The Suicide Squad - Missione suicida: differenze tra le versioni

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== Trama ==
L'agente governativa [[Amanda Waller]] inviarecluta lail mercenario [[Savant (DC Comics)|Savant]] nella Task Force X, una squadra di supercriminali controllati dal governo nota anche come [[Squadra Suicida|Suicide Squad]], apromettendogli [[Cortouno Maltese]], un'isola antiamericana che ha subitosconto di recente un colpo di statopena. Un primoIl gruppo, guidato dal colonnello [[Rick Flag]] e composto oltre a Savant dai veterani [[Harley Quinn]] e [[Capitan Boomerang]] e dai novellini [[Savant (DC Comics)|Savant]], [[Weasel (DC Comics)|Weasel]], [[Javelin (DC Comics)|Javelin]], [[Mongal]], [[T.D.K]] e [[100 (DC Comics)|Blackguard]], vieneparte traditoalla davolta questdell'ultimoisola e[[Corto completamenteMaltese]], massacratodivenuta daiantiamericana soldatia diseguito guardiadella all'isola,presa lasciandodi solopotere Flagdel edittatore HarleySilvio come superstitiLuna. QuestoIl gruppoteam peròviene eratuttavia untradito diversivoda perBlackguard permetteree l'accessocompletamente amassacrato Cortodai Maltesesoldati alladi veraguardia squadra dall'assalto,isola: lo guidatostesso dalSavant, mercenarioall'apparenza [[Bloodsportun (DCuomo Comics)|Bloodsport]]duro, ricattato da Waller con minaccecerca di mortescappare aterrorizzato suavenendo figliaucciso Tyla,da eWaller compostocon dalle follebombe vigilanteimpiantate [[Peacemakernel (DCcranio Comics)|Peacemaker]],di laogni giovanemembro ammaestratricein [[Acchiappatopicaso (DCdi Comics)|Ratcatcher II]], l'introverso [[Polka-Dot Man]] e l'infantile squalo antropomorfo [[Re Squalo|King Shark]]diserzione. IlGli lorounici obbiettivosuperstiti èsono assaltareHarley, lacatturata prigionedai di Jothunaimmilitari, e distruggere qualsiasi traccia del misterioso progetto Starfish e per farlo devono catturare [[Pensatore (DC Comics)|Thinker]]Flag, scienziatoche afugge capo delnella progettogiungla.
 
Questo gruppo però era un diversivo per permettere l'accesso a Corto Maltese alla vera squadra d'assalto, guidata dal mercenario [[Bloodsport (DC Comics)|Robert Dubois/Bloodsport]], ex amico di Flag finito in prigione per aver cercato di uccidere [[Superman]]. Restio a partecipare alla missione, Bloodsport viene ricattato da Waller con minacce di morte a sua figlia Tyla, con cui ha un rapporto altalenante, e viene pertanto obbligato a guidare il team composto dal folle vigilante [[Peacemaker (DC Comics)|Christopher Smith/Peacemaker]], la giovane ammaestratrice di topi portoghese [[Acchiappatopi (DC Comics)|Cleo Cazo/Ratcatcher II]], l'introverso [[Polka-Dot Man!Abner Krill/Polka-Dot Man]], dotato del potere di lanciare pois corrosivi, e l'infantile squalo antropomorfo [[Re Squalo|Nanaue/King Shark]]. Il loro obbiettivo è assaltare la prigione di Jothunaim e distruggere qualsiasi traccia del misterioso progetto Starfish e per farlo devono catturare [[Pensatore (DC Comics)|Thinker]], scienziato a capo del progetto.
Nonostante i loro dissidi interni i membri del gruppo vengono incaricati da Waller di salvare Rick Flag, apparentemente catturato dai militari, e Bloodsport, Peacemaker e King Shark massacrano il grosso dei nemici, scoprendo però che in realtà si trattava di un gruppo di ribelli guidati da Sol Soria che avevano salvato il colonnello. La squadra stringe così un'alleanza col gruppo e si reca a catturare Thinker insieme all'autista Milton. Nel frattempo Silvio Luna, dittatore di Corto Maltese, corteggia Harley per via dei suoi atteggiamenti antiamericani e le propone di sposarlo, ma quando la pazza apprende che l'uomo vuole usare il progetto Starfish contro i dissidenti del suo regime sceglie di ucciderlo per evitare [[Joker|Un altro fidanzato violento]] che possa farle del male. Il potere passa quindi al generale Mateo Suarez, che mette i suoi uomini sulle tracce della squadra. Nonostante questo imprevisto i membri del team riescono a catturare Thinker e vanno a salvare Harley, che tuttavia è riuscita a liberarsi con le sue sole forze ricongiungendosi a Flag e ai compagni.
 
