Borderlands 2

videogioco del 2012

Borderlands 2 è un action RPG-sparatutto in prima persona, sequel del videogioco del 2009 Borderlands[5]. È disponibile dal 21 settembre 2012 per piattaforme Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS e Linux. È il secondo capitolo della serie Borderlands.

Borderlands 2
videogioco
Logo del titolo
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita
Data di pubblicazionePlayStation 3, Xbox 360:
Giappone 25 ottobre 2012[1][2]
18 settembre 2012[1][2]
Zona PAL 19 settembre 2012[1][2]

Windows:
18 settembre 2012[3]
Zona PAL 21 settembre 2012[3]

GenereSparatutto in prima persona, Action RPG
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoGearbox Software
Pubblicazione2K Games
DirezionePaul Hellquist
ProduzioneSean Reardon, Matt Charles
ProgrammazioneSteven Jones
Direzione artisticaJeramy Cooke
SceneggiaturaAnthony Burch
MusicheRaison Varner, Sascha Dikiciyan, Cris Velasco, Jesper Kyd
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera, Mouse, Gamepad
Motore graficoWillow Engine[4]
Motore fisicoPhysX
SupportoBlu-Ray, DVD, Download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaWindows XP SP 3, Vista o 7, CPU 2.4 GHz Dual Core, RAM 2 GB, Scheda video ATI Radeon compatibile DirectX 9.0c con 256 MB di RAM o NVIDIA GeForce compatibile DirectX 9.0c con 256 MB di RAM, Scheda audio Scheda compatibile DirectX, HD 13 GB, connessione Internet sì, 512Kbps o più veloce
Fascia di etàESRB: M17+ · PEGI: 18 · USK: 18
EspansioniVedi sotto
SerieBorderlands
Preceduto daBorderlands
Seguito daBorderlands: The Pre-Sequel

«Non posso permettere che degli assassini psicopatici raggiungano La Cripta prima di me. Non fraintendetemi: è bello che pensiate di essere gli eroi di questa piccola avventura. Ma non lo siete.
Benvenuti su Pandora, amici.»

Il trailer è stato pubblicato ufficialmente il 2 agosto 2011[6].

C'è stata in fase di sviluppo anche una versione per PS Vita che è stata pubblicata nel 2014[7]. In seguito, la stessa Gearbox Software ha confermato che ci sarebbe stata anche un'uscita del gioco sulla console portatile di Sony il 6 maggio 2014 (in bundle con la PS Vita 2000) e il 13 maggio in versione stand-alone soltanto per il mercato nordamericano.

L'uscita europea è stata confermata per il 28 maggio 2014.[8]

Nel 2015 viene pubblicato un pacchetto chiamato Borderlands: The Handsome Collection che contiene Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel con tutti i DLC di entrambi i capitoli e completamente rimasterizzati per PlayStation 4 e Xbox One.

Trama modifica

 
Cosplay di uno psycho

La trama di Borderlands 2 inizia cinque anni dopo le vicende del primo capitolo. Dopo aver aperto la Cripta, i quattro eroi credono di aver concluso la loro impresa, ma in seguito all'apertura cominciano a verificarsi ritrovamenti di massicce quantità di un nuovo elemento alieno, l'Eridium. Il minerale si rivela di incredibile valore e dalle incredibili qualità, tanto da attirare le attenzioni di tutte le grandi corporazioni galattiche.

Fra i vari interessati si distingue Jack il Bello, il nuovo, ambizioso presidente della Hyperion Corporation. Jack decide di intraprendere una spedizione su Pandora con la scusa di riportare ordine e civiltà sul pianeta, ma al suo arrivo stabilisce immediatamente la legge marziale (garantita da un esercito di droni e robot da combattimento) ed installa una rete di trivelle di profondità con l'intento di impossessarsi di tutto l'Eridium possibile. Oppressi senza pietà da Jack, gli abitanti di Pandora si rivolgono a Roland, Mordecai, Brick e Lilith per difendersi dalla Hyperion. I quattro eroi organizzano così un movimento di resistenza armata conosciuto come i Crimson Raiders.

