Mario Party DS

videogioco del 2007

Mario Party DS (マリオパーティDS?, Mario Pāti DS) è un videogioco per Nintendo DS. Si tratta dell'undicesimo titolo della serie Mario Party ed è stato commercializzato in territorio giapponese l'8 novembre 2007[1], mentre negli Stati Uniti il 19 novembre 2007[2]. In Europa il gioco è stato commercializzato il 23 novembre 2007[3] e in Australia il 6 dicembre dello stesso anno[4].

Mario Party DS
videogioco
Copertina del gioco
Titolo originaleマリオパーティDS
PiattaformaNintendo DS
Data di pubblicazioneGiappone 8 novembre 2007[1]
19 novembre 2007[2]
Zona PAL 23 novembre 2007[3]
6 dicembre 2007[4]
GenereVideogioco party
OrigineGiappone
SviluppoHudson Soft
PubblicazioneNintendo
DirezioneKoji Matsuura
ProduzioneHiroshi Sato, Atsushi Ikeda
DesignYuka Sasaki
ProgrammazioneHideki Nishimoto
Direzione artisticaAkihiro Shibata
MusicheHironobu Yahata, Shinya Outouge
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoScheda di gioco
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): PG · PEGI: 3 · USK: 0
SerieMario Party
Preceduto daMario Party 8
Seguito daMario Party 9

Trama modifica

Un meteorite precipita e si divide in frammenti, uno dei quali cade ai piedi di Mario. Successivamente lui e i suoi amici ricevono una lettera da Bowser, che si scusa per le sue recenti malefatte e li invita a mangiare tutti insieme nel suo castello; anche Donkey Kong la riceve. Una volta raggiunto il maniero, Mario, Luigi, Wario, Yoshi, Peach, Daisy, Waluigi e Toad vengono intrappolati da Bowser, che li rimpicciolisce grazie al Rimpicciolitore e si sbarazza di loro mediante Kamek. Dopo essersi ripresi dallo shock, Mario e i suoi amici si ritrovano rimpiccioliti al castello di Peach e devono mettersi in viaggio per ritornare normali. Tentando di raggiungere il castello di Bowser devono superare 5 tabelloni, ottenendo durante il tragitto gli altri frammenti del meteorite, detti "Cristalli cosmici". Donkey Kong, trasformato in statua nel terzo tabellone, viene salvato da Mario e i compagni. Raggiunto il castello di Bowser e sconfittolo, egli vorrà ancora infierire sui partecipanti ma l'arrivo casuale di Donkey Kong e la sua irruenza faranno sì che il Rimpicciolitore da lui inventato si rompa, facendo tornare Mario e i suoi amici alla normalità. I frammenti del meteorite vengono uniti e creano un nuovo gioco (la modalità Triangoli Rotanti), alla quale giocano tutti insieme felicemente.

Modalità di gioco modifica

Come nei precedenti Mario Party, il gioco è incentrato sull'aspetto multigiocatore. I personaggi giocabili sono 8: Mario, Peach, Luigi, Daisy, Wario, Waluigi, Yoshi e Toad. Un nuovo elemento per la serie è la funzionalità Download Play del Nintendo DS, che permette a quattro giocatori di partecipare contemporaneamente usando una sola cartuccia di gioco. Il gioco consiste nel colpire un dado, numerato da 1 a 10, per muovere il personaggio sui vari tabelloni.

