Suicide Strike

videogioco del 1984

Suicide Strike è un videogioco per Commodore 64 pubblicato nel 1984[1] dalla statunitense Tronix e riedito nel 1985 dalla britannica System 3. Consiste nella guida di un aereo in uno sparatutto con visuale tridimensionale.

Suicide Strike
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaCommodore 64
Data di pubblicazione1984
GenereSparatutto in terza persona
TemaGuerra
OrigineStati Uniti
SviluppoGraham McKay
PubblicazioneTronix, System 3
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick
SupportoDischetto

Modalità di gioco modifica

La schermata di gioco mostra il cruscotto del velivolo e il parabrezza come se ci si trovasse all'interno, ma il velivolo stesso è visibile all'esterno. La zona di volo è piana e vista in prospettiva alle spalle dell'aereo, che può cambiare direzione, velocità e altitudine; quest'ultima, sempre piuttosto bassa, è evidenziata dall'ombra dell'aereo. Si possono sparare missili a cadenza lenta, anche angolati se si spara mentre l'aereo sta virando. Il carburante è limitato e non basta neppure per il ritorno (il titolo significa appunto "attacco suicida"), il consumo dipende dalla velocità. I nemici sono elicotteri, carri armati, jet, missili terra-aria e infine tre stazioni radar, obiettivi da distruggere entro un tempo limite. I jet che non vengono colpiti di fronte possono riapparire alle spalle del giocatore, visibili nello specchietto retrovisore, e vanno evitati con manovre evasive.

Note modifica

  1. ^ il copyright è del 1983, ma risulta presentato al Softcon, 1984

Bibliografia modifica

Collegamenti esterni modifica

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