Nonostante ila rivalità tra Bloodsport e Peacemaker ed loroaltri dissidiattriti interni i membri del gruppo vengono incaricati da Waller di salvare Rick Flag, apparentemente catturato dai militari, e Bloodsport, Peacemaker e King Shark massacrano il grosso dei nemici, scoprendo però che in realtà si trattava di un gruppo di ribelli guidati dadalla partigiana Sol Soria che avevano salvato il colonnello. La squadra stringe così un'alleanza colcon gruppogli insorti e si reca a catturare Thinker insieme all'autista Milton, legando di più lungo il tragitto e raccontandosi le proprie storie. Nel frattempo Silvio Luna, dittatore di Corto Maltese, corteggia Harley per via dei suoi atteggiamenti antiamericani e le propone di sposarlo, ma quando la pazza apprende che l'uomo vuole usare il progetto Starfish contro i dissidenti del suo regime sceglie di ucciderlo per evitare [[Joker|Un altro fidanzato violento]] che possa farle del male. Il potere passa quindi al generale Mateo Suarez, che mette i suoi uomini sulle tracce della squadra. Nonostante questo imprevisto i membri del team riescono a catturare Thinker e vanno a salvare Harley, che tuttavia è riuscita a liberarsi con le sue sole forze ricongiungendosi a Flag e ai compagni.
La squadra dà così l'assalto a Jothunaim e Flag e Ratcatcher II si recano nei sotterranei della fortezza insieme a Thinker, scoprendo che il misterioso progetto Starfish non è altri che l'alieno [[Starro]], torturato per trent'anni in una serie di crudeli esperimenti. Scoprendo che dietro al progetto Starfish vi è sempre stato il governo americano, Flag prova a rubare le prove degli esperimenti, ma viene raggiunto da Peacemaker che rivela di lavorare per Waller. In quel momento il resto della squadra ha uno scontro coi militari e mentre Milton rimane ucciso Polka-Dot Man attiva troppo presto gli esplosivi necessari per distruggere la torre: nella confusione che segue Starro si libera dopo aver fatto a pezzi Thinker mentre Peacemaker riesce ad uccidere Flag dopo un arduo scontro. Il vigilante decide con riluttanza di uccidere anche Ratcatcher II, unica testimone degli eventi, ma viene raggiunto da Bloodsport che riesce a sconfiggerlo dopo un duello.
 
