il 7 aprile 2012. Il 5 aprile 2012 Crunchyroll ha annunciato che la serie sarà trasmessa in streaming in contemporanea alla trasmissioni televisiva.[6][7]. La prima stagione si è conclusa in 25 episodi, il 22 ottobre 2012.

A fine maggio 2013 sulle pagine della rivista Weekly Shonen Jump, edita da Shueisha, fu rivelata la data di inizio della seconda stagione animata, trasmessa dal 5 ottobre 2013 fino a aprile 2014.

Sul numero 41 di Weekly Shōnen Jump di Shueisha venne annunciato che l'ottavo BD/DVD di Kuroko no Basket avrebbe contenuto l'OAV Tip Off. Il volume è stato pubblicato in Giappone da Bandai Visual il 22 febbraio 2013. L'episodio 22.5 svela il passato di Tetsuya Kuroko, al tempo in cui questi faceva parte della famosa squadra di basket "Generation of Miracles" della scuola media Teiko.

Nel 2013 all'interno del numero 45 del magazine Weekly Shonen Jump di Shueisha, è stato annunciato il primo BD/DVD della seconda stagione di Kuroko no Basket. Il primo volume pubblicato (29 gennaio 2014) contiene i primi due episodi. I restanti otto volumi composti da tre episodi ciascuno, sono stati pubblicati con cadenza mensile per un totale di 26 episodi.[8]

Nell'ottava edizione del 2014 del settimanale di Weekly Shonen Jump venne annunciato che nel sesto BD/DVD della seconda stagione di Kuroko no Basket, sarebbe stato incluso l'OAB 41.5 Quarter tratto dal 124º capitolo del manga, il quale mostra il primo incontro tra Kuroko e Aomine.[9]

Nella ventisettesima uscita del 2014 della medesima testata è stata confermata la terza stagione dell'anime.[10]

Con la trentaduesima uscita del 2014 sono state mostrate alcune illustrazioni relative alla terza stagione che è andata in onda nel 2015.[11]

In Italia la serie è stata pubblicata in versione sottotitolata su Netflix il 15 gennaio 2021[12].

Colonna sonora modifica

Accoglienza modifica

Nel sondaggio Manga Sōsenkyo 2021 indetto da TV Asahi, 150 000 persone hanno votato la loro top 100 delle serie manga e Kuroko's Basket si è classificata al 52º posto[13].

Note modifica

  1. ^ "Weekly Shonen Jump Preview of Next Issue Archiviato il 22 aprile 2012 in Internet Archive.." Weekly Shonen Jump. Retrieved on February 24, 2011.
  2. ^ 黒子のバスケ/1| 藤巻 忠俊| ジャンプコミックス|BOOKNAVI|集英社
  3. ^ 黒子のバスケ/17| 藤巻 忠俊| ジャンプコミックス|BOOKNAVI|集英社
  4. ^ Lucca 2012: Annunci Star Comics, su animeclick.it, Animeclick, 4 novembre 2012. URL consultato il 4 novembre 2012.
  5. ^ Lucca 2012: Star Comics annuncia To Love-Ru Darkness, Kuroko no Basket e altri, su ttszblog.wordpress.com, Il blog di TTSZ, 4 novembre 2012. URL consultato il 4 novembre 2012.
  6. ^ (EN) Emily Balistrieri, Crunchyroll Dunks "Kuroko's Basketball" into Spring Anime Lineup, in Crunchyroll, 5 aprile 2012. URL consultato il 23 gennaio 2021.
  7. ^ Kuroko no Basuke Manga Gets TV Anime Produced by I.G, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 28 settembre 2011. URL consultato il 28 settembre 2011.
  8. ^ Kuroko's Basketball 2nd Season Listed With 26 Episodes, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 2 ottobre 2013. URL consultato il 2 ottobre 2013.
  9. ^ 2nd Kuroko's Basketball Season to Add Original Video Anime, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 1º febbraio 2014. URL consultato il 1º febbraio 2014.
  10. ^ Kuroko's Basketball Anime Gets 3rd Season, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 28 maggio 2014. URL consultato il 30 maggio 2014.
  11. ^ 3rd Kuroko's Basketball Season's 2015 Release, Visual Unveiled, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 2 luglio 2014. URL consultato il 2 luglio 2014.
  12. ^ Beatrice Villa, Kuroko no Basket in arrivo su Netflix, in MangaForever, 20 dicembre 2020. URL consultato il 20 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 28 gennaio 2021).
  13. ^ (JA) テレビ朝日『国民15万人がガチで投票!漫画総選挙』ランキング結果まとめ! 栄えある1位に輝く漫画は!?, in Animate, 3 gennaio 2021, p. 3. URL consultato il 24 aprile 2021.

Altri progetti modifica

Collegamenti esterni modifica

  Portale Anime e manga: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di anime e manga