Con l'installazione della Hyperion sul pianeta e la prospettiva di facili guadagni, cacciatori di tesori ed avventurieri da ogni parte della galassia accorrono su Pandora per arricchirsi e mettere le mani sul nuovo, prezioso minerale. Jack, per evitare di perdere l'esclusiva sulle estrazioni, ha però altri piani in mente e riserva una bella sorpresa per gli sventurati che approdano sul pianeta. Fra di loro, ce ne sono quattro che sono appena sbarcati e vanno incontro al loro destino: un militare della DAHL corporation, una Sirena, un pistolero ed un misterioso ninja...

Descrizione modifica

Borderlands 2 eredita struttura e gameplay dal suo predecessore, apportando alcune modifiche senza però alterare in maniera significativa l'impianto già conosciuto dai fan della saga.

Il gioco si presenta come uno sparatutto in prima persona con elementi da gioco di ruolo, percorribile liberamente dall'utente (free roaming). La storia è narrata tramite una missione principale (divisa in capitoli) e numerose missione secondarie. Le mappe di gioco non sono tutte disponibili all'inizio della partita e vanno sbloccate man mano che la trama principale procede. Completare le missioni ed uccidere i nemici è fondamentale per raccogliere nuove armi, equipaggiamenti, accessori e punti esperienza. Quest'ultimi sono necessari a far salire di livello e potenziare le abilità del proprio personaggio.

Classi modifica

All'inizio del gioco è possibile scegliere fra quattro personaggi, ognuno con un'abilità specifica legata alla sua classe d'appartenenza. Questa abilità influenza in maniera importante lo stile di gioco e l'approccio ai combattimenti.

I personaggi sono:

  • Salvador (Gunzerker) - Salvador è un pistolero, un personaggio abbastanza comune su Pandora se non fosse per la furia che lo assale quando cominciano a volare proiettili. L'abilità di classe è Gunzerkare, che lo rende capace di utilizzare due armi contemporaneamente (per esempio: un fucile d'assalto ed un fucile a pompa, oppure due tipi diversi di pistola per ogni mano, etc.) e gli permette di rigenerare munizioni ed energia per tutta la durata dell'abilità, creando un fitto sbarramento di fuoco.
  • Zer0 (Assassino) - Zer0 è un misterioso ninja che parla esclusivamente in haiku. L'abilità di classe consiste nel generare un ologramma che attirerà l'attenzione dei nemici mentre Zer0 diventerà invisibile, abilità utile per fuggire o colpire alle spalle gli avversari.
  • Maya (Sirena) - Come Lilith, Maya è in grado di utilizzare dei poteri legati in qualche modo all'Eridium ed alla leggenda della Cripta. L'abilità di classe consiste nel Blocco di Fase. Questo permette a Maya di immobilizzare i nemici all'interno di un campo di forza, infliggendogli danni o rendendoli inoffensivi per un certo lasso di tempo.
  • Axton (Commando) - Axton è un militare della DAHL corporation con discrete competenze tecniche e meccaniche. La sua abilità di classe consiste nel dispiegare una torretta automatizzata Sabre, una versione pesante e modulare della torretta utilizzata da Roland nel primo gioco della serie.

Inoltre, scaricando i contenuti aggiuntivi dedicati è possibile ottenere altri due personaggi con altrettante nuove abilità. Nello specifico, è possibile giocare usando:

  • Gaige (Mechromante) - Gaige è un'adolescente ribelle con il pallino della robotica e della cibernetica. La sua abilità di classe le permette di teletrasportare istantaneamente un robot da combattimento customizzato chiamato Deathtrap che l'aiuta nei combattimenti e la segue fedelmente ovunque vada.
  • Krieg (Psycho) - Krieg è uno dei tanti derelitti che popolano le regioni disagiate e senza legge di Pandora. Come recita il nome della sua classe, appartiene a quello strato di popolazione che, esposta alle radiazioni ed all'ambiente ostile, ha sviluppato una vera e propria psicosi delirante e violenta. L'abilità di classe è Distruzione affilata, che gli consente di entrare in uno stato di furia sanguinaria ed aumenta notevolmente il danno del suo attacco in mischia.