La squadra dà così l'assalto a Jothunaim e Flag e Ratcatcher II si recano nei sotterranei della fortezza insieme a Thinker, scoprendo che il misterioso progetto Starfish non è altri che l'il gigantesco alieno [[Starro]], torturato crudelmente per trent'anni in una serie di crudeli esperimenti in cui sono stati utilizzati i dissidenti ai regimi dittatoriali di Corto Maltese. Scoprendo che dietro al progetto Starfish vi è sempre stato il governo americano, un indignato Flag prova a rubare le prove degli esperimenti, ma viene raggiunto da Peacemaker che rivela di lavorare per Waller. In quel momento il resto della squadra ha uno scontro coi militari e mentre Milton rimane ucciso Polka-Dot Man attiva troppo presto gli esplosivi necessari per distruggere la torre: nella confusione che segue Starro si libera dopo aver fatto a pezzi Thinker, mentre Peacemaker riesce ad uccidere Flag dopo un arduo scontro. Il vigilante decide con riluttanza di uccidere anche l'amica Ratcatcher II, unica testimone degli eventi, ma viene raggiunto da Bloodsport che riesce a sconfiggerlo dopo un duello sparandogli in gola.
Ormai libero, Starro esce all'esterno e dopo essere stato attaccato uccide Suarez e i suoi uomini trasformandoli in zombie sotto il suo controllo, iniziando a distruggere Corto Maltese. Waller ordina alla squadra di abbandonare l'isola e di lasciare che l'alieno distrugga l'isola antiamericana, ma Bloodsport rifiuta di obbedire all'ennesimo ordine spietato e guida i compagni rimasti verso l'alieno, disertando dalla missione. L'impresa si rivela tuttavia disperata e nonostante riesca a ferire Starro Polka-Dot Man viene ucciso mentre King Shark e Harley vengono sconfitti. Rimasto solo, Bloodsport riesce a salvare l'amica Ratcatcher II dalle grinfie dell'alieno. Ricordando gli insegnamenti del padre defunto, la ragazza aizza tutti i topi della città contro Starro e anche grazie al supporto di Harley, che riesce ad aprire un varco nell'unico occhio dell'alieno, uccide il nemico salvando l'isola.
 
Ormai libero, Starro esce all'esterno e dopo essere stato attaccato uccide Suarez e i suoi uomini trasformandoli in zombie sotto il suo controllo, iniziando a distruggere Corto Maltese. Waller ordina alla squadra di abbandonare l'isola e di lasciare che l'alieno distrugga l'isola antiamericana, ma Bloodsport rifiuta di obbedire all'ennesimo ordine spietato e guida i compagni rimasti verso l'alieno, disertando dalla missione. L'impresa si rivela tuttavia disperata e nonostante riesca a ferire Starro Polka-Dot Man viene ucciso mentre King Shark e Harley vengono sconfitti. Rimasto solo, Bloodsport riesce a salvare l'amica Ratcatcher II dalle grinfie dell'alieno. Ricordando gli insegnamenti del padre defunto, la ragazza aizza tutti i topi della città contro Starro e anche grazie al supporto di Harley, che riesce ad aprire un varco nell'unico occhio dell'alieno con il giavellotto datole in precedenza da Javelin, uccide il nemico salvando l'isola.
Utilizzando le prove sul progetto Starfish raccolte da Flag, Bloodsport ricatta Waller, precedentemente stordita dai suoi uomini, e ottiene la libertà per sé stesso, per la figlia Tyla e per Harley, Ratcatcher e King Shark, unici superstiti della missione. Seppur tristi per la morte di Flag e Polka-Dot Man, i quattro possono quindi lasciare l'isola, ormai liberi e considerati degli eroi dal resto del mondo.
 
Utilizzando le prove sul progetto Starfish raccolte da Flag, Bloodsport ricatta Waller, precedentemente stordita dai suoi uomini, e ottiene la libertà per sé stesso, per la figlia Tyla e per Harley, Ratcatcher e King Shark, unici superstiti della missione. Seppur tristi per la morte di Flag e Polka-Dot Man, i quattro possono quindi lasciare l'isola, ormai liberi e considerati degli eroi sia dal popolo di Corto Maltese, che è riuscito a liberare l'isola dalle dittature, che dal resto del mondo, tra cui Tyla che vedendo in televisioni le imprese della squadra diventa finalmente fiera del padre.
 
In una scena prima dei titoli di coda Weasel, apparentemente annegato in mare all'inizio della missione, si risveglia all'improvviso e fugge via dalla spiaggia di Corto Maltese. In una scena dopo i titoli di coda, i due agenti della Waller John Economos ed Emilia Harcount giungono in un ospedale, in attesa che Peacemaker, sopravvissuto allo scontro con Bloodsport, si riprenda e possa [[Peacemaker (serie televisiva)|aiutarli a salvare il mondo]].