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;{{Nihongo|Origami Tobiichi|鳶一 折紙|Tobiichi Origami}}
:''Doppiata da:'' [[Misuzu Togashi]]
:Origami è un membro dell'AST, di cui è una valida combattente, 5 anni prima, i suoi genitori morirono a causa di un incendio provocato da uno spirito, e per questo entra nell'AST allo scopo di poter trovare lo spirito che ha ucciso i suoi genitori e vendicarsi, ed ecco anche il motivo per cui odia gli Spiriti. Ha quasi sempre un'espressione ed un tono impassibili, cosa che rende i suoi pensieri piuttosto imperscrutabili. A causa di circostanze bizzarre finisce col legare con Shido (quest'ultimo, su ordine della sorella, le chiede di uscire con lei per esercitarsi a parlare con le ragazze) e si scopre che è da tempo innamorata di lui, tanto da parlare di lui ad altre persone come se fosse il suo fidanzato. È molto gelosa, anche se non lo ammetterebbe mai, e sente fortemente la rivalità con Tohka, con cui discute soventemente per le attenzioni di Shido. Origami ha un comportamento che fa spesso pensare a quello di una stalker, in quanto ha ammesso candidamente di avere un feticismo per gli abiti indossati da Shido a scuola e di conoscere perfettamente la data in cui acquista le sue cose. Nella nuova linea temporale la personalità e i ricordi precedenti del suo alter ego vengono soppressi per evitare che la nuova Origami cada nella disperazione. Tuttavia quando entra in contatto con gli spiriti riemerge l'odio della sua precedente personalità che la trasforma nella sua forma inversa. Durante il suo appuntamento con Shido riemergono comunque i tratti della sua precedente personalità tramite azioni perverse. Quando scopre che lo spirito che uccise i suoi genitori, Efreet, appartiene a Kotori ne desume che Kotori sia lo Spirito stesso e tenta di ucciderla. Shido cerca di farla ragionare, spiegandole che Kotori è un'umana che ha ricevuto il potere di uno Spirito contro la sua volontà (diversamente da Tohka e Yoshino che sono Spiriti materiali con poteri annessi), alla fine riesce a farla ragionare, sigillando i poteri della sorella nel proprio corpo e dichiarandosi pronto a morire. Nel volume 10 tenta di uccidere Tohka e gli altri spiriti, uscendone sconfitta. Dopo la sconfitta sarà trasformata in uno spirito da Phantom, in modo da poter combattere alla pari con gli altri spiriti, e grazie a Kurumi tornerà indietro nel tempo di 5 anni, lo stesso giorno in cui ha perso i suoi genitori, per impedirne la dipartita. Scopre così l'identità del loro assassino e rimane sconvolta, poiché la causa della loro morte fu proprio un suo attacco. Questa scoperta farà cadere Origami nella più profonda disperazione, causandone la trasformazione nella forma inversa. Origami dopo l'inversione perde il controllo di sé e i suoi occhi diventano spenti come quelli di un cadavere e dopo che gli effetti del dodicesimo proiettile di Kurumi terminano, Origami torna nel suo tempo cominciando a distruggere la città. Nel volume 11 quando Shido insieme a Kurumi riesce a cambiare il passato salvando i suoi genitori, viene creata una nuova linea temporale. Nella nuova linea temporale i ricordi e la personalità della precedente Origami si uniscono a quelli del suo alter ego, portandola ad avere due personalità. Nel volume 11 la nuova Origami si iscrive nella scuola di Shido dove dopo un discorso con lui quest'ultimo chiede a Origami un appuntamento. Più tardi sul tetto della scuola vede Kurumi insieme a Shido, ciò fa riemergere l'odio della sua precedente personalità, che prende il sopravvento, trasformando Origami nella sua forma inversa e tornando normale solo dopo aver creduto di aver ucciso Kurumi. Dopo essere tornata normale Origami non ricorda niente di quello che è successo, ma durante il suo appuntamento con Shido vede la sua capacita di rigenerarsi e questo fa scattare di nuovo la trasformazione. Origami nella sua forma inversa tenta di uccidere Shido ma viene salvato da Tohka e gli altri spiriti con il quale ingaggia un duro scontro. Durante il combattimento nella mente di Origami le sue due personalità si incontrano e alla fine si uniscono.