Armi modifica

Colonna portante del gioco è l'impressionante arsenale in dotazione al giocatore. Come nel precedente capitolo, le armi lasciate cadere dai nemici o acquistate da rivenditori o ancora ricevute come ricompensa nelle missioni sono generate casualmente combinando i vari elementi che le compongono (canne, caricatori, mirini, impugnature, lame, munizioni, etc.). A parte alcune armi speciali o rarissime, è difficile trovare due armi identiche. Nel primo capitolo questo sistema è riuscito a creare quasi 18 milioni di combinazioni.[9]

La suddivisioni in tipologie è la stessa del capitolo precedente, fatta eccezione per le armi eridiane, del tutto omesse in Borderlands 2. Ogni classe di armi può avere una serie di sottoclassi che mantengono lo stesso tipo di munizionamento ma che hanno performance molto differenti. il giocatore può così scegliere le armi più adatte in base allo stile di gioco ed al nemico che si trova ad affrontare. Fra parentesi è indicato il tipo di munizionamento richiesto per l'arma e le sue sottoclassi.

Corporazioni e marche modifica

Ulteriori varianti delle armi sono date dalle varie corporazioni che le fabbricano. Come nel primo capitolo, ogni marca conferisce caratteristiche extra all'arma o alle granate, permettendo un alto grado di variabilità ed adattamento. Vengono riprese le stesse corporazioni del precedente gioco, con l'aggiunta di altre marche nuove.

Effetti elementali modifica

Altra caratteristica del gioco sono gli effetti (e relativi danni) che le armi possono infliggere ai nemici. Compaiono di nuovo gli effetti elementali del primo capitolo, più un effetto nuovo introdotto con la trama principale, la Scoria.

I danni elementali possono essere inflitti anche facendo detonare i barili presenti nelle varie ambientazioni. Il colore ed i simboli in bella vista su ciascuno dei fusti rendono facilmente riconoscibile l'effetto che verrà generato dalla detonazione.

Motore grafico modifica

Lo stile grafico del primo capitolo rimane invariato in Borderlands 2. Gearbox Software ha mantenuto la versione in animazione cel-shaded dell'Unreal Engine 3, aggiungendo e modificando alcuni effetti particellari e migliorando le animazioni. Ora i nemici possono contare su una maggiore varietà di posture, gesti e movimenti. Anche gli effetti dei danni influenzano come il nemico si muoverà e reagirà, ampliando e rendendo più realistico il gameplay.

Nelle versioni del gioco per console, le differenze che erano evidenti nel primo capitolo si sono ridotte. La tecnologia ambient occlusion è stata integrata anche nella versione PlayStation 3, sebbene sia maggiormente ottimizzata su Xbox 360. Rispetto a quest'ultima, la versione PlayStation 3 si avvantaggia nella profondità di campo, che permette di sfocare gli oggetti più distanti e conferire maggior realismo al gioco.[10]

Su entrambe le console, Borderlands 2 raggiunge una risoluzione nativa standard HDTV 1280x720 pixel e non utilizza alcun tipo di antialiasing. Il gioco mantiene un framerate che oscilla tra i 28 e i 30 fps. Tuttavia la versione PlayStation 3 (al contrario di quella Xbox 360) non ha blocco di framerate e questo le permette di andare sopra la soglia dei 30 fps, raggiungendo anche i 50. Questo vantaggio si traduce però in un effetto di screen tearing a perdita d'occhio che varia dall'8,85 al 29%.[11]

Motore fisico modifica

Borderlands 2 introduce una fisica ragdoll che permette ai corpi dei nemici di reagire in maniera dinamica ai colpi ed ai danni. Questo sistema fa sì che i corpi dei caduti rispondano alla forza di gravità più naturalmente adattandosi alla superficie su cui si adagiano.

