Horizon Zero Dawn: differenze tra le versioni
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=== Luoghi ===
Il mondo di Horizon corrisponde al pianeta Terra del XXXI secolo d.C. nell'anno 3039. L'intera mappa di gioco in Horizon I : Zero Dawn si localizza in America, in una versione quasi primordiale ma evidentemente post-post-apocalittica degli Stati Uniti. Per l'avventura originale di Horizon, la mappa si colloca negli Stati Uniti Occidentali ed è composta dalle versioni post-post-apocalittiche di tre stati federati dell'America dell'Ovest e
Tra Colorado e Utah si svolge la storia principale mentre il Wyoming è lo sfondo degli eventi del DLC The Frozen Wilds. Le macro-regioni che compongono tutta la regione complessiva, cioè la mappa, sono due mentre le regioni di ogni tribù sono quattro (anche se della regione Oseram e di quella Banuk abbiamo solamente le parti meridionali e quindi non sono al completo) :
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*'''Selvaggio Est (Colorado e Wyoming - Terra Sacra e Ban-Ur )''' : L'insieme delle Terre Nora e delle Terre Banuk compongono la parte orientale dell'intera regione di gioco e questa parte viene definita con il nome di Selvaggio Est. Proprio nel lontano Est hanno avuto origine le prime tribù nomadi che
*'''Ovest Profano (Utah - Dominio e Conquista)''' : L'insieme delle Terre Carja e delle Terre Oseram compongono la parte occidentale dell'intera regione di gioco e questa parte viene definita come Ovest Profano, sia dai Nora e sia dai Banuk, poiché per i Nora queste terre sono "oltre la vista della Madre, in un mondo corrotto" mentre per i Banuk questi territori non sono "illuminati dalla Luce Blu". Il termine "Profano" deriva dal fatto che la parte occidentale pullula di rovine dei Predecessori, quindi del Mondo di Metallo, considerate corrotte dalla tecnologia come lo erano gli Antichi e di conseguenza le tribù che abitano questi territori che non temono le rovine maledette ma vi si addentrano, cioè i Carja e perlopiù gli Oseram.
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