Episodi di Speciale Scooby (prima stagione)

lista di episodi della prima stagione
Voce principale: Speciale Scooby.

Lista degli episodi della prima stagione di Speciale Scooby (The New Scooby-Doo Movies).

Titolo Titolo originale Prima TV originale Bandiera degli Stati Uniti Guest Star
01 Nella città fantasma Ghastly Ghost Town 9 settembre 1972 I tre marmittoni
02 Con Batman e Robin contro i falsari The Dynamic Scooby-Doo Affair 16 settembre 1972 Batman e Robin
03 Scooby-Doo incontra la famiglia Addams Wednesday Is Missing 23 settembre 1972 La famiglia Addams
04 Nonna Frickert The Frickert Fracas 30 settembre 1972 Jonathan Winters
05 Villa Fosco Guess Who's Knott Coming to Dinner? 7 ottobre 1972 Don Knotts
06 Un buon medium è una cosa rara A Good Medium is Rare 14 ottobre 1972 Phyllis Diller
07 Misteri sul set Sandy Duncan's Jekyll and Hyde 21 ottobre 1972 Sandy Duncan
08 Il segreto dell'isola degli squali The Secret of Shark Island 28 ottobre 1972 Sonny e Cher
09 Una nebbia raccapricciante The Spooky Fog of Juneberry 4 novembre 1972 Don Knotts
10 Gita in montagna The Ghost Of Bigfoot 11 novembre 1972 Stanlio e Ollio
11 Il fantasma del barone Rosso The Ghost of the Red Baron 18 novembre 1972 I tre marmittoni
12 Il fantasma del pirata Barbarossa The Ghostly Creep from the Deep 25 novembre 1972 Harlem Globetrotters
13 Il cavaliere inesistente The Haunted Horseman of Hagglethorn Hall 2 dicembre 1972 Davy Jones
14 Il fantasma del Country Music Hall The Phantom of the Country Music Hall 9 dicembre 1972 Jerry Reed
15 Il furto dell'invenzione The Caped Crusader Caper 16 dicembre 1972 Batman e Robin
16 In visita dallo zio Nat The Lochness Mess 30 dicembre 1972 Harlem Globetrotters

Nella città fantasma modifica

Trama modifica

«Oggi Scooby incontra i tre comici»

Durante la guida su una strada desolata, i ragazzi della Mystery Inc spaventati da alcuni animali (alligatore, cammello, orango e infine un pipistrello gigante) fanno andare fuori strada The Mystery Machine in una duna di sabbia, bloccandola. Poco dopo la banda fa conoscenza con i tre marmittoni: Larry Fine, Moe Howard e Curly Joe DeRita i quali avevano aperto un parco di divertimenti in una vera città fantasma tuttavia è in fallimento a causa di alcuni avvenimenti bizzarri. Dopo aver incontrato il custode Rhino e il direttore Amos Crunch del parco a tema, la banda e i tre comici si imbattono in un T-Rex artificiale (attrazione del parco di divertimenti) nel quale scoprono che ruggiva a causa di un registratore difatti distruggono il nastro. In seguito Velma insegue il direttore del parco, ma invano poiché egli le fa mancare il pavimento sotto i piedi e la fa cadere nella miniera abbandonata.

Dopo aver realizzato la scomparsa di Velma, la gang si divide con il trio comico, ciò nonostante rimane anch'essa bloccata nella miniera piena di uranio con Velma e i tre comici, tranne Shaggy e Scooby che si misurano con un pistolero robotico il quale avrà un cortocircuito e riusciranno a scappare. In breve tempo Shaggy e Scooby inventano un modo per liberare i compagni ovvero usando il T-Rex meccanico, e ci riusciranno. La Mystery Inc scopre alla fine che i piloti del pipistrello meccanico erano il direttore e il custode i quali volevano estrarre e contrabbandare l'uranio illegalmente (per interesse) attraverso il confine grazie all'enorme pipistrello.

In conclusione la Mystery Inc assieme allo sceriffo arresta Rhino e Crunch e i tre comici apriranno il parco di divertimenti a tema.

Con Batman e Robin contro i falsari modifica

  • Titolo originale: The Dynamic Scooby-Doo Affair
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Batman e Robin, Olan Soule (Batman), Casey Kasem (Robin)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Batman e Robin»

In piena notte, durante la guida per "arrivare al club del mistero", i ragazzi della Mystery Inc a causa di urto dovuto ad un sasso, sono costretti a fermarsi, poiché si sono spenti i fari della Mystery Machine; nel frattempo un aereo senza luci atterra bruscamente evitando la Mystery Machine per alcuni metri. Appena dopo, dall'aereo esce un furgoncino il quale sta effettuando una consegna presso una fattoria. I ragazzi della Mystery Inc, insospettiti, decidono di indagare, difatti nella fattoria trovano una cassa misteriosa; pochi minuti dopo la banda incontra Batman, Robin e infine la signora Baker. In seguito, tutti insieme aprono la cassa misteriosa e trovano un misirizzi il quale conteneva del denaro contraffatto. Successivamente la banda accompagnata dai due supereroi si reca a Gotham City dove nel parco di divertimenti della città (precisamente nella casa stregata) trovano Joker e Pinguino i quali verranno intrappolati e infine arrestati.

Dopo l’arresto dei due criminali i ragazzi della Mystery Inc assieme a Batman e Robin tornano nella fattoria e arrestano la signora Baker perché era il capo di una banda di contraffazione di denaro falso.

Scooby-Doo incontra la famiglia Addams modifica

 
Titolo originale

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra la famiglia Addams»

I ragazzi della Mystery Inc, spaventati dai fari di un'automobile, fanno andare fuori strada The Mystery Machine. Sull'auto viaggia una coppia di anziani, che dice di essere il personale domestico in fuga da una tenebrosa casa nascosta nella nebbia. Scooby-Doo e i suoi amici indagano, scoprendo che si tratta della casa della famiglia Addams. Entrati fanno conoscenza con i suoi strani componenti: Mortisia e Gomez, i loro figli Mercoledì e Carlino, lo Zio Bubbone, il Cugino Ititì e la Nonna. Fanno inoltre parte del clan anche il maggiordomo Agguato e Cosino, una mano senza corpo che spunta da vari anfratti con il compito di tuttofare.

Mortisia e Gomez, rimasti senza parte del personale di servizio, ingaggiano i membri della Mystery Inc come domestici e se ne vanno in vacanza. Dopo poco però Mercoledì scompare e Scooby-Doo e i suoi amici indagano, scoprendo essere stata portata nella torre da un avvoltoio che volteggia sulla casa mandando delle lettere minatorie racchiusi nelle proprie uova. La Mystery Inc scopre alla fine che si tratta però solamente di uno stratagemma messo in atto dai due ex domestici degli Addams, in realtà loro vicini di casa intenzionati a spaventare gli Addams così da allontanare la loro lugubre presenza.