Esclusivamente per la versione PC, è possibile attivare il middleware NVIDIA PhysX che potenzia la fisica del gioco in modo da rendere più accurati i decal delle pallottole e la dinamica dei fluidi come sangue e scorie.

Vendite, critica e recensioni modifica

Punteggio aggregato
Aggregatore Punteggio
GameRankings 90 (PS3)[12]
90 (PC)[13]
89 (Xbox 360)[14]
Metacritic 91 (PS3)[15]
89 (Xbox 360 / PC)[16][17]
Recensioni
Pubblicazione Voto
Edge 9/10[18]
Everyeye.it 9,5/10[19]
Game Informer 9,75/10[20]
Game Revolution      [21]
GameSpot 8,5/10[22]
Giant Bomb      [23]
IGN 9/10[24]
Multiplayer.it 8,9/10[25]
PCG(UK) 90/100[26]
Play 9/10[27]
Polygon 7,5/10[28]
VG 9/10[29]

Borderlands 2 ha avuto sia tra pubblico che critica maggiori apprezzamenti del primo capitolo; cavalcando il successo del precedente gioco ha raggiunto l'eccezionale quota di oltre 700 000 copie prenotate nei soli Stati Uniti d'America, più di 8 volte il numero fatto registrare dal primo capitolo[30]. Ha inoltre venduto molte più copie del primo Borderlands nelle prime settimane di pubblicazione, salendo a quota 5 milioni in poco più di un mese di presenza sul mercato.[31]

Secondo il sito statistico Raptr, Borderlands 2 è stato il titolo più giocato dell'anno 2012.[32]

Nel 2013, IGN ha pubblicato la lista dei 100 migliori sparatutto in prima persona scelti dai suoi esperti. Borderlands 2 ha raggiunto il 43º posto.[33]

Al 3 febbraio 2014, il gioco ha venduto 8,5 milioni di copie in tutto il mondo, diventando il titolo più venduto della storia di 2K Games.[34]

Al 31 marzo 2014, data di chiusura dell'anno fiscale, il titolo ha venduto 9 milioni di copie in tutto il mondo.[35]

Ad agosto 2015, il gioco aveva venduto più di 13 milioni di copie, rendendolo il titolo di 2K più venduto di sempre.[36]

Versione VR modifica

Il 14 Dicembre 2018 è uscita la Versione Vr chiamata Borderlands 2 Vr.

DLC e contenuti scaricabili modifica

Sono stati rilasciati dodici DLC per Borderlands tutti acquistabili con i Microsoft Points. Quando viene venduta l'edizione "Edizione Gioco dell'Anno" contiene tutti i DLC all'interno.

Capitan Scarlett e il suo bottino dei pirati modifica

Primo DLC rilasciato. Sblocca una nuova area di Pandora ambientata in un deserto roccioso. Qui si dovrà andare alla ricerca di un tesoro dei pirati e avremo un nuovo mezzo a disposizione utilizzabile solo in tale zona, ovvero, la sabbiamobile.

Campagna del massacro di Mr. Torgue modifica

Secondo DLC rilasciato. Qui si parteciperà ad una competizione organizzata da Mr. Torgue. Tale DLC è ambientato cronologicamente dopo gli eventi della trama principale del gioco.

Caccia grossa con Sir Hammerlock modifica

Terzo DLC rilasciato. Qui si esploreranno aree pericolose di Pandora insieme a Sir Hammerlock per scoprire e annotare nuove creature non ancora presenti nel suo bestiario. Tale DLC è ambientato cronologicamente dopo gli eventi della trama principale del gioco.

