Patrice Désilets

autore di videogiochi canadese

Patrice Désilets (Saint-Jean-sur-Richelieu, 9 maggio 1974) è un autore di videogiochi canadese noto per aver creato la serie Assassin's Creed.

Patrice Désilets nel 2007

È stato il direttore creativo dei tre dei titoli della serie più acclamati dalla critica: Assassin's Creed, Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood.[1] È anche noto per essere il regista di Prince of Persia: Le sabbie del tempo di Ubisoft. Nel 2014 ha fondato lo studio indipendente Panache Digital Games a Montreal, dove ha lavorato al gioco Ancestors: The Humankind Odyssey.

Biografia modifica

Patrice Désilets è nato nel 1974 a Saint-Jean-sur-Richelieu, nel Quebec. Nel 1996 si è laurea negli studi cinematografici e letterari all'Università di Montreal.[2] Viene assunto da Ubisoft nel 1997, e lavora ai titoli Hype: The Time Quest, Paperino: Operazione Papero, Prince of Persia: Le sabbie del tempo, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield, Assassin's Creed, Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood.[3]

Staccamento da Ubisoft modifica

Désilets lascia Ubisoft nel giugno 2010, alla ricerca di una maggiore indipendenza creativa. Dopo un anno di distanza dall'industria dei giochi, Patrice Désilets fa il suo ritorno unendosi a THQ come direttore creativo nel loro nuovo studio con sede a Montreal.[4] Qui lavora per due anni a un nuovo progetto intitolato 1666 Amsterdam, dove guida un team di circa cinquanta persone.

THQ dichiara fallimento nel dicembre 2012 e, nel gennaio 2013, THQ Montreal viene venduta a Ubisoft in un'asta. Désilets è stato successivamente licenziato da Ubisoft il 7 maggio 2013.[5]

Panache Digital Games modifica

Il 14 dicembre 2014, Patrice Désilets con il suo team lancia un nuovo studio di sviluppo a Montreal, il Panache Digital Games [6],. Nel 2019 pubblicano il loro primo progetto: Ancestors: The Humankind Odyssey .[7]

Giochi accreditati modifica

Note modifica

  1. ^ Ben Richardson, Assassin's Creed images creep in, su GamesRadar, September 30, 2006. URL consultato il May 11, 2015.
  2. ^ University of Montreal, Montreal, Quebec(QC), su classmates.com. URL consultato il 3 ottobre 2013.
  3. ^ Patrice Désilets, su mobygames.com, MobyGames, 14 novembre 2006. URL consultato il 3 ottobre 2013.
  4. ^ Curtis Brunet, Patrice Désilets Returns to Games; Joins THQ Montreal, su totalactionadventure.com, 19 ottobre 2010. URL consultato il 3 ottobre 2013 (archiviato dall'url originale il 4 ottobre 2013).
  5. ^ Game designer Patrice Desilets fired, intends to 'fight Ubisoft vigorously', su polygon.com, Polygon, 7 maggio 2013. URL consultato il 3 ottobre 2013.
  6. ^ Mike Futter, Original Assassin's Creed Creative Director Patrice Désilets Announces Panache Digital Games, su Game Informer, November 12, 2014. URL consultato il May 12, 2015.
  7. ^ Matthew Kato, Patrice Désilets' New Game Explores Mankind's Greatest Achievements, su Game Informer, April 23, 2015. URL consultato il May 12, 2015.

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