Mario Kart: Double Dash!!

videogioco del 2003

Mario Kart: Double Dash!! (マリオカートダブルダッシュ!!?, Mario Kāto: Daburu Dasshu!!) è un videogioco di corse di go-kart del 2003 pubblicato da Nintendo per la console Nintendo GameCube. È il quarto titolo della serie di videogiochi Mario Kart, parte del più grande franchise di Mario.

Mario Kart: Double Dash
videogioco
Copertina italiana
Titolo originaleマリオカートダブルダッシュ!!
PiattaformaNintendo GameCube
Data di pubblicazioneGiappone 7 novembre 2003
17 novembre 2003
Zona PAL 14 novembre 2003
19 novembre 2003
GenereSimulatore di guida
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (offline da 2 a 4 giocatori, LAN fino 16 giocatori)
SerieMario Kart
Preceduto daMario Kart: Super Circuit
Seguito daMario Kart Arcade GP

Modalità di gioco modifica

A differenza dei precedenti capitoli della serie, in questo gioco due personaggi alla volta competono sullo stesso veicolo. Il pilota si occupa di portare a termine la corsa, schivando gusci e quant'altro possa intralciare il proprio percorso; il passeggero gestisce gli oggetti, con cui può rallentare la corsa degli avversari;

Oltre alla modalità Gran Premio vi sono la modalità Sfida (corsa uno contro uno), Battaglia (dove lo scopo non è vincere una gara, ma colpire l'avversario per tre volte con le proprie armi così da far scoppiare uno alla volta tutti e tre i suoi palloncini) e Prova a Tempo (una sorta di allenamento in cui è possibile correre contro il proprio fantasma per migliorare il proprio tempo).

Il videogioco è progettato in modo da poter essere giocato da 1 a 4 giocatori dalla stessa console, oppure, collegando in rete locale più console è possibile giocare fino a 16 giocatori.

Personaggi modifica

Ogni pilota è classificato in base al suo peso: Leggero, Medio e Massimo. La categoria di appartenenza determina delle limitazioni relativamente ai kart utilizzabili: un personaggio non può gareggiare con un kart di un peso inferiore rispetto alla sua categoria. Ogni coppia di personaggi dispone di un oggetto speciale che solo i membri della suddetta possono utilizzare. Ci sono 10 coppie (di cui 2 sbloccabili) che possono essere combinate in 190 combinazioni.

Coppia Peso Oggetto Speciale
Mario & Luigi Medio Fiamma danzante
Peach & Daisy Medio Cuore
Yoshi & Strutzi Medio Uovo
Baby Mario & Baby Luigi Leggero Categnaccio
Koopa & Paratroopa Leggero Triplo guscio verde/rosso
Donkey Kong & Diddy Kong Massimo, Leggero Banana gigante
Bowser & Bowser Jr. Massimo, Leggero Guscio di Bowser
Wario & Waluigi Massimo, Medio Bob-omba
Sbloccabili
Toad & Toadette Leggero Fungo scatto dorato
Pipino Piranha & Re Boo Massimo Nessuno; uno casuale tra i precedenti

Criteri per sbloccare i personaggi modifica

  • Toad e Toadette: Vincere il Trofeo Speciale 100cc.
  • Pipino Piranha e Re Boo: Vincere il Trofeo Stella speculare.

Tecniche