Assalto alla Rocca del Drago di Tiny Tina modifica

Quarto DLC rilasciato. Lilith, Mordecai, Brick e Tina sono annoiati e decidono di giocare ad un gioco da tavolo. Qui impersoneranno le pedine del gioco ed esploreranno un mondo fantasy sulla falsariga del gioco da tavolo Dungeons and Dragons. Il DLC è ambientato cronologicamente dopo gli eventi della trama principale del gioco.

Il raccolto sanguinante di T.K. Baha modifica

Quinto DLC rilasciato. È una missione ambientata in una zona di Pandora dove ci sono gli zombi e l'ambientazione è simile a quella di Halloween

L'orribile fame del tacchino da guerra modifica

Sesto DLC rilasciato. È una missione che si svolge all'interno di un'arena con vegetazione dove si svolge una gara, ovvero, chi riesce ad uccidere per primo il tacchino da guerra. Mr. Torgue che è il presentatore dello show affida una missione un po' stupida, ovvero, avvelenare il pranzo del tacchino da guerra per riuscire ad ucciderlo, così facendo Mr. Torgue può mangiarselo.

Come Marcus ha salvato il giorno del mercenario modifica

Settimo DLC rilasciato. È una missione ambientata in una zona nevosa di Pandora dove l'ambientazione ricorda il Natale. Marcus incarica di recuperare un carico d'armi sperduto in un villaggio di una zona nevosa perché è stato rubato da dei pupazzi di neve viventi guidati da uno spirito cattivo che ha animato i pupazzi di neve e tale creatura si chiama Tinder Snowflake.

Mad Moxxi e il massacro del giorno del matrimonio modifica

Ottavo DLC rilasciato. È una missione ambientata in una zona di Pandora dove due gang sono perennemente in guerra. Mad Moxxi incarica di aiutare due innamorati, di cui fanno parte della famiglia opposta dell'altra, a sposarsi.

Sir Hammerlock vs. Il figlio di Crawmerax modifica

Nono DLC rilasciato. È una missione ambientata in una zona di Pandora simile ai caraibi. Qui Sir Hammerlock viene rapito da dei indigeni locali che vogliono usarlo come sacrificio al loro dio, ovvero, il Figlio di Crawmerax. L'obiettivo è quello di salvare Hammerlock.

Premiere Club: Mechromancer Pack modifica

Decimo DLC rilasciato. Tale contenuto sblocca un nuovo personaggio giocabile quando si comincia una nuova partita, ovvero, Gaige la Mechromante. Inoltre il DLC permette di trovare nel gioco nuove armi, scudi e MOD tutti rari.

Psycho and Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack modifica

Undicesimo DLC rilasciato. Tale contenuto sblocca un nuovo personaggio giocabile quando si comincia una nuova partita, ovvero, Krieg lo Psyco. Inoltre il DLC aumenta il livello da 50 a 61 dei protagonisti e dei nemici.

Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challenge modifica

Dodicesimo e ultimo DLC rilasciato. Tale contenuto aumenta il livello da 61 a 72 dei protagonisti e dei nemici. Inoltre tale DLC rende disponibile una missione in cui Patricia Tannis affida una serie di combattimenti all'interno di un'area contro nemici ritenuti impossibili da battere.

Lilith e la Battaglia per Sanctuary modifica

Durante E3 2019 Gearbox annuncia un nuovo DLC chiamato Lilith e la Battaglia per Sanctuary' ambientato cronologicamente dopo la fine della trama principale. Tale DLC è stato creato apposta perché si collega alla trama di Borderlands 3 in uscita il 13 settembre 2019. Tale DLC ci permette di esplorare una nuova zona della mappa, nuovi boss e nuove armi. Durante l'E3 2019 la Gearbox annuncia che tale contenuto fino al 8 luglio è scaricabile gratuitamente per i possessori di Borderlands 2 e Borderlands: The Handsome Collection. Questo DLC è un prologo alla trama di Borderlands 3. Tale DLC non è presente nella collection The Handsome Collection.

