Takeshi no chōsenjō

videogioco del 1986

Takeshi no chōsenjō (たけしの挑戦状? letteralmente La sfida di Takeshi) è un videogioco giapponese per Famicom progettato dall'attore e regista Beat Takeshi. Distribuito esclusivamente in Giappone nel dicembre 1986, è un gioco sperimentale che rompe le classiche regole dei videogiochi e mette alla prova la pazienza del giocatore[3].

Takeshi no chōsenjō
videogioco
PiattaformaNintendo Entertainment System, iOS, Android
Data di pubblicazioneFamicom:
Giappone 10 dicembre 1986

Virtual Console:
Giappone 31 marzo 2009[1]
iOS, Android:
Giappone 15 agosto 2017[2]

GenerePiattaforme, Sparatutto
TemaTakeshi's Castle
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito
DesignBeat Takeshi
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROB

Note modifica

  1. ^ (EN) Alan Wen, Takeshi Kitano's legacy in video games, su Eurogamer, 14 agosto 2021. URL consultato il 17 giugno 2022.
  2. ^ (EN) Sal Romano, Takeshi’s Challenge now available for iOS, Android in Japan, in Gematsu, 14 agosto 2017. URL consultato il 17 giugno 2022.
  3. ^ (EN) Brian Ashcraft, Beat Takeshi Hates Games, Computers And Email (What About Twitter?), su Kotaku, 10 agosto 2010. URL consultato il 17 giugno 2022.

Collegamenti esterni modifica