Lithtech
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreTouchdown Entertainment
Ultima versioneJupiter Extended (2005)
Sistema operativoMicrosoft Windows
Licenzalicenza proprietaria
(licenza non libera)
Sito webwww.touchdownentertainment.com/

Il Lithtech è un motore grafico tridimensionale per videogiochi (in particolare sparatutto in prima persona) sviluppato inizialmente da Monolith Productions in collaborazione con Microsoft. In seguito Monolith ha creato un'azienda denominata LithTech Inc. (ora Touchdown Entertainment) per lo sviluppo di questa tecnologia. Il motore grafico è stato utilizzato in diversi titoli, sia sviluppati dalla stessa Monolith che da altre software house.

SviluppoModifica

La prima versione, denominata Lithtech 1.0, sebbene lodata per la semplicità d'uso e la flessibilità, era tecnologicamente inferiore rispetto ai diretti concorrenti Unreal Engine e l'id Tech 2 che muoveva Quake II. In seguito Monolith creò il Lithtech 2.0, aggiornato fino alla versione 2.4; dalla versione 2.2 sviluppò, in collaborazione con Real Networks, RealArcade Lithtech, che includeva il supporto di pubblicità in-game. Lithtech Talon è un'ulteriore evoluzione della versione 2.0, e veniva considerato come alternativa economica a motori più blasonati, tanto che è stato utilizzato da molte compagnie specializzate in titoli economici. Lithtech Jupiter e Lithtech Discovery sono due versioni derivate dallo sviluppo della versione 3.0; in particolare il secondo era espressamente votato ai MMORPG.

L'ultima incarnazione, Jupiter Extended (EX), è la versione più avanzata e si pone alla pari con i diretti concorrenti.

VersioniModifica

Lista parziale dei titoli che utilizzano le differenti versioni del motore grafico.

Lithtech 1.0Modifica

Lithtech 2.0/2.2 TalonModifica

RealArcade Lithtech/Lithtech ESDModifica

Lithtech 2.4Modifica

Lithtech TalonModifica

Lithtech JupiterModifica

Lithtech DiscoveryModifica

Jupiter Extended (EX)Modifica

Altre versioniModifica

Collegamenti esterniModifica

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