La Mystery Inc convince i vicini che gli Addams non sono malevoli e mette pace tra le due fazioni.

Nonna Frickert modifica

  • Titolo originale: The Frickert Fracas
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Jonathan Winters, (Doppiato da se stesso)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Jonathan Winters»

La banda stava guidando attraverso la campagna quando hanno iniziato a rimanere a corto di benzina, quindi si sono fermati a una stazione di servizio. Lì incontrano Jonathan Winters, che li invita a venire con lui alla fattoria di Maude Frickert. Daphne notò che bel cambiamento sarebbe stato dalle case infestate, dalle tenebrose dimore e dai personaggi spettrali in cui si erano imbattuti; nessuno si accorse che uno strano spaventapasseri li stava guardando mentre passavano. Quando sono arrivati alla fattoria, hanno assistito alla cacciata di due uomini su una motocicletta dal tuttofare di Maude, Vernon Crow. Vernon scambia la banda per trasgressori e dice loro di perdersi, ma Jonathan fa l'imitazione di Maude per ingannarlo facendoli entrare in casa. Maude ha raccontato loro di una formula segreta di mangime per polli nascosta nella fattoria che potrebbe rendere i polli giganti. Questo spiegava i due uomini di prima e il tentativo iniziale di Vernon di mandare via la banda; a quanto pare, la gente aveva cercato di rubare la formula. Il banchiere di Maude, Simon Shakey, ha visitato la casa per discutere di un prestito bancario, ma la discussione è diventata aspra e lei lo ha accompagnato alla porta. Jonathan, sentendosi male per il suo amico, si offre di dare a Maude i soldi di cui ha bisogno per avviare i suoi ristoranti di pollo ma Maude, pur apprezzando certamente l'offerta, lo rifiuta educatamente, spiegando che preferirebbe venire con i soldi per suo. I due uomini sospettosi si sono presentati di nuovo e, quando sono stati individuati, sono fuggiti in direzioni diverse. Tutti si dividono per inseguirli. Vernon, Jonathan, Shaggy e Scooby scesero lungo il torrente per trovare quello dai capelli rossi, mentre gli altri cercarono quello dai capelli castani nel campo di grano. Shaggy, Scooby e Jonathan sono arrivati a un mulino dove pensavano che l'uomo dai capelli rossi si stesse nascondendo. Jonathan ha avuto l'idea di intrufolarsi dalla finestra, ma quando Shaggy ha tentato di farlo, è stato catturato dalla ruota idraulica, che ha continuato a schiacciare lui e Scooby quando ha cercato di salvarlo. Dopo l'incidente, l'uomo dai capelli rossi è tornato alla fattoria. Nel frattempo, Maude, Fred, Daphne e Velma stavano cercando nel campo di grano l'altro tizio sospetto. Si erano divisi in coppie, con Fred e Maude che cercavano una sezione del campo di grano e Daphne e Velma che ne cercavano un'altra. Quando Fred ha chiesto alle ragazze di confermare la loro posizione, Daphne ha affermato che erano vicino allo spaventapasseri. Questo ha confuso Fred e Maude, dal momento che lo spaventapasseri era proprio accanto a loro un minuto fa; in qualche modo si era mosso. Fred si rese conto che lo spaventapasseri era in realtà una persona travestita e disse a Daphne e Velma di prenderlo. Lo spaventapasseri scappò prontamente. Mentre le ragazze lo inseguivano, notò Fred e Maude che venivano dall'altra parte e fu costretto a fuggire in una direzione diversa. Corse verso l'aia e scappò. Alla fine, i due uomini sospettosi vengono catturati e si rivelano completamente innocenti: non sapevano nulla della formula segreta e volevano semplicemente chiedere alla signora Frickert se potevano affittare i suoi terreni agricoli per organizzare un festival di musica rock (qualcosa di simile a Woodstock), ma non hanno mai avuto la possibilità perché Vernon continuava a cacciarli via ogni volta che avrebbero provato a chiederle. Gli uomini rivelano anche che non avevano nulla a che fare con lo spaventapasseri nel campo di grano: l'uomo dai capelli castani spiega che si stava già nascondendo nel pagliaio quando si è spaventato per lo spaventapasseri che vi si tuffava. Con lo spaventapasseri confermato di essere ancora in libertà e Vernon ora misteriosamente scomparso, Una volta che la costa fu sgombra, apparve lo spaventapasseri e iniziò a scavare per trovare la formula segreta. Shaggy e Scooby finirono per tornare di corsa alla fattoria dopo aver sentito voci nel campo di grano (era solo Fred, ma non se ne rendevano conto) e scoprirono lo spaventapasseri che scavava. Si sono spaventati e sono fuggiti, il che ha attirato il resto della banda nell'aia. Sfortunatamente per loro, lo spaventapasseri è scappato prima che arrivassero. Shaggy e Scooby hanno continuato a tentare di evitare lo spaventapasseri, ma i loro sforzi si sono rivelati inutili poiché continuavano a incontrarlo comunque. Alla fine, insieme a Jonathan hanno deciso di nascondersi in una stalla. Preoccupato che lo spaventapasseri potesse essere anche lì, Jonathan ha deciso di fare alcune impressioni agli agenti di polizia per stanarlo, in modo che gli altri potessero catturarlo. Lo spaventapasseri ha preso piede nella routine e li ha spaventati. Lo spaventapasseri è stato poi visto correre in un silo di grano. Tutti tranne Shaggy e Scooby lo seguirono, che invece decisero di nascondersi in un pollaio. All'interno della stia, hanno scoperto campioni della formula segreta del mangime per polli sepolti sottoterra in una scatola di metallo. Uno dei polli mangiò tutto e divenne così grande che distrusse il pollaio. L'enorme pollo ha continuato a inseguire Shaggy e Scooby per la fattoria. Nel frattempo, il resto della banda era nel silo, alla ricerca dello spaventapasseri. Lo spaventapasseri ha cercato di avvicinarsi di soppiatto a Jonathan ma è inciampato in un martello ed è caduto nel grano. Jonathan ha premuto accidentalmente l'interruttore di rilascio del grano, facendo fuoriuscire il grano insieme allo spaventapasseri dal silo e atterrando proprio sopra Shaggy, Scooby e il pollo gigante. Il pollo è esploso dal mucchio di cereali ed è scappato via con Scooby e lo spaventapasseri che lo cavalcavano involontariamente. Maude ha cercato di fermare il pollo afferrando una delle penne della coda, ma l'ha trascinata in giro finché la piuma non si è staccata. La banda è entrata nella Mystery Machine e ha seguito il pollo gigante fino a quando non si è ridotto alle dimensioni normali a causa della formula che svanisce. Si sono allontanati dallo spaventapasseri a un passaggio a livello e lo hanno catturato. Maude ha continuato a rimproverare "Vernon" poiché non solo ha cercato di rubare la formula, ma ha lasciato il pollaio aperto. Tuttavia, lo spaventapasseri rispose "Vernon? Come osi scambiarmi per Vernon!" Si è scoperto che lo spaventapasseri era in realtà Simon Shakey, il banchiere di Maude. Voleva rubare la formula e così ha potuto avviare la sua linea di ristoranti di pollo. Vernon si presenta presto con lo sceriffo, spiegando al suo capo che le cose stavano diventando troppo pazze, quindi ha deciso di andare a chiamare la polizia - Maude osserva che questa è probabilmente la cosa più intelligente che abbia mai fatto. La polizia arresta Simon e lo porta via; anche se la formula lasciata dal marito di Maude tecnicamente funziona, Maude decide di scartare l'idea di avviare una linea di ristoranti di pollo, poiché gli effetti della formula sono solo temporanei. Tuttavia, Il sole sorse, ma i galli non cantavano, così Scooby decise di cantare lui stesso.

