The Collective

società di sviluppo di videogiochi

The Collective, Inc. era una software house statunitense sviluppatrice di giochi situata a Newport Beach, in California. La software house produsse diversi videogiochi basati su film e programmi televisivi sin dalla sua fondazione nel 1997.

Storia modifica

The Collective, Inc. fu fondata da tre ex dipendenti della Virgin Interactive, Douglas Hare, Gary Priest, e Richard Hare, nel 1997. Il primo progetto della compagnia fu il porting di Men in Black: The Game dalla versione Windows alla PlayStation. Gli sviluppatori lavorarono prevalentemente su titoli licenziati basati su film e serie TV. The Collective, Inc. creò un proprio motore grafico chiamato Slayer, per la prima volta usato in Buffy l'ammazzavampiri ed in tutti i titoli successivi. Nel 2004, la compagnia crebbe fino a 90 impiegati.

Il 29 marzo 2005, la The Collective, Inc. si unisce a Backbone Entertainment diventando Foundation 9 Entertainment, rimanendo sua filiale.[1] Nel 2007, Foundation 9 Entertainment ricolloca The Collective, Inc. ad Irvine, California e l'accorpa con Shiny Entertainment formando Double Helix Games.[2]

Giochi modifica

Anno di pubblicazione Titolo Editori Note
1997 Men in Black: The Game Germlin Interactive Porting da versione PC
2000 Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen Simon & Schuster
2002 Buffy l'ammazzavampiri Fox Interactive
2003 Indiana Jones e la tomba dell'imperatore LucasArts
2004 Wrath Unleashed LucasArts First unlicensed title developed
2005 Star Wars Episodio III: La vendetta dei Sith LucasArts
2006 Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure Acquisito da Devolver Digital nel 2013
Il codice da Vinci 2K Games
2007 Dirty Harry Warner Bros. Interactive Cancellato
2008 Harker Sega Ceduto a Double Helix Games, poi cancellato
Silent Hill: Homecoming Konami Digital Entertainment Ceduto a Double Helix Games

Note modifica

  1. ^ Feldman, Curt (2005-04-29).
  2. ^ Androvic, Mark (2008-04-27).

Collegamenti esterni modifica