Tomb Raider: The Nightmare Stone

videogioco del 2000

Tomb Raider: The Nightmare Stone è un videogioco in stile avventura dinamica, sviluppato dalla Core Design e pubblicato dalla Eidos Interactive per Game Boy Color nel 2000. Il gioco è stato pubblicato prima in America, l'8 giugno e successivamente, il 6 luglio, in Europa. Il videogioco non è canonico alla serie originale di Tomb Raider. Nel 2001 la Eidos Interactive assieme alla Activision pubblicarono il sequel del gioco intitolato: Tomb Raider: Curse of the Sword, il quale utilizza lo stesso sistema di gioco del primo.

Tomb Raider: The Nightmare Stone
videogioco
Schermata del titolo
PiattaformaGame Boy Color
Data di pubblicazioneGame Boy Color:
8 giugno 2000
Zona PAL 6 luglio 2000
GenereAvventura dinamica
TemaFantasy
OrigineRegno Unito
SviluppoCore Design
PubblicazioneTHQ (Nord America), Eidos Interactive (Europa)
MusicheManfred Linzner, Martin Wodok
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRBE · USK: 6
SerieTomb Raider
Seguito daTomb Raider: Curse of the Sword

Trama modifica

Amazzonia. Il maligno sovrano Quaxet per 40 lunghi anni sacrificò la vita dei suoi sudditi per offrirli in dono a un dio malvagio che aveva bisogno di sangue. I Sacerdoti, per terminare questa follia, uccisero Quaxet e imprigionarono la sua anima nel cristallo di un obelisco che poi rinchiusero in un tempio. Mille anni dopo, Lara Croft, contattata da un suo amico professore che le parla della scoperta del tempio e del cristallo, si reca sul posto dove però scopre che Illiat, l'uomo che avrebbe dovuto aspettarla, è rimasto intrappolato all'interno del tempio. Lara si addentra nella struttura per salvarlo ed inizia qui la sua avventura.

Modalità di gioco modifica

Il gioco è un 2D scorrevole a piattaforme, costituito da un unico grande livello suddiviso in numerosi quadri. Il giocatore dovrà trovare il percorso giusto risolvendo alcuni enigmi, sparando ai nemici e trovando chiavi e altri oggetti per aprire le porte che bloccano la strada. Lara può muoversi in avanti e all'indietro, correre, saltare, sparare, arrampicarsi su scale e pedane, rotolare, accovacciarsi e nuotare. Può inoltre saltare all'indietro e sparare mentre si arrampica su una scala. Si può salvare la partita facendo accovacciare Lara in prossimità degli appositi cristalli galleggianti sparsi per il livello, come accadeva nella versione PlayStation di Tomb Raider III.

Armi e inventario modifica

Lara non possiede altre armi oltre alle classiche doppie pistole, che possono essere potenziate con pallottole speciali. L'inventario comprende inoltre i medipack piccoli e grandi, che possono essere utilizzati per ristabilire la salute di Lara. C'è inoltre la possibilità di utilizzare i candelotti di dinamite da raccogliere nei vari quadri: essi servono a rompere i blocchi di cemento che ostruiscono la via, ma danneggiano anche i nemici che vi si trovano vicini.

Collegamenti esterni modifica

Controllo di autoritàBNF (FRcb16601518q (data)
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