Utente:LoStrangolatore/Appunti raccolti da wikigrafico/Grafica vettoriale/3D

Per disegnare un oggetto in 3D non bisogna far altro che sovrapporre il contorno dell'oggetto e qualche elemento che ne faccia intuire la profondità spaziale. Ad esempio, sovrapponendo un cerchio o una circonferenza con un gradiente o con meridiani/paralleli, si ottiene una sfera.

Di seguito c'è una galleria di immagini SVG con oggetti utili per la grafica tridimensionale. Puoi copiarli ed incollarli nei disegni che caricherai su Commons, e avere un file SVG contenente il pezzo che ti serve già pronto significa evidentemente non doverlo ricreare da zero.
A meno che il pezzo ricopiato non sia proprio banale, è preferibile che tu ne attribuisca la paternità al rispettivo autore, aggiungendo il template {{AttribSVG| nome_img_originale.svg }}    nella pag. di descrizione dell'immagine che caricherai.

Se nelle gallerie non trovi il materiale che ti serve, dai un'occhiata qui.

Sfere modifica

Gradienti modifica


Meridiani e paralleli modifica

Varie modifica

Toro modifica

Vedi anche commons:Category:Torus.

Anelli sulla superficie del toro modifica

Superficie torica colorata modifica

Altro modifica

Contenuto arbitrario

Tutto questo non ti basta? Hai bisogno di un disegno che abbia la forma di una superficie tridimensionale? (esempio) Prova così:

  1. Apri il disegno con GIMP.
  2. Realizza un mapping del disegno sulla superficie 3D desiderata (esempio).
  3. Salva in PNG, apri con Inkscape, e vettorizza.

Note modifica