Villa Fosco modifica

  • Titolo originale: Guess Who's Knott Coming to Dinner?
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Don Knotts, (Doppiato da se stesso)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Don Knotts»

La banda si sta dirigendo con la Mystery Machine lungo una strada spettrale, durante un temporale. Stanno cercando di arrivare a Pinecrest Lodge, ma trovano un vecchio cancello su cui è appeso un cartello con la scritta "MOODY MANOR". Velma scende e abbassa i cancelli. La banda si dirige alla vecchia villa per chiedere indicazioni. La Mystery Machine si ferma perché un albero è caduto a circa metà del vialetto e la banda è costretta a camminare. Non si rendono conto che Don Knotts (come boscaiolo) li sta seguendo. Si nasconde dietro le cose e ride. Quindi, starnutisce e il suo travestimento facciale si stacca, rivelando Don Knotts. Si rimette rapidamente tutto a posto e segue la banda. Scooby guarda dietro e vede Don Knotts starnutire di nuovo, con lo stesso effetto. Scooby cerca quindi di convincere la banda, ma Don Knotts non c'è più. Una volta raggiunto il portone, tutti entrano e la porta si chiude dietro di loro. Don Knotts è nel suo spogliatoio e passa a un completo da maggiordomo, Featherstone. Esce da un pannello nel muro e li scambia per essere venuti a vedere il capitano Moody , un uomo in un ritratto appeso sopra il camino. Featherstone rivela che il capitano Moody non è lì. Ma Featherstone si precipita a prendere il buon amico del capitano, Phineas. Procedono per cercare di trovare un'uscita segreta. Don Knotts si trasforma in un costume da Phineas. Scooby colpisce una leva segreta in una stanza e una libreria si apre per rivelare un passaggio segreto. Il passaggio è molto oscuro e inquietante, e un ragno spaventa Shaggy e Scooby. Tutti finiscono lì, ma arriva a un vicolo cieco. Il pavimento si apre e cadono attraverso una botola, lasciandoli nella stanza da cui sono partiti. Phineas esce dallo stesso pannello nel muro, gridando ordini. Phineas li scambia tutti, compreso Scooby, per nipoti e nipoti del Capitano Moody. Poi li porta a cena, dove nessuno mangia nulla perché ipotizzano che sia veleno (tranne Scooby). Dicono che siano troppo pieni e Phineas chiama la cameriera per portarli nelle loro stanze. Don Knotts (Phineas) si trasforma nel suo costume da cameriera e viene fuori dallo stesso pannello di Phineas e Featherstone. La banda pensa che siano tutti imparentati. Fred, Shaggy e Scooby entrano nella loro stanza dove sta uscendo la cameriera. Daphne discute con Velma sullo spegnimento delle luci, e poi la corrente si spegne. Fortunatamente, Shaggy trova una candela e poi si spaventa all'orologio. Shaggy e Scooby decidono di andare a cercare qualcosa da mangiare. Velma e Daphne li seguono, ma non si vedono. Alla fine, si incontrano e Velma e Daphne tornano di corsa nella loro stanza. Shaggy e Scooby si preparano panini molto grandi. Vengono spaventati da Don Knotts (travestito da fantasma del Capitano Moody) e tornano di corsa nelle loro stanze. Il fantasma appare nella loro stanza e Fred, Shaggy e Scooby corrono fuori da lì. Entrano nella stanza delle ragazze, dove anche loro sono spaventate dal fantasma. Il fantasma passa avanti e indietro tra fantasma e Don Knotts . Questa scena ha la classica scena dell'inseguimento alla porta. Corrono tutti in una stanza dove bloccano la porta. Fred è alla libreria quando si gira, rivelando il fantasma. Fred torna indietro, il che spazza via il cappello dal fantasma (Don Knotts) e Don corre. Freddy suona per la cameriera e Don Knotts indossa in fretta il costume di Featherstone. Poi ritorna, indossando un po' 'di entrambi i costumi e si rendono conto che sta fingendo. Don Knotts strappa la parrucca e finge di essere un investigatore privato di nome Homer Pipsqueak . Dice di aver ricevuto una telefonata dal capitano Moody questa mattina ed è corso lì. Non è riuscito a trovare il capitano Moody , che è scomparso. Cerca di convincere la banda ad ammettere che sono suoi nipoti e nipoti. Li divide tutti in gruppi e addestra Scooby a diventare un segugio. Shaggy va a controllare la vecchia miniera sulla collina sul retro. Trova il fantasma, che pensa sia solo il signor Pipsqueak. Più tardi arriva e trova Don Knotts e Scooby, e poi si rende conto che il fantasma è un vero fantasma. Tutti sospettano che stia succedendo qualcosa al mulino. Tutti vanno laggiù e trovano il Capitano Moody in un carrello da miniera. Lasciano cadere i fantasmi in uno separato e salvano il capitano Moody . I fantasmi risultano essere i nipoti del capitano, arrivati un giorno prima. La banda e Homer Pipsqueak (Don Knotts) si uniscono al capitano Moody per cena quella sera. Gli chiedono le indicazioni per le quali sono venuti, ma lui non è in grado di dargliele.

Un buon medium è una cosa rara modifica

  • Titolo originale: A Good Medium is Rare
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Phyllis Diller, (Doppiata da se stessa)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Phyllis Diller»

Quando i ragazzi della Mystery Inc restituiscono un cane smarrito al suo proprietario, Phyllis Diller, scoprono che qualcuno sta cercando di ingannarla con i suoi gioielli attraverso un medium. C'entrano qualcosa la medium Madame Zokar e il mago Magic Mansion.

