Titus Software, in seguito nota come Titus Interactive S.A., è stata un'azienda francese produttrice e distributrice di videogiochi, attiva tra il 1985 e il 2005. Sviluppò e pubblicò videogiochi per un'ampia varietà di computer e console, divenendo una delle maggiori società europee in questo campo[3].

Titus Software
Logo
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StatoBandiera della Francia Francia
Forma societariaSocietà anonima
Borse valoriBorsa di Parigi
ISINFR0000050122
Fondazione1985
Fondata daEric e Hervé Caen
Chiusura2005 (bancarotta)
Sede principaleLagny-sur-Marne e Montfermeil
Controllate
  • Bandiera del Regno Unito Titus Ltd.
  • Bandiera degli Stati Uniti Titus Software Corp.
  • Bandiera del Giappone Titus Japan K.K.[1]
SettoreInformatico
ProdottiVideogiochi
Dipendenti700 (2002[2])
Sito webweb.archive.org/web/20021102123219/http://www.titus-interactive.com/index.php

Storia modifica

La società è stata fondata da Eric e Hervé Caen nel 1985 in Francia[4]; inizialmente fondarono lo studio di sviluppo EH Services, poi lo stesso anno fondarono la Titus come editrice. La società produsse videogiochi per home computer (soprattutto Amiga, Atari ST e Amstrad CPC) e IBM compatibili prima di muoversi nel mercato delle console come il Super Nintendo, il Game Boy e il Nintendo 64, infine pubblicò titoli per Windows, Dreamcast, Nintendo GameCube e PlayStation 2.

Nel 1988 la società si espanse in America fondando Titus Software Corporation in California. Nel 1996 la società venne quotata in borsa sul mercato francese. Titus acquisì la BlueSky Software e l'editore Britannico Digital Integration nel 1998.[4] Nel 1999 divenne azionista di maggioranza della Virgin Interactive. Nel 2001 acquisì la maggioranza dell'editore Statunitense Interplay, l'AD e fondatore dell'Interplay Brian Fargo abbandonò la società e venne sostituito da Hervé Caen.[5]

L'espansione della società e le vendite ridotte di alcuni giochi (come il fallimentare Superman 64) danneggiarono l'assetto finanziario della società. Dopo difficoltà legali e finanziarie, la società chiuse nel 2005: il suo bilancio registrava in quel momento un passivo di 33 milioni di €.

Videogiochi modifica

Note modifica

  1. ^ (JA) タイタスジャパン, su titusgames.co.jp (archiviato dall'url originale il 6 gennaio 2008).
  2. ^ (EN) About Titus Interactive, su titus-interactive.com. URL consultato il 2 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 6 novembre 2002).
  3. ^ Retro Gamer 139, p. 57.
  4. ^ a b IGN Staff, Eric Caen of Titus Software (interview), su ign64.ign.com, IGN.com, 1998. URL consultato il 4 agosto 2007.
  5. ^ Ackerman, Kyle, The Saga Behind the Sagas: Interplay and the Business of Gaming, su frictionlessinsight.com, 2002. URL consultato il 4 agosto 2007 (archiviato dall'url originale il 27 settembre 2007).

Bibliografia modifica

  • (EN) Titus Software, in Retro Gamer, n. 139, Bournemouth, Imagine Publishing, marzo 2015, pp. 56-61, ISSN 1742-3155 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni modifica

Controllo di autoritàVIAF (EN7741149489174593810005 · BNF (FRcb14036363h (data) · WorldCat Identities (ENviaf-7741149489174593810005