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Dettagli

Descrizione Heatsink rendered using Povray, edited with Gimp
Data 09/05/2007
Fonte Opera propria
Autore Jonathan Haas

Licenza

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GNU head È permesso copiare, distribuire e/o modificare questo documento in base ai termini della GNU Free Documentation License, Versione 1.2 o successive pubblicata dalla Free Software Foundation; senza alcuna sezione non modificabile, senza testo di copertina e senza testo di quarta di copertina. Una copia della licenza è inclusa nella sezione intitolata Testo della GNU Free Documentation License.
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attribuzione
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Puoi scegliere la licenza che preferisci.

Source

  #declare S = 10;  
      
  global_settings { 
    max_trace_level 2   
    ambient_light <0.5,0.5,0.8>
  }
  
  #include "colors.inc"   
  #include "metals.inc"
  #include "golds.inc"
  #include "finish.inc"  
  #include "textures.inc"
  
  #declare P_Brass6    = color rgb <1, 0.50, 0.05>;       
  #declare T_Brass_6A = texture { pigment { P_Brass6 } finish { F_MetalA  } }      
  
  camera {
  	location <15,15,6>
  	direction z*1.2
  	look_at <0,0,0>
  }
  
  plane {y, 0
  	texture{pigment{ P_Silver2*0.5}}
  }
  #declare C = 5.8;    
  difference{  
    merge{
      box {<-5.3,0.4,-5.2> <5.3,4,5.2>}
      box {<-5.4,0,-5.3> <5.4,0.44,5.3>}        
  #declare NrX = -C;    
  #while (NrX < -4)
      cylinder {<NrX,0,-NrX> <NrX,0.4,-NrX>,0.8}     
  
   #declare NrX = NrX + 0.05;  //next Nr
  
  #end  
  #declare NrX = C;    
  #while (NrX > 4)
      cylinder {<NrX,0,-NrX> <NrX,0.4,-NrX>,0.8}     
  
   #declare NrX = NrX - 0.05;  //next Nr
  
  #end   
  
  #declare NrX = -5;    
  #declare Q = 0.4;  
  #while (NrX < 5.2)
      cylinder {<-5.3,4/Q,NrX> <5.3,4/Q,NrX>,0.2 transform{scale <1,Q,1>}}     
  
   #declare NrX = NrX + 1;  //next Nr
  
  #end       
       
    }    
    union{  
  
  #declare NrX = -4.5;
  #while (NrX < 4.5+1)
    box {<NrX-0.2,0.9,-6> <NrX+0.2,5,6>}     
  
   #declare NrX = NrX + 1;  //next Nr
  
  #end  
  #declare NrX = -4.5;  
  #while (NrX < 4.5+1)
    box {<-6,1,NrX-0.3> <6,5,NrX+0.3>}     
  
   #declare NrX = NrX + 1;  //next Nr
  
  #end   
  cylinder {<C,-1,-C> <C,1,-C>,0.4}
  cylinder {<-C,-1,C> <-C,1,C>,0.4}                      
    }
    texture{T_Brass_6A}
  }
            
  light_source {<100,200,-100> color <1.2 1.1 0.9> area_light  <200,0,0> <0,0,200> S S circular} 
  light_source {<500,200,-100> color <1.2 1.1 0.9> area_light  <1000,0,0> <0,50,2000> S S circular}
  light_source {<0,50,0> White*2 area_light  <30,0,0> <0,0,30> S S circular}

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attuale12:44, 17 nov 2007Miniatura della versione delle 12:44, 17 nov 2007568 × 438 (208 KB)XcepticZPRemoved unnecessary opaque background.
20:08, 5 set 2007Miniatura della versione delle 20:08, 5 set 2007628 × 489 (220 KB)Jonathan Haasimproved resolution, changed color, edges rounded
15:20, 5 set 2007Miniatura della versione delle 15:20, 5 set 2007510 × 383 (143 KB)Jonathan Haas{{Information |Description=Heatsink rendered using Povray |Author=Jonathan Haas }}

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