Misteri sul set modifica

  • Titolo originale: Sandy Duncan's Jekyll and Hyde
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Sandy Duncan, (Doppiata da se stessa)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Sandy Duncan»

La banda si sta dirigendo verso Mammoth Studios, uno studio dove sta per essere demolito per un Super Duper Market. La banda stava per vedere Sandy Duncan in un remake di Dr. Jekyll e Mr. Hyde quando una persona senza volto vestita di bianco ha monopolizzato la strada, facendoli uscire a metà da un ponte. La banda ha finalmente incontrato Sandy (che stava scappando dal "fantasma") e Scooby si è innamorato. Sandy ha anche presentato la sua stunt-girl, Shirley, il manager dello studio, il signor Thayer, il vecchio burbero regista del remake, il signor Van Henstone, e l'attore preferito di Daphne, il duca Jason e il suo stuntman, Slats. Shirley ha spiegato che Thayer vuole pubblicità, Van Henstone sta risparmiando denaro e Slats odia Duke, il che rende tutte e tre quelle persone i primi sospettati. Mentre Sandy si preparava per andare, Scooby notò una figura che sarticava un lampione che avrebbe fatto del male a Sandy, e Scooby si precipitò in soccorso. Quando hanno verificato il crimine, Shirley ha lasciato il film e Thayer e Van Henstone volevano che Daphne fosse la nuova stunt-girl di Sandy. Scooby ha spiegato cosa è successo prima che il lampione venisse truccato. Poi Scooby e Shaggy sono scomparsi. Scooby e Shaggy erano bloccati in un deserto con uno strano sceicco. Quando sono entrati in una piramide, sono stati inseguiti da una mummia e un leone (il leone era meccanico). Nel frattempo, Daphne e Fred erano a Shanghai, inseguiti da un pirata e un drago. Il pirata inseguì Velma su una barca e Fred e Daphne la salvarono. Ma il pirata li ha mandati in Alaska. In Alaska, la banda ha notato un uomo lupo. Scooby e Shaggy hanno spiegato di essere inseguiti da King Kong. All'improvviso, un orso grizzly arrabbiato ha iniziato a inseguire l'intera banda nel vecchio west. Dopo che Scooby si è trasformato in poltiglia, hanno notato uno strano indiano chiamato Chief Blood within the Eye, che ha rinchiuso Fred, Daphne e Velma in banca e Shaggy e Scooby in prigione. Dopo che l'intera banda è stata salvata, hanno spiegato a Sandy di essere stati inseguiti da molti strani personaggi. Hanno deciso di tenere d'occhio i sospetti fino a quando non hanno finito il film. Quando Daphne si sta preparando, il signor Hyde, che non era Slats o Duke, la rapisce. Scooby ha trovato una richiesta di riscatto e diceva: interrompi la vendita dello studio se vuoi vedere di nuovo Sandy Duncan. Sandy e la banda hanno deciso di salvare Daphne mentre il signor Thayer e il signor Van Henstone aspettavano la polizia. Hanno trovato un passaggio segreto, dove Scooby e Sandy sono scomparsi e hanno trovato una stanza piena di cartelli con lettere mancanti. È così che il signor Hyde ha scritto la richiesta di riscatto. Quando la banda si è riunita, tutti hanno sentito la voce di Daphne e si sono fermati su una sparatoria medievale e hanno notato Daphne che urlava al signor Hyde, che semplicemente la imbavaglia con un fazzoletto. Quando il signor Hyde, nota i bambini che stanno andando a salvare Daphne, scappa con Daphne su una carrozzina da golf e la banda gli dà la caccia su una slitta. L'intera banda atterra in un cimitero e Fred nota che il signor Hyde trasporta Daphne in un mausoleo. Sandy ha escogitato un piano per confondere il signor Hyde. Il signor Hyde prende in giro Daphne legata e imbavagliata, solo per sentire Sandy libero. Apre la porta e viene abbattuto. Il piano ha funzionato e Fred e Shaggy hanno liberato Daphne. Hanno smascherato il signor Hyde e si è scoperto che era un attore presumibilmente scomparso, chiamato Zalia Z. Fairchild. Da diversi anni viveva segretamente al Mammoth Studio. Ha vestito come tante strane creature per ritardare la fine del film in modo che lo studio non venisse demolito. La polizia stava per prendere in custodia Fairchild, ma Sandy ha deciso di aiutare Fairchild poiché il signor Thayer pensava che la pubblicità fosse buona. L'immagine è stata finalmente terminata e un altro mistero di successo è stato risolto. Una volta che il film era finito, Scooby voleva andare con Sandy per il suo prossimo film, ma rifiuta rapidamente quando sente che andrà in Africa per documentare gli animali selvatici.

Il segreto dell'isola degli squali modifica

  • Titolo originale: The Secret of Shark Island
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Sonny e Cher, (Doppiati da loro stessi)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Sonny e Cher»

Durante la loro luna di miele, Sonny e Cher si incontrano con la banda in un resort sulla spiaggia fatiscente che non è quello che si aspettavano. Insieme alla cattiva sistemazione, c'è uno squalo mostruoso gigante in agguato nei giardini del resort.

Una nebbia raccapricciante modifica

  • Titolo originale: The Spooky Fog of Juneberry
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Don Knotts, (Doppiato da se stesso)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Don Knotts»

