Machi Koro (dall'originale giapponese 街コロ, lett. Città rotolante) è un gioco da tavolo ideato da Masao Suganuma in cui lo scopo è sviluppare la propria città e costruire quattro edifici speciali per aggiudicarsi la vittoria.

Machi Koro
Nome originale街コロ
TipoGioco da tavolo
Luogo origineBandiera del Giappone Giappone
AutoreMasao Suganuma
IllustratoreNoboru Hotta
Mirko Suzuki
EditoreGrounding
uplay.it edizioni
1ª edizione2012
Regole
N° giocatori2 - 4
SquadreNo
GiroSenso orario
MazzoCarte speciali
AmbientazioneCittà
Requisiti
Età7+
Preparativi2 min
Durata30 min
AleatorietàMedia

Le meccaniche di gioco sono regolate dal lancio dei dadi, il cui risultato permette l'acquisto delle strutture disponibili da costruire e allo stesso tempo attiva le abilità degli edifici già costruiti dai giocatori.

Svolgimento modifica

Ai giocatori vengono distribuite 6 carte iniziali da posizionare davanti a sé, delle quali 2 attive e le altre 4 da costruire per vincere la partita. Tutte le altre carte vengono separate per tipo e distribuite così scoperte sul tavolo, in modo da formare 15 mazzetti.

Il giocatore di turno lancia uno o due dadi (a seconda che abbia costruito o meno la propria stazione ferroviaria) e in base al risultato ottenuto attiva le carte in suo possesso e/o quelle degli avversari: le carte apportano un vantaggio al giocatore garantendogli ad esempio entrate in denaro e protezione dagli attacchi degli avversari. Le carte sono distinte in quattro colori:

  • blu: si attivano sempre, indipendentemente da chi ha lanciato il dado;
  • verde: si attivano solo per il giocatore di turno;
  • rosso: permettono di attaccare gli avversari;
  • viola: consentono azioni speciali.

Vince la partita chi costruisce per primo le 4 strutture distribuite a inizio partita.

Premi e riconoscimenti modifica

Collegamenti esterni modifica

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