Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014
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Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 (マリオ&ソニック AT ソチオリンピック Mario ando Sonikku ATO Sochi Orinpikku?, lett. Mario & Sonic alle Olimpiadi di Sochi) è il quarto capitolo della serie Mario & Sonic ai Giochi Olimpici. È il primo capitolo della serie ad uscire per Wii U, ed è l'unico a non avere una versione per console portatile.
Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 videogioco | |
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Titolo originale | Mario & Sonic alle Olimpiadi di Sochi |
Piattaforma | Wii U |
Data di pubblicazione | Wii U:![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Giochi olimpici |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Hiroshi Miyamoto, Takamichi Nitta |
Produzione | Nobuya Ohashi, Eigo Kasahara, Takehiro Ishida, Toyokazu Nonaka |
Design | Naohiro Hirao |
Programmazione | Mitsuru Takahashi |
Direzione artistica | Hiroshi Kanazawa |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Wii U GamePad, Wii Remote Plus, Nunchuk |
Supporto | Nintendo Optical Disc, download |
Distribuzione digitale | Nintendo eShop |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0 |
Serie | Mario Sonic |
Preceduto da | Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012 |
Seguito da | Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016[1] |
Nel gioco sono presenti sedici eventi olimpici invernali. A seconda dell'evento sarà necessario utilizzare il Wii U GamePad o il Wii Remote Plus. Sono anche presenti otto eventi sogno ambientati in aree speciali, tra le quali quelle del mondo di Mario e del mondo di Sonic, in cui i personaggi possono usare le loro abilità speciali. L'evento Campione d'inverno è un mix di vari eventi olimpici.
ModalitàModifica
Sono disponibili diverse modalità di gioco:
- Partita singola: partite di un evento a scelta del giocatore;
- Delirio medley: delle sfide composte da serie di più eventi;
- VS Mondiale: partite in Wi-Fi contro giocatori di tutto il mondo;
- Scontro tra leggende: i 20 personaggi partecipano ad uno scontro in cui dovranno completare livelli e sconfiggere Boss per ottenere un trofeo;
- Quiz e abilità: un evento per più giocatori, unisce un quiz ad eventi olimpici.
EventiModifica
Eventi olimpiciModifica
- Sci alpino, discesa libera
- Salto dal trampolino lungo
- Freestyle Moguls
- Freestyle Ski Cross
- Biathlon
- Snowboard, slalom gigante parallelo
- Snowboard Slopstyle
- Snow Cross
- Pattinaggio di Velocità 500 m
- Pattinaggio di Velocità Short Track 1000 m
- Pattinaggio di figura singolo
- Pattinaggio di figura doppio
- Skeleton
- Bob a 4
- Hockey su ghiaccio
- Curling
Eventi sognoModifica
- Campione d'inverno
- Snowboard Groove
- Pattinaggio spettacolare
- Bobtagne Russe
- Hockey su strade ghiacciate
- Curling Ace
- Battaglia di neve
- Corsa di slitte con Pallottolo Bill
Doppiaggio italianoModifica
Da questa versione tutti i personaggi della Sega sono doppiati in italiano, mentre quelli della Nintendo vengono lasciati in inglese. Metal Sonic non è doppiato come da tradizione.
Espio è un cameraman, Charmy un arbitro nel pattinaggio e Cream appare in dei minigiochi nel quiz e abilità e raramente nel TG invernale ma non sono doppiati. Orbot e Cubot sono doppiati rispettivamente da Massimo Di Benedetto e Luca Sandri. Eggman Nega è sempre doppiato da Aldo Stella, mentre Jet da Andrea De Nisco che è anche il commentatore.
Di seguito i doppiatori dei personaggi principali della serie, esclusi Metal Sonic, Cream, Espio e Charmy che non sono doppiati.
Personaggio | Doppiatore italiano |
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Sonic | Renato Novara |
Tails | Benedetta Ponticelli |
Knuckles | Maurizio Merluzzo |
Dr. Eggman | Aldo Stella |
Eggman Nega | |
Amy | Serena Clerici |
Shadow | Claudio Moneta |
Silver | Davide Albano |
Blaze | Tania De Domenico |
Vector | Diego Sabre |
Rouge | Jasmine Laurenti |
Omega | Marco Pagani |
Orbot | Massimo Di Benedetto |
Cubot | Luca Sandri |
Omochao | Sabrina Bonfitto |
Jet | Andrea De Nisco |
Commentatore |
AccoglienzaModifica
Filippo Facchetti di Eurogamer diede alla versione per Wii U un punteggio di 6/10, trovandolo un capitolo superfluo per tutti coloro che possedevano uno dei giochi precedenti di Mario & Sonic, ritenendolo poco innovativo per il suo genere[2].
NoteModifica
- ^ Annunciato in un Nintendo Direct giapponese del 31 maggio 2015
- ^ Filippo Facchetti, Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 - review, su Eurogamer, 7 novembre 2013. URL consultato il 25 gennaio 2020.
Voci correlateModifica
Collegamenti esterniModifica
- (EN) Sito ufficiale, su olympicvideogames.com.
- Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014, su GameFAQs, Red Ventures.
- Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014, su Il mondo dei doppiatori, AntonioGenna.net.
- (EN) Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014, su Internet Movie Database, IMDb.com.
- (EN) Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014, su Metacritic, Red Ventures.