Hamurabi
Hamurabi è uno dei primi esempi di videogiochi sviluppati su computer. La storpiatura del titolo (che si riferisce al re babilonese Hammurabi) è dovuta alla limitazione del nome del file, lungo al massimo 8 caratteri. Il gioco è interamente testuale e a turni; il giocatore ha il compito di gestire l'agricoltura di una città antica inserendo da tastiera valori numerici, come il numero di acri di terra da acquistare ogni turno.
Hamurabi videogioco | |
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Piattaforma | PDP-8, BASIC |
Data di pubblicazione | 1969, 1978 |
Genere | Gestionale |
Tema | Storico |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Richard Merril, David H. Ahl |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera |
StoriaModifica
Il gioco è stato inizialmente scritto in FOCAL da Richard Merril, autore dello stesso linguaggio, su un computer PDP-8 della DEC nel 1969 col titolo di The Sumer Game. In seguito è stato portato, con alcune piccole modifiche, in linguaggio BASIC, e ha raggiunto una notevole popolarità nella fine degli anni settanta grazie a David H. Ahl, che lo ha inserito nel suo libro BASIC Computer Games.
Voci correlateModifica
- Santa Paravia and Fiumaccio, videogioco simile
Collegamenti esterniModifica
- (EN) Hamurabi, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Pagina di BASIC Computer Games (1978), su atariarchives.org.