:I poteri di Origami si basano sul controllo della luce che usa negli scontri a lungo raggio dove spara laser per colpire i suoi avversari. I poteri di Origami le consentono inoltre di diventare luce e teletrasportarsi a brevi distanze. Il teletrasporto si attiva automaticamente quando sta per essere colpita, tuttavia non può essere usato ripetutamente.
:Il suo angelo è Metatron, che è una grande corona formata da dei pilastri d'oro che fluttuano intorno a Origami. I pilastri sparano raggi di luce estremamente potenti oppure possono unirsi per creare una barriera di luce per difendere Origami inoltre sono in grado di assumere diverse formazioni, che hanno delle capacita speciali in base alla formazione assunta. Le formazioni mostrate finora sono '''Shemesh''', una formazione dove i pilastri raccolgono particelle di luce per poi rilasciarle come una pioggia sotto forma di attacco, '''Mal'akh''', una formazione in cui i pilastri assumono la forma di ali dietro Origami permettendole di volare a grande velocità, '''Kadour''' dove i pilastri rompendo la loro formazione sono in grado di attaccare in maniera indipendente l'avversario e '''Artlif''' la formazione d'attacco più potente di Origami in cui i pilastri assumendo una formazione circolare e puntando tutti nella stessa direzione sparano un potentissimo raggio di luce pura. La potenza dell'attacco è pari a quella dell'Halvanhelev di Tohka.
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;{{Nihongo|Kurumi Tokisaki|時崎 狂三|Tokisaki Kurumi}}
:''Doppiato da:'' [[Asami Sanada]]
:Kurumi è il terzo spirito in ordine cronologico che appare ed è uno degli Spiriti più forti presenti nella storia. Il suo Abito Astrale, Elohim, è composto da colori cresimi e da dei fronzoli neri, ricordando in lei lo stile Gothic Lolita. Quando lo indossa i capelli sono pettinati in maniera che sia possibile vedere l'occhio ad orologio. Mentre non lo indossa invece l'occhio sinistro è coperto dai capelli. Kurumi è un abile attrice, riuscendo a fingersi un'educata ragazza di liceo, tuttavia la sua vera personalità è quella di una ragazza psicopatica, incline ad uccidere le persone senza esitazione, vedendoli solo come un mezzo per ricaricare il suo tempo. È molto attratta da Shido, causando la gelosia di Tohka e Origami. È sempre molto decisa su quello che fa, tanto da lasciare disorientato Shido. Lei in realtà non è veramente attratta da Shido, lo è di più dal potere che possiede, poiché le permetterebbe di raggiungere il suo obiettivo. In passato è stata uccisa diverse volte da Mana, ma
: I poteri di Kurumi si basano sul controllo dell'ombra grazie al quale può estendere la sua ombra per inghiottire le sue prede e unita alla sua abilita di manipolare la quarta dimensione cioè il tempo è in grado di estendere la sua ombra creando una barriera ad ampio raggio che indebolisce tutti coloro che vi si trovano all'interno rubando il loro tempo.