La Mystery Machine sta percorrendo una strada deserta e la banda muore di fame. Shaggy e Scooby hanno mangiato l'ultimo del loro cibo, quando vedono un segno per Juneberry. Attraversano, ma la città è coperta di nebbia. C'è un misterioso gemito e alcuni strani rumori. Alla fine, la banda esce dalla città. Un po'più in alto, un poliziotto in motocicletta li insegue e si fermano. L'ufficiale si toglie i guanti e poi gli occhiali da sole, rivelando Don Knotts. Li interroga e Shaggy sussurra qualcosa alla banda, e si rendono conto che è Don Knotts. Li convince a tornare a Juneberry, dando loro una scorta. All'arrivo a Juneberry, la nebbia si è diradata. Una macchina parte, esclamando che stanno partendo. Don Knotts li presenta allo sceriffo Dandy Griffith. Gene Haultrey si lamenta del fruscio del bestiame che sta succedendo e se ne va. Knotts li guida all'interno della stazione di polizia, dove si sistemano per la notte. Mentre dormono, Don Knotts ha dei problemi. Un'ombra gli passa sopra e si spaventa. Va dove sta dormendo Scooby, e anche lui è spaventato. Lancia un ferro di cavallo con un messaggio su Scooby, poi ride e se ne va. La banda legge il biglietto e un'altra risata viene da fuori. Quando svegliano Don Knotts, fa finta di saperlo e va alla finestra. Dice al fantasma di non scherzare con la legge, ma arriva un'altra risata e Don Knotts corre indietro. Tutti cercano di capire chi è stato. Il giorno dopo, cercano di far ridere lo sceriffo, e la sua risata corrisponde a quella che hanno sentito. La banda è sospettosa. Le luci si abbassano e Don Knotts, Scooby e Shaggy si nascondono. Velma e Fred escono per cercare indizi, ma senza successo. Velma mostra agli altri solo una cosa che ha trovato: tracce di camion. Li seguono su una collina fuori Juneberry. Don Knotts rivela che conduce al cimitero. La banda decide di indagare più tardi quella notte. Tutti si separano e cercano indizi, ignari del fatto che un uomo vestito da scheletro li segue. Scooby attiva accidentalmente una porta segreta e Don, Shaggy e Scooby vengono inseguiti da diversi fantasmi. Velma, Fred e Daphne seguono l'uomo scheletro in un tunnel, e anche gli altri ci vanno. Si avventurano in avanti, ma Shaggy, Scooby e Don vengono spaventati da un altro fantasma e vengono separati dalla banda. Fred, Daphne e Velma vedono stalattiti e stalagmiti, che risultano essere denti di dinosauro. Se ne vanno e Fred si rende conto che è un'illusione. Scooby e Shaggy rimangono bloccati in una grande fossa e devono costruire un mucchio di pietre per scappare. Scooby si arrampica, ma qualcuno afferra una roccia e Scooby cade. Dopo aver trovato una serie di binari, Scooby e Shaggy saltano su un carro del carbone e cavalcano i binari, colpendo dossi e simili, finché non vengono buttati fuori. Sono tornati da dove hanno iniziato, ma ora hanno una catena. Lo usano per arrampicarsi e si incontrano con Don, Fred, Daphne e Velma. Fred trova una porta nascosta, che spingono per aprirla. Vedono un grande computer in cima a una tromba delle scale, dove si trova l'uomo scheletro. Don starnutisce e l'uomo scheletro li sente. C'è una grande quantità di fumo e un terremoto. Tutti arrivano dall'altra parte. L'uomo scheletro inonda le caverne. Tutti nuotano e scendono su un'altura. L'uomo scheletro si sta arrampicando su una corda, che taglia. Scooby si arrampica sui muri e abbassa la corda. Tutti si alzano. Nel mondo esterno, la banda vede una grande quantità di bestiame. L'uomo scheletro li sta costringendo a salire su grandi camion. La banda crea una fuga precipitosa e cattura l'uomo scheletro, rivelando che è Gene Haultrey. Stava usando la nebbia per far uscire di soppiatto il bestiame dai camion, inosservato. Don Knotts lo porta via. Successivamente, lo sceriffo si congratula con tutti loro. La banda se ne va, ma viene presto fermata da Don Knotts. Restituisce loro Scooby. Tutti ridono.

Gita in montagna modifica

  • Titolo originale: The Ghost Of Bigfoot
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Stanlio e Ollio, Larry Harmon (Stan Laurel), Jim MacGeorge (Oliver Hardy)

Trama modifica

«Oggi Scooby incontra Stanlio e Ollio»

I ragazzi della Mystery Inc sono diretti a Mackinac Lodge, località sciistica nel Vermont. Allo stesso tempo Laurel e Hardy si stanno recando anche loro nello stesso rifugio in cui è diretta la Mystery Machine (per cercare un lavoro), tuttavia a causa di una enorme palla di neve fanno andare fuori strada la loro macchina bloccandola nel paesaggio innevato. Poco dopo i ragazzi della Mystery Inc riconoscono e incontrano il duo comico Stanlio e Ollio e danno loro un passaggio verso la baita (poiché è la stessa destinazione della banda). Arrivati a destinazione, il proprietario gestore del resort, Caley Burgess, spiega a la banda e ad il duo comico il motivo del quale la baita stranamente non avesse molti turisti, cioè che il fantasma piedi grossi (Bigfoot) ha spaventato tutti i turisti che alloggiavano nel rifugio tranne l'anziano signore sulla sedia rotelle, Jonathan Crabtree, con il suo autista i quali sono rimasti nell'albergo.

Il giorno seguente, dopo aver trascorso una notte con il Bigfoot che girava per le camere del resort, i ragazzi della Mystery Inc accompagnati da Hardy e Laurel si dirigono nelle piste da sci e fanno a conoscenza con un istruttore di sci tedesco, Hans Etherwise, il quale insegna a Shaggy e Scooby come sciare. Ritornarti nell'alloggio la banda assieme a Laurel e Hardy nota la scomparsa del signor Jonathan Crabtree e decidono di cercalo, ma invano, tuttavia trovano un foglio di carta con scritto dei numeri di targa di auto antiche fuori serie. Contattata la polizia scoprono che i numeri di targa scritti nel foglio corrispondono a macchine rubate, così decidono di recarsi nello sfasciacarrozze. Arrivati a destinazione la banda e il duo comico trova molte macchine antiche senza targa e un proiettore che proiettava il fantasma dai piedi grossi, in seguito i maschi inseguono il Bigfoot fino a una segheria e lo intrappolano.

In conclusione i ragazzi della Mystery Inc con Laurel e Hardy scoprono che il fantasma dai piedi grossi era il signor Jonathan Crabtree il quale ha simulato di avere la sedia a rotelle per poter gestire la sua attività di auto rubate senza destare sospetti.

Il fantasma del barone Rosso modifica

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra i tre comici»

