Daemon X Machina

videogioco del 2019

Daemon X Machina è un videogioco del 2019 prodotto da Marvelous e inizialmente pubblicato per Nintendo Switch nel 2019. Il 13 febbraio 2020 è stata distribuita su Steam anche la versione Windows del videogioco.

Daemon X Machina
videogioco
PiattaformaNintendo Switch, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneNintendo Switch:
Mondo/non specificato 13 settembre 2019
Windows:
Mondo/non specificato 13 febbraio 2020
GenereAzione, Sparatutto in terza persona
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoMarvelous
PubblicazioneJP: Marvelous
WW: Nintendo (Switch)
WW: Xseed Games (Windows)
DesignNoriaki Maruyama
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Fascia di etàCEROB · ESRBT · PEGI: 12 · USK: 12

Trama modifica

A seguito della collisione della Luna con la Terra, l'umanità ha creato una rete di macchine, controllata da una sofisticata intelligenza artificiale, per ricostruire il pianeta. Tuttavia la Terra è stata irradiata da una particolare energia chiamata "Femto", che corrompe l'intelligenza artificiale delle macchine scagliandole contro la razza umana, dando inizio ad una guerra fra umani e macchine, note come "Arms of Immortal".

Per affrontare questa minaccia verranno reclutati gli "Outer", umani dotati di strani poteri che hanno intrapreso la carriera di mercenari, i quali combatteranno contro le macchine dall'intelligenza artificiale corrotta al comando di esoscheletri corazzati noti come "Arsenal".

Modalità di gioco modifica

Il giocatore controlla un personaggio al comando di un mech dell'Arsenale e si impegna in battaglie con altri mech nemici. Le abilità e l'aspetto dell'avatar del giocatore possono essere personalizzati nell'Hangar, che funge da hub principale del gioco. È anche il luogo in cui i giocatori selezionano le diverse missioni. Dopo aver inflitto abbastanza danni al mech di un avversario, questo viene atterrato ed è possibile raccoglierne l'arma o le parti del corpo per usarle contro il nemico abbattuto stesso. Nel gioco è presente anche una modalità multiplayer cooperativa a quattro giocatori.

Sviluppo modifica

Il gioco è entrato in produzione a metà del 2017. È stato annunciato all'E3 2018.[1] Kenichiro Tsukuda, che ha prodotto la serie Armored Core, è stato il produttore del gioco, mentre Yūsuke Kozaki ha creato il design dei personaggi. Una demo a tempo limitato è stata rilasciata il 14 febbraio 2019. Il gioco presentava una tavolozza di colori vibranti, una scelta fatta dal team di sviluppo per garantire che il gioco potesse essere visivamente accattivante e unico. Il team ha anche iniettato molti elementi rock e metal nella musica del gioco, composta da diversi compositori tra cui Junichi Nakatsuru e Rio Hamamoto di Bandai Namco.[2] È stato distribuito su Nintendo Switch il 13 settembre 2019, pubblicato da Marvelous in Giappone e da Nintendo nel resto del mondo.

Un porting per Microsoft Windows è stato rilasciato il 13 febbraio 2020. Sebbene questa versione escluda alcuni dei contenuti scaricabili con licenza, contiene tutti gli altri contenuti rilasciati per la versione Switch. A dicembre 2020 un aggiornamento ha consentito il trasferimento dei salvataggi tra le versioni Switch e Windows.[3]

Note modifica

Collegamenti esterni modifica