:Il suo angelo è Zafkiel, che ha la forma di un grande orologio con una pistola a pietra focaia e un moschetto. Zafkiel ha il potere di controllare il tempo, ma per attivare i suoi poteri si serve della vita che rimane a Kurumi. L'angelo nonostante sia molto potente è quindi un'arma a doppio taglio. Kurumi ha quindi bisogno di riottenere il tempo perduto da fonti esterne uccidendo gli esseri umani. Kurumi quindi non uccide solo per il gusto di farlo, ma per auto-sostentarsi. I dodici numeri romani presenti sull'orologio hanno diversi poteri che solo la vera Kurumi è in grado di utilizzare. La pistola è in grado di utilizzare questi poteri attraverso i suoi proiettili. Ognuno delle dodici abilità prendono il nome dai primi dodici numeri ebraici e hanno effetti diversi in base all'abilita attivata. Le abilità mostrate finora sono il '''primo proiettile: Aleph [一の弾(アレフ)]''' (permette all'obbiettivo colpito di muoversi più velocemente tramite l'accelerazione del tempo), il '''secondo proiettile: Bet [二の弾(ベート)]''' (rallenta i movimenti dell'obbiettivo colpito tramite il rallentamento del tempo), il '''quarto proiettile: Dalet [四の弾(ダレット)]''' (riavvolge il tempo dell'obbiettivo colpito, permettendo di guarire da lesioni e ferite anche gravi), il '''settimo proiettile: Zayin [七の弾(ザイン)]''' (ferma temporaneamente il tempo del bersaglio colpito impedendogli di muoversi e rendendolo vulnerabile agli attacchi), l''''ottavo proiettile: Het [八の弾(へット)]''' (crea una copia perfetta del bersaglio colpito, grazie a quest'abilità Kurumi riesce a creare svariate copie di se stessa. Le copie non sono altro che versioni del passato di ciò che viene colpito), il '''nono proiettile: Tet [九の弾(テット)]''' (permette a Kurumi di comunicare e condividere i pensieri e le sensazioni con un'altra persona che si trova in una differente dimensione temporale), il ''' decimo proiettile: Yud [一〇の弾(ユッド)]''' (permette a Kurumi di vedere i ricordi e il passato del bersaglio colpito), e il '''dodicesimo proiettile: Yud Bet [一二の弾(ユッド·ベート)]''' (permette al bersaglio colpito di viaggiare indietro nel tempo, tale abilità consuma però molto del potere di Kurumi, inoltre Kurumi e il bersaglio colpito sono immuni ai cambiamenti temporali). Il suo occhio sinistro a forma di orologio rappresenta il suo tempo, e infatti ogni volta che usa i poteri di Zafkiel le lancette si muovono in senso orario per indicare che sta scorrendo via la sua vita.
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;{{Nihongo|Ellen Mira Mathers|エレン·ミラ·メイザース|Eren Mira Meizāsu}}
:''Doppiato da:'' [[Shizuka Itō]]
:Ellen è la segretaria del direttore della DEM ed anche la Wizard più forte del mondo. Appare come una donna con la pelle pallida, con gli occhi viola e i capelli biondo pallido, inoltre è spesso visto indossare la sua tuta da combattimento. Ellen è all'apparenza una persona molto calma e analitica, ma durante la battaglia rivela la sua vera personalità, è infatti un'amante della battaglia e non si fa scrupoli ad uccidere il suo avversario, anche in modo atroce. Dimostra inoltre di essere disposta a sacrificare e a uccidere anche i suoi alleati in caso di necessita. 30 anni prima dei fatti attuali , Ellen è stata una dei responsabili dell'apparizione del primo spirito sulla terra. 25 anni dopo la DEM scopre dell'esistenza del secondo spirito Nia e invia Ellen a catturarla. Ellen riesce a compiere la missione sconfiggendo e catturando Nia e portandola alla DEM. Essendo il Wizard più forte del mondo si comporta, a volte in modo arrogante sostenendo più volte il fatto di non perdere mai. Nonostante la sua arroganza la forza di Ellen è reale dimostrando tenere facilmente testa a Tohka e sconfiggendola per ben due volte di fila mentre non era nel pieno dei suoi poteri, e riuscendo anche a tenere testa a uno spirito mentre è nel pieno dei suoi poteri. Ellen è anche un'abile pilota in grado di pilotare da sola un'aeronave, è infatti la pilota della sua aeronave personale la Goezia. Appare la prima volta nel volume 5 insieme a Westcott e
;{{Nihongo|Artemisia Bell Ashcroft|アルテミシアル· ·ベアシュクロフト|Arutemishia Beru Ashukurofuto}}
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