La banda si sta dirigendo verso una fattoria quando nota che uno spolverino viene attaccato da uno spettrale fantasma che assomiglia al Barone Rosso, un attacco che ha spinto lo spolverino a smettere. Poi la banda ha incontrato un uomo di nome Mr. Sawyer e un contadino che si preoccupava che il suo mais venisse rovinato. È stato allora che la banda ha incontrato i tre marmittoni, in cui Larry e Moe mostrano al signor Sawyer e al contadino che grande pilota è Curly Joe. All'aeroporto, la banda ha incontrato un meccanico scontroso di nome Andrew Terra, che voleva che la banda se ne andasse. Ma la banda ha detto al signor Terra che Curly Joe, (il capitano Curly), potrebbe sconfiggere il Barone Rosso. Quando il signor Terra se ne andò, uno degli aerei iniziò a volare come un matto, anche se non c'è nessun pilota. Quando l'aereo si è schiantato, il signor Siegfried, che gestisce l'aeroporto per conto del signor Sawyer, ha detto alla banda del fantasma del Barone Rosso e li ha avvertiti di andarsene, ma la banda era determinata a rimanere all'aeroporto. Mentre i tre marmittoni dormivano, il Barone Rosso ha attaccato l'aeroporto prima di fuggire. La banda pensava che stesse per schiantarsi, ma non è successo niente. I tre comici decisero di rimanere, solo per il Red Baron tornare con un aereo più piccolo e attaccare la banda e gli Stooges. Velma è sorpresa di vedere Scooby che insegue il piccolo aereo. Poi il resto della banda viene inseguito dal fantasma, che sta volando come un vero fantasma. Dopo l'inseguimento, il fantasma è scappato di nuovo e la banda ha appreso che non solo vola sull'aereo, o galleggia come un vero fantasma, ma salta anche come un lepre. Shaggy, Scooby e i tre comici decisero di lasciare il campo di aviazione. Nel frattempo, il signor Sawyer stava diventando confuso, poiché i raccolti continuano a peggiorare nonostante lui metta il fertilizzante ogni mattina, con grande sospetto di Velma. Velma stava controllando ogni aereo per alcuni indizi finché il fantasma del Barone Rosso la intrappola e lei rimane bloccata nel cielo. Dopo aver notato Velma sull'aereo, Shaggy e Scooby sono andati ad avvertire i tre comici, che poi sono stati prontamente inviati in soccorso, ma senza il suo fumetto Flip Falcon, Curly non ha idea di cosa fare. Nel processo, Fred e Daphne hanno trasmesso via radio sia i tre marmittoni che Velma, durante i quali il primo nota il fumetto di Curly sulla scrivania. Nel frattempo, Shaggy e Scooby sono stati nuovamente inseguiti dal piccolo aereo. Dopo essere salito sul mulino a vento e aver individuato una leva che controllava il piccolo aereo, Shaggy decise di controllare l'aereo e la sua idea dopotutto funzionò. Tuttavia, il Barone Rosso ha distrutto la scala, lasciando Scooby e Shaggy intrappolati in cima. Dopo essere appeso alla pala del mulino a vento, Scooby cadde sull'aereo di Velma. Curly stava cercando di trovare il pulsante giusto da tirare, cosa che ha fatto ma li ha portati a schiantarsi. Fortunatamente, i tre comici stavano bene, mentre Velma è riuscita a trovare il pulsante per fermare il suo aereo, portando lei e Scooby ad atterrare in un mucchio di foglie. Fred, Daphne e Shaggy si chiedevano se Velma e Scooby stessero bene. E infine, Velma ha trovato un indizio, Weed Killer, che avrebbe ucciso alcune piante. La Banda nota un fienile chiuso ermeticamente come Fort Knox. Velma pensava che l'aereo del Barone Rosso fosse lì. Shaggy ha deciso di andare in una segheria abbandonata con Scooby. Durante il viaggio raccoglievano delle mele. Alla fine arrivarono alla segheria e vi entrarono senza che il Barone Rosso se ne accorgesse. Nel frattempo, ognuno dei tre marmittoni si stava nascondendo in un sacchetto di diserbante dal fantasma del Barone Rosso che stava solleticando le borse e quando il fantasma notò le borse ridere, decise di prenderle come prigionieri. Il resto della banda ha visto il fantasma nella jeep, usando un telecomando per aprire le porte della stalla. La banda entrò rapidamente. Daphne andò accidentalmente a sbattere contro un campanaccio, attirando l'attenzione del fantasma. Il fantasma ha deciso di occuparsene più tardi perché ha ottenuto dei raccolti da concimare. Nel frattempo, Shaggy e Scooby hanno notato un lenzuolo che copre una scatola. Scooby pensava che fosse un fantasma quadrato. Shaggy ha tirato fuori il foglio ed è una scatola. Scooby ha impedito a Shaggy di aprirlo perché pensava che il fantasma del barone rosso fosse lì dentro. Ma Scooby lo aprì e si rivelò essere un mucchio di molle elicoidali. Lo Shaggy notò una vecchia porta polverosa. Lo Shaggy lo apre, scopre la stanza in cui il resto della banda e i tre comici sono rinchiusi. Moe decise di attaccare una sega all'aereo del Barone Rosso, avviare l'aereo e vide il muro. Finalmente la banda era libera! Il Barone Rosso stava riempiendo uno degli aerei con diserbante. Poi ha dirottato quell'aereo in modo da poter rovinare tutto quel mais succoso. Quando la banda è uscita, hanno notato il Barone Rosso e Fred e Velma sapevano cosa avrebbe fatto con tutto quel diserbante. Il piano del Barone Rosso è molto preoccupato da Shaggy e Scooby, così hanno deciso di impedire al Barone Rosso di rovinare i raccolti con il piccolo aereo rosso che il Fantasma stava controllando. Il piano del Barone Rosso di rovinare i raccolti del contadino era fallito. Fortunatamente per lui, stava per partire con il suo aereo regolare. Fred, Daphne, Velma e i Three Stooges salirono sull'aereo viola e cercarono di fermare il fantasma. Sfortunatamente, Curly ha dimenticato di nuovo il suo fumetto. Shaggy e Scooby hanno notato che Curly aveva bisogno di aiuto, quindi Scooby ha afferrato il fumetto di Curly e ha cavalcato sul piccolo aereo rosso come un cavallo. Moe ha detto a Curly di fare tutto quello che dice Scooby. La banda ha seguito Scooby sull'aereo del Barone Rosso e la banda ha spezzato una delle ali del Barone Rosso. Poi il Barone Rosso si è schiantato tra due alberi e ha perso l'altra ala. All'improvviso, Velma notò il Barone Rosso allontanarsi con la sua jeep. Fred si è reso conto che l'aereo della banda era pieno di diserbante, quindi hanno spruzzato l'erbaccia su tutto il fantasma, creando una nebbia e portando il fantasma a schiantarsi su un albero caduto. Il piccolo aereo di Scooby atterra sul petto del Barone Rosso con Scooby sull'aereo. E infine, il fantasma del barone rosso era intrappolato e tutti i raccolti erano al sicuro! La banda e i tre comici applaudirono per la vittoria. Poi il signor Sawyer ha sentito uno schianto ed è venuto a vedere se stanno tutti bene. Scooby ha smascherato il fantasma e si è rivelato essere Siegfried, non il signor Andrew Terra. Fingeva il Barone Rosso per spaventare tutti gli spazzini. Poi ha cambiato il fertilizzante con un diserbante così tutti i raccolti sarebbero stati rovinati. Il modo in cui volava come un fantasma era quando era agganciato. E il modo in cui saltava era quando metteva le molle elicoidali negli stivali, il che spiega le molle elicoidali che Shaggy e Scooby hanno trovato nella segheria. Stava rovinando i raccolti in modo da poter comprare il terreno agricolo a buon mercato e l'aerodromo a buon mercato. E poi rivenderli alla contea per un grande profitto. Siegfried voleva farlo perché la contea sta acquistando parte del terreno per ampliarlo in un jetfield. Siegfried è stato presumibilmente arrestato. La banda e i marmittoni hanno festeggiato con una festa.