Doppiaggio modifica

Di seguito sono riportati i doppiatori che hanno prestato la voce ai principali personaggi del videogioco:[37][38] [39]

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Axton, il Commando Robert McCollum Alessandro Germano
Maya, la Sirena Martha Harms Valentina Tavolazzi
Salvador, il Gunzerker John Swasey Pietro Ubaldi
Zer0, l'Assassino Michael Turner Claudio Colombo
Gaige, la Mechromante Cherami Leigh Alice Bongiorni
Jack il Bello (Handsome Jack) Dameon Clarke Andrea Bolognini
Angelo (Angel) Britanni Johnson Jenny De Cesarei
Claptrap David Eddings Claudio Ridolfo
Roland Markus Lloyd Paolo De Santis
Lilith Colleen Clinkenbeard Giuliana Atepi
Mordecai Jason Liebrecht Lorenzo Scattorin
Brick Marcus M. Mauldin Daniele Ornatelli
Sir Alistair Hammerlock J. Michael Tatum Gabriele Calindri
Scooter Mike Neumann Federico Zanandrea
Mad Moxxi Brina Palencia Renata Bertolas
Patricia Tannis Colleen Clinkenbeard Jolanda Granato
"Dott." Zed Blanco Ric Spiegel Marco Balzarotti
Marcus Kincaid Bruce DuBose Silvio Pandolfi
Ellie Jamie Marchi Rosa Leo Servidio
Tiny Tina Ashly Burch Cinzia Massironi
Cap. Flynt Joel McDonald Diego Baldoin
Helena Pierce Sue Roberts-Birch Lucy Matera
Ten. Davis Andrea Bolognini
Wilhelm Todd Haberkorn Gianluca Iacono
Hunter Hellquist Daniel Penz Stefano Albertini
Crazy Earl Randall Pitchford Aldo Stella
Nomade (Nomad) Jonathan Brooks
Sceriffo di Lynchwood Stephanie Young Greta Bortolotti
Tector Hodunk Chris Rager Diego Sabre
Agente Elyse Booth Anastasia Munoz Silvana Fantini
Inceneritore (Incinerator) Clayton Kent Williams Renzo Ferrini
Mal Chris Cason
Harold Tassiter, Presidente della Hyperion Chuck Huber Raffaele Fallica
Anton Smith, Presidente della Torgue Corporation Rick Robertson

Il doppiaggio italiano, come per il titolo precedente Borderlands (2009), è stato realizzato dalla Synthesis International di Milano.[37]

Sequel modifica

Nonostante le smentite di Anthony Burch di Gearbox Software[40], il 9 aprile 2014 e stato ufficialmente annunciato il terzo capitolo della saga, Borderlands: The Pre-Sequel. Il gioco è uscito negli USA il 14 ottobre dello stesso anno, mentre in Europa è stato pubblicato tre giorni dopo. Il gioco si pone narrativamente tra il primo e il secondo capitolo della serie, ed è stato pubblicato per Microsoft Windows, PlayStation 3 ed Xbox 360.[41]

