UFO: Enemy Unknown: differenze tra le versioni
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Concepito da [[Julian Gollop]]<ref name="Moby(Gollop)" /> come seguito del suo precedente gioco ''[[Laser Squad]]''<ref name="lsnbios">[http://www.lasersquadnemesis.com/AboutUs.htm Biografie di Julian e Nick Gollop] sul sito ''[[Laser Squad Nemesis]]'' </ref>, il gioco è stato acquisito da [[Microprose|Microprose Software]] e pubblicato in Europa e Australasia come ''UFO: Enemy Unknown'' e in Nord America come ''X-COM: UFO Defense''<ref name="Moby">{{moby game|id=/dos/x-com-ufo-defense|name=''X-COM: UFO Defense''}}</ref>.
Non è stata distribuita nessuna [[expansion pack|espansione]] per ''Enemy Unknown'', ma ci sono stati diversi seguiti. ''[[X-COM: Terror from the Deep]]'' fu il primo seguito di ''X-COM''<ref name="Moby(Terror)">{{moby game|id=/x-com-terror-from-the-deep|name=''X-COM: Terror from the Deep''}}</ref>, e fu sviluppato internamente da Microprose<ref name="lsnbios" />. ''[[X-COM: Apocalypse]]'' era un nuovo gioco, sviluppato dai fratelli Gollop, ambientato in una singola città, piuttosto che sull'intero pianeta. Presentava catteristiche di gioco simili ai giochi precedenti, anche se sia con
I giochi della serie X-COM sono stati venduti in differenti confezioni; la più rimarcabile è una una combinazione dei primi 5 giochi:
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