Il fantasma del pirata Barbarossa modifica

  • Titolo originale: The Ghostly Creep from the Deep
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Gli Harlem Globetrotters, Scatman Crothers (Meadowlark Lemon), Stu Gilliam (Curly Neal), Eddie Anderson (Bobby Joe "BJ" Mason), Johnny Williams ("Geese" Ausbie), Richard Elkins (J.C. Gip Gipson), Robert DoQui (Pablo Robertson)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra gli Harlem Globetrotters»

Durante il viaggio, Scooby e la banda si perdono in una palude. Fred chiede quindi a Shaggy di cercare un segnale stradale, ma una volta che si guarda indietro, Shaggy scopre che un mostro della palude è dietro di loro. Fred accelera la Mystery Machine ma sta andando così veloce che Fred non può fermarsi quando la strada finisce e rimane bloccata nel fango della palude. Poi la banda vede una misteriosa nave pirata fantasma, ma non è sicura di averla vista davvero. La situazione peggiora quando il mostro della palude si avvicina alla banda, ma quando si avvicina troppo, si rendono conto che è solo un furgone e ci sono gli Harlem Globetrotters. Una volta che si sono conosciuti, decidono cosa fare dopo. Una locanda è presente lì e decidono tutti di passare la notte alla locanda, ma un vecchio, di nome Swampy Pete, li avverte di stare alla larga da questo posto a causa del fantasma del pirata Barbarossa e del suo equipaggio. La banda non dà retta all'avvertimento di Swampy Pete ed entra nella locanda, nel frattempo Meadowlark con Shaggy e Scooby decidono di portare i palloni da basket dei Globetrotters. La locanda è chiusa così sfondano la porta ed entrano nella locanda. All'interno della locanda Shaggy inizia a scherzare su nessuno nella locanda tranne i polli, ma una risata molto malvagia e malvagia si sente con i passi. Si nascondono tutti e poi viene rivelato che è stato Swampy Pete a spaventare Scooby e gli altri. Dopo qualche volta, le risate non si sentono più e poi giocano per distrarre le loro menti. Tutti si stancano e vanno a dormire. Uno per uno ogni maschio sta in guardia se qualcuno arriva. Nel frattempo, fuori sulla sua nave, Barbarossa si rende conto che qualcuno è alla locanda, così lui e il suo equipaggio decidono di spaventare chiunque si trovi alla locanda. Verso l'alba, Swampy Pete avverte che il fantasma di Barbarossa e il suo equipaggio stanno arrivando. Tutti si alzano e si nascondono. Una volta dentro, i pirati vengono circondati da Scooby e le Gang, quando minacciano Shaggy che viene trovato per primo dai pirati. Scoppia una piccola ma divertente rissa per sconfiggere i pirati, ma una volta spuntata l'alba, Velma interroga i pirati, sostenendo che se sono fantasmi dovrebbero sparire perché è arrivata l'alba. Nello stesso momento, si vede un elicottero che gira intorno all'area circostante e poi i pirati scappano attraverso il fumo e spengono le luci. Una volta accese le luci, Scooby e gli altri non riescono a capire come siano fuggiti i pirati poiché tutte le porte erano chiuse. Poi, Scooby e Shaggy trovano accidentalmente una botola, ma cadono in un motoscafo da cui i pirati stanno scappando. Si coprono con un telo rosso che era già sulla barca. I pirati quindi si dirigono verso il loro nascondiglio. Nel frattempo, su alla locanda, tutti sono sconvolti dal fatto che Shaggy e Scooby siano scomparsi. Velma trova anche accidentalmente la botola e vede più barche giù e arriva alla conclusione che questo era il modo in cui i pirati sono fuggiti. Poi vedono la barca con i pirati e vedono Scooby con un cartello scritto "Aiuto" con la zampa. Essendo sulla barca, Scooby e Shaggy lasciano una scia di Scooby Snacks, sperando che gli altri li trovino, ma la scia viene mangiata dai pesci. Di ritorno all'area sotto la locanda dove sono fuggiti i pirati, Fred e gli altri prendono un motoscafo per seguire le tracce dei biscotti mangiati dal pesce, quindi seguono il pesce. I pirati poi arrivano al loro nascondiglio, nascosti dietro una grande tenda di foglie. Il nascondiglio ha una chiatta e creste petrolifere. Il loro Scooby starnutisce e lui e Shaggy vengono catturati ma scappano e si nascondono nella nave dopo i tentativi falliti dei pirati di catturarli. Shaggy spinge anche una leva che fa saltare le vele e l'albero della chiatta. Fred e gli altri finalmente arrivano al sipario che nasconde il nascondiglio. Swampy Pete sta telefonando a qualcuno. Là non possono decidere dove andare, ma un urlo di Shaggy li aiuta a trovare il nascondiglio. Passano tutti attraverso la tenda che scatta e cade su di loro. Ciò rende i pirati sfregiati poiché il sipario fa apparire Fred e gli altri come un mostro di palude verde. Ma vengono svelati ei pirati cercano di nuovo di catturare Scooby e gli altri. Durante questo Shaggy viene maciullato in una pipa e la pipa viene rotta vomitando un liquido nero. Questa volta i pirati riescono ad accaparrarsi Scooby e gli altri, ma Swampy Pete li aiuta a fuggire. Durante la loro fuga Scooby tira accidentalmente la leva che si apre nella vela e nell'albero e una copertura della chiatta, intrappolando Barbarossa e il suo equipaggio. Ma vengono svelati ei pirati cercano di nuovo di catturare Scooby e gli altri. Durante questo Shaggy viene maciullato in una pipa e la pipa viene rotta e fuoriesce un liquido nero. Questa volta i pirati riescono ad accaparrarsi Scooby e gli altri, ma Swampy Pete li aiuta a fuggire. Durante la loro fuga Scooby tira accidentalmente la leva che si apre nella vela e nell'albero e una copertura della chiatta, intrappolando Barbabietola e il suo equipaggio. Ma vengono svelati ei pirati cercano di nuovo di catturare Scooby e gli altri. Durante questo Shaggy viene maciullato in una pipa e la pipa viene rotta vomitando un liquido nero. Questa volta i pirati riescono ad accaparrarsi Scooby e gli altri, ma Swampy Pete li aiuta a fuggire. Durante la loro fuga Scooby tira accidentalmente la leva che si apre nella vela e nell'albero e una copertura della chiatta, intrappolando Barbarossa e il suo equipaggio. Alla fine Swampy Pete si rivela essere un ufficiale della pattuglia del porto e che da tempo inseguiva Barbarossa e la sua banda, e Scooby e la banda lo hanno aiutato a catturarli. Viene rivelato che Barbarossa e il suo equipaggio non erano fantasmi ma solo travestiti per poter attingere olio dalle creste e vendere da solo. L'allestimento dei fantasmi era di tenere le persone lontane dall'area mentre lui e il suo equipaggio facevano il lavoro sporco. Poi, vanno tutti alla partita dei Globetrotters con l'elicottero della polizia per vedere la partita fra i Globetrotters e i Miami Marauders.