Caselle modifica

Sul tabellone sono presenti delle caselle colorate e in base a quella su cui si capita accade qualcosa di diverso. Le caselle sono le seguenti:

  • Spazio Blu: il giocatore guadagna 3 gettoni;
  • Spazio Rosso: il giocatore perde 3 gettoni;
  • Spazio Verde: accade qualcosa di diverso a seconda dello scenario e del punto sul tabellone (ad esempio il giocatore può guadagnare dei gettoni, oppure venire riportato al punto di partenza);
  • Spazio Amicizia: la casella è arancione. Il giocatore e un avversario a sua scelta guadagnano 5 gettoni;
  • Negli ultimi 5 turni gli spazi amicizia diventano Spazi Duello: la casella è viola e se il giocatore capita qui sopra deve sfidare a duello in un minigioco un altro giocatore a sua scelta. Il computer sceglie quale sarà la posta in palio;
  • Spazio Bowser: il giocatore si troverà faccia a faccia con Bowser e creerà scompiglio facendo qualcosa di terribile (A me i gettoni!, ovvero ruba 20 gettoni o, in casi eccezionali, 10; A me la Stella!, ovvero ruba una Stella; Un po' di carità!, ovvero il giocatore è costretto a regalare 10 gettoni a ciascun avversario; Ristabilire l'equilibrio, ovvero tutti i giocatori devono dare a Bowser i loro gettoni e Bowser li distribuirà equamente);
  • Spazio Stella: è giallo e il giocatore può acquistare una stella per 20 gettoni (il prezzo può variare a seconda del tabellone);
  • Bivio: è possibile scegliere la strada da prendere;
  • Negozio di Tantatalpa: è possibile comprare con dei gettoni vari gadget e accessori con funzionalità diverse per sottrarre oggetti ad avversari, oppure avanzare più rapidamente sul tabellone;
  • Spazio trappole: transitando qui sopra si riceve in regalo una trappola da piazzare su una casella, rossa o blu, che potrebbe danneggiare gli avversari.

Durante l'ultimo turno non è possibile entrare nel negozio o ricevere trappole.

Negli ultimi 5 turni, inizia gli Sconvolgenti 5 turni finali, ovvero si vedono i personaggi in classifica e chi arriva ultimo si fa dare un regalo da Bowser (o uno sconto speciale, ovvero le stelle costano 5 gettoni o non 20 o 10). Dopo la fine di un turno si gioca ai minigiochi. Il vero scopo di ogni partita è quello di ottenere il maggior numero di Stelle possibili.

Le modalità di gioco sono:

  • Storia: Il giocatore deve sfidare altri tre personaggi controllati dalla CPU su 5 tabelloni, e sconfiggere il boss del tabellone.
  • Party: Come la Modalità Storia, solo che c'è un solo tabellone scelto dal giocatore, le regole si possono cambiare e il boss a fine tabellone non è presente (si può giocare tutti contro tutti, due contro due o uno contro uno).
  • Minigiochi: In questa modalità è possibile rigiocare i minigiochi sbloccati e fare particolari sfide.
  • Puzzle: In questa modalità il giocatore può divertirsi con dei classici giochi puzzle.
  • Download DS: Modalità Multigiocatore.
  • Galleria: Qui è possibile vedere i Video, le Musiche, i Record e gli oggetti guadagnati svolgendo un certo compito o guadagnando un numero di punti.

Tabelloni modifica

Nella Modalità Storia, si devono affrontare tre avversari su 5 tabelloni. Se si dovesse perdere a uno di questi, bisogna ricominciare il tabellone da capo, se invece si vince, si può affrontare il boss del tabellone. I tabelloni sono:

  • Il Giardino di Torcibruco: è il primo tabellone ed è il più semplice. Il boss è Pianta Piranha.
  • Il Concerto di Toadette: le Stelle corrispondono alle note musicali, e cambiano prezzo ogni volta. Il boss è Martelkoopa.
  • La Statua di Pietra di DK: Diddy Kong è disperato perché Donkey Kong è stato tramutato in pietra da Tartosso. La Stella si trova sempre nello stesso punto che viene chiamato Paradiso delle Stelle, e il giocatore (se ha gettoni a sufficienza) ne può prendere più di una. Il boss è Tartosso.
  • La Biblioteca di Kamek: in questo tabellone ci sono tre scrigni da aprire con dieci gettoni. Lo Scrigno Maledetto, che rimanda al punto di partenza, lo Scrigno Fortunato, in cui ci sono cinque gettoni, o lo Scrigno Stellare. Può capitare di trovare una Allets (il contrario di Stella), che fa perdere una Stella, ma non capita quasi mai. Il boss è Kamek.
  • Il Flipper di Bowser: in questo tabellone ambientato per l'appunto in un flipper, se si finisce nella Zona Bowser si perdono tutte le Stelle e i Gettoni, se invece si finisce nella Zona Stella si ricevono delle stelle. Il boss è Bowser.