Note modifica

  1. ^ a b c GameFaqs - Borderlands 2, 360
  2. ^ a b c GameFaqs - Borderlands 2, PS3
  3. ^ a b GameFaqs - Borderlands 2, PC
  4. ^ Versione modificata dell'Unreal Engine 3
  5. ^ Borderlands 2, in Play Generation, n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 12, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  6. ^ Teaser Trailer, su youtube.com.
  7. ^ Borderlands 2 in arrivo su PlayStation Vita
  8. ^ Borderlands 2: la versione PS Vita disponibile dal 28 maggio in Europa
  9. ^ (EN) Quante armi ci saranno in Borderlands 2?
  10. ^ Eurogamer - Borderlands 2
  11. ^ Lens of Truth, Borderlands 2
  12. ^ Borderlands 2, PS3, GR
  13. ^ Borderlands 2, PC, GR
  14. ^ Borderlands 2, X360, GR
  15. ^ Borderlands 2, PS3, Metacritic
  16. ^ Borderlands 2, Xbox360, Metacritic
  17. ^ Borderlands 2, PC, Metacritic
  18. ^ Borderlands 2 review, in Edge, Future plc, 18 settembre 2012, p. 1–2. URL consultato il 26 luglio 2012 (archiviato dall'url originale il 31 maggio 2013).
  19. ^ Francesco Fossetti, Borderlands 2- Recensione, su everyeye.it, Everyeye.it, 18 settembre 2012. URL consultato il 15 aprile 2019.
  20. ^ Dan Ryckert, Borderlands 2, in Game Informer, GameStop, 17 settembre 2012. URL consultato il 4 ottobre 2012.
  21. ^ Nick Tan, Borderlands 2 Review, in Game Revolution, AtomicOnline, 17 settembre 2012. URL consultato il 26 luglio 2016.
  22. ^ Chris Watters, Borderlands 2 Review, in GameSpot, CBS Interactive, 20 settembre 2012. URL consultato il 20 novembre 2012.
  23. ^ Jeff Gerstmann, Borderlands 2 Review, in Giant Bomb, CBS Interactive, 17 settembre 2012. URL consultato il 17 settembre 2012.
  24. ^ Anthony Gallegos, Borderlands 2 Review, in IGN, Ziff Davis, 13 settembre 2012. URL consultato il 21 settembre 2012.
  25. ^ Simone Tagliaferri, A caccia di bottino, su multiplayer.it, 8 aprile 2013. URL consultato il 14 aprile 2019.
  26. ^ Tom Francis, Borderlands 2 Review, in PCGamer, Future plc, 18 settembre 2012. URL consultato il 26 luglio 2016.
  27. ^ Borderlands 2 Review, in Play, Imagine Publishing, 18 settembre 2012. URL consultato il 26 luglio 2016 (archiviato dall'url originale il 26 luglio 2016).
  28. ^ Arthur Gies, Borderlands 2 Review: Firing Range, in Polygon, Vox Media, 17 settembre 2012. URL consultato il 26 luglio 2016.
  29. ^ Martin Gaston, Borderlands 2 Review, in VideoGamer.com, Candy Banana, 18 settembre 2012. URL consultato il 26 luglio 2016 (archiviato dall'url originale il 17 agosto 2016).
  30. ^ USA Pre-Order Chart
  31. ^ Gamereactor - Borderlands 2 vende 5 milioni
  32. ^ Badgames - Secondo Raptr Borderlands 2 è il titolo più giocato dell'anno
  33. ^ Top 100 Shooters - IGN, su ign.com. URL consultato il 30 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 25 ottobre 2016).
  34. ^ Borderlands 2 Now Highest-Selling 2K Game Ever
  35. ^ 9 milioni di copie distribuite per Borderlands 2, su z-giochi.com.
  36. ^ Jeffrey Matulef, Grand Theft Auto series has shipped over 220m copies, su Eurogamer, Gamer Network, 21 agosto 2015. URL consultato il 22 agosto 2015.
  37. ^ a b AntonioGenna.net presenta: IL MONDO DEI DOPPIATORI - EXTRA: VIDEOGAMES "Borderlands 2", su antoniogenna.net. URL consultato il 25 aprile 2019.
  38. ^ Borderlands 2 (2012 Video Game): Full Cast & Crew, su imdb.com. URL consultato il 25 aprile 2019.
  39. ^ Borderlands 2, su Behind The Voice Actors. URL consultato il 25 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 25 aprile 2019).
  40. ^ Borderlands 3 isn't being made, but two new Gearbox IP are
  41. ^ Borderlands: The Pre-Sequel, a metà fra gioco e maxi DLC, su tomshw.it. URL consultato il 13 aprile 2014 (archiviato dall'url originale il 14 aprile 2014).

Altri progetti modifica

Collegamenti esterni modifica

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