Il cavaliere inesistente modifica

  • Titolo originale: The Haunted Horseman of Hagglethorn Hall
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Davy Jones, (Doppiato da se stesso)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Davy Jones»

Un cavaliere fantasma infesta il castello scozzese di Hagglethorn, la dimora ancestrale del famoso musicista Davy Jones, che è stato trasferito negli Stati Uniti. Suo zio crede di non avere altra scelta che consegnarlo a suo cugino, il Duca di Strathmore, ma i ragazzi della Mystery Inc stanno cercando di risolvere il mistero.

Curiosità: durante l'episodio Davy Jones canta la canzone I Can Make You Happy.

Il fantasma del Country Music Hall modifica

  • Titolo originale: The Phantom of the Country Music Hall
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Jerry Reed, (Doppiato da se stesso)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Jerry Reed»

I ragazzi della Mystery Inc devono incontrare il loro amico, Jerry Reed, al Grand Old Country Music Hall; Ma quando arrivano non riescono a trovarlo. Tuttavia, possono sentirlo cantare e cercare di rintracciarlo con lo scopo di capire chi vuole tenere chiusa la sala.

Curiosità: durante l'episodio Jerry Reed canta la canzone Pretty Mary Sunlight.

Il furto dell'invenzione modifica

  • Titolo originale: The Caped Crusader Caper
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Batman e Robin, Olan Soule (Batman), Casey Kasem (Robin)

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra Batman e Robin»

Una notte in una foresta, la banda di Mystery, Inc. è in campeggio. Daphne chiede a Shaggy e Scooby affamati di prendere più legna da ardere, con quest'ultimo che finisce per tirare le corna di un alce. A quanto pare, non avevano mai visto un alce prima. Proprio in quel momento, il duo sente strane risate e vede il Joker e il Pinguino che portano il Professor Flakey nella foresta. Temendo di poter essere individuati, Shaggy e Scooby iniziano a indietreggiare, solo che il primo si siede accidentalmente su un porcospino, spingendolo a urlare di dolore. Anche se Scooby riesce a soffocare l'urlo di Shaggy, il Joker e il Pinguino lo sentono e vedono il fumo dal campeggio. Mentre tornano di corsa al campeggio per avvertire gli altri dei cattivi, Shaggy e Scooby finiscono per essere scoperti per caso da Batman e Robin. Batman e Robin spiegano cosa è successo e decidono di lasciare che il team di Mystery, Inc. lo aiuti. Fred, Daphne e Velma sono confusi da quello che è successo, e Shaggy ricorda una grotta che ha visto prima. Sfortunatamente, c'è un tronco vuoto sulla strada e un driade, che è il Joker travestito, sta cercando di spaventarli. Quando Shaggy e Scooby finiscono per scomparire, Fred, Daphne e Velma informano Batman di quello che è successo. Mentre attraversano un ponte coperto, incontrano più problemi. Pinguino è sotto il ponte travestito da troll, e gira una maniglia che gira il ponte rimandando i bambini al loro accampamento, spingendo Batman e Robin a indagare. Nel frattempo, Pinguino nel suo travestimento da troll spaventa Shaggy e Scooby, mentre il Joker continua a girare il ponte finché non vede il Bat-Copter. Scooby-Doo salva Fred, Daphne e Velma appena in tempo. La squadra arriva alla grotta. All'inizio non sembra molto, ma quando Shaggy finisce per inciampare su una roccia e sbattere contro una porta girevole, vedono che è in uso. Fred, Daphne, Velma sono spaventati dal pipistrello robot solo per essere salvati dal Dynamic Duo. Tentano di impedire a Joker e Penguin di scappare ma falliscono. Notano che Shaggy e Scooby sono scomparsi dopo essere stati spaventati su una barca in precedenza. Quando tornano, il professor Flakey è con loro. Flakey dice loro di aver detto ai cattivi che la sua nuova invenzione, una tuta volante, era alla Hillside Aircraft Company di Gotham City. Tuttavia ha mentito. È davvero alla Gotham Rubber Factory. Quando tutti escono dalla grotta, scoprono che il Bat-Copter è stato rubato. Il team di Mystery Inc. si dirige a Gotham Rubber. La squadra è affascinata dai palloncini per la parata del Giorno del Ringraziamento di Gotham City che è domani. Il professor Flakey mostra alla squadra la sua tuta volante proprio mentre arrivano Joker e Pinguino. In fabbrica scoppia una rissa tra pneumatici e palloni da spiaggia. Scooby prova la tuta volante e finisce per volare. Scooby impara a controllare la tuta volante appena in tempo per lui e Shaggy per essere salvati dal Dynamic Duo e Joker e Pinguino per essere catturati da un pallone che assomiglia a Batman. Joker e Pinguino litigano mentre Pinguino attiva accidentalmente la tuta volante. Scooby si mette in mostra mentre dice "Scooby-Dooby-Doo".

In visita dallo zio Nat modifica

  • Titolo originale: The Lochness Mess
  • Regia: William Hanna, Joseph Barbera
  • Sceneggiatura: Jameson Brewer, Tom Dagenais, Ruth Brooks Flippen, Fred Freiberger, Willie Gilbert, Bill Lutz, Larry Markes, Norman Maurer, Jack Mendelsohn, Ray Parker, Gene Thompson, Paul West, Harry Winkler
  • Guest star: Gli Harlem Globetrotters, Scatman Crothers (Meadowlark Lemon), Stu Gilliam (Curly Neal), Eddie Anderson (Bobby Joe "BJ" Mason), Johnny Williams ("Geese" Ausbie), Richard Elkins (J.C. Gip Gipson), Robert DoQui (Pablo Robertson).

Trama modifica

«Oggi Scooby-Doo incontra gli Harlem Globetrotters»

Durante un viaggio a casa del prozio di Shaggy, Nathaniel, i ragazzi della Mystery Inc. e gli Harlem Globetrotters devono risolvere nuovamente un mistero, che coinvolge tre fantasmi (fra questi quello di Paul Revere, Minutemen, e Coldstream Guards) e un serpente marino che stanno cercando di tenere tutti lontani da una baia che contiene una nave affondata piena di tesori.

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