Minigiochi modifica

I minigiochi sono divisi in 6 aree: 4 giocatori, 1 vs 3, 2 vs 2, Gara, Duello (1 vs 1), Boss (1 giocatore). Sono sbloccabili tramite i tabelloni e in ognuno di essi i personaggi sono piccoli.

  • 4 giocatori: si gioca in 4 e si sfidano in un minigioco tutti contro tutti.
  • 1 vs 3: si gioca in 4 e si sfidano in un minigioco in cui un giocatore per vincere deve eliminare gli altri 3 e gli altri 3 per vincere devono eliminare quello da solo.
  • 2 vs 2: si gioca in 4 e si sfidano in un minigioco in cui una squadra da 2, deve cercare di far perdere l'altra.
  • Gara: si gioca in 4 e si sfidano in un minigioco tutti contro tutti (se si gioca in un tabellone il premio sarà un certo numero di gettoni).
  • Duello: si gioca in 2 e si sfidano in un minigioco 1 contro 1 (se si gioca in un tabellone, il giocatore vincitore, riceverà un premio).
  • Boss: si gioca in 1 e deve sfidare un boss (tipo Bowser, se si è in modalità 'Storia'). Se il giocatore vince, passerà al prossimo tabellone.

Accoglienza modifica

Valutazioni professionali
Testata Giudizio
GameSpot 8/10[5]
Nintendo Power 8/10[6]
IGN 7/10[7]
1UP.com 7/10[8]

Il gioco ha goduto di ottime vendite la prima settimana di commercializzazione[9][10]. I minigiochi sono stati elogiati in quanto divertenti, originali e coinvolgenti. Tra i maggiori siti di videogiochi, Mario Party DS ha avuto recensioni positive.

Note modifica

  1. ^ a b (EN) Mario Party DS scans, su GoNintendo, 12 settembre 2007. URL consultato il 23 ottobre 2022 (archiviato dall'url originale il 17 ottobre 2007).
  2. ^ a b (EN) Mario Party DS, su nintendo.com, Nintendo. URL consultato il 23 ottobre 2022 (archiviato dall'url originale il 20 settembre 2017).
  3. ^ a b Mario Party debutta anche su DS, Nintendo, 16 ottobre 2007. URL consultato il 23 ottobre 2022.
  4. ^ a b (EN) Patrick Kolan, Mario Party DS AU Hands-on, in IGN, 17 ottobre 2007. URL consultato il 23 ottobre 2022.
  5. ^ (EN) Frank Provo, Mario Party DS Review, su GameSpot, 21 novembre 2007. URL consultato il 23 ottobre 2022.
  6. ^ (EN) Mario Party DS, in Nintendo Power, vol. 223, Future US, 25 dicembre 2007, p. 79.
  7. ^ (EN) Craig Harris, Mario Party DS Review, su IGN, 21 novembre 2007. URL consultato il 23 ottobre 2022.
  8. ^ (EN) Mario Party DS Critic Reviews for DS, su Metacritic. URL consultato il 23 ottobre 2022.
  9. ^ (EN) Phil Elliott, Mario Party DS hits Japan top spot, in GamesIndustry.biz, 16 novembre 2007. URL consultato il 23 ottobre 2022.
  10. ^ (EN) Anoop Gantayat, Mario Tops Charts in Japan, in IGN, 15 novembre 2007. URL consultato il 23 ottobre 2022.

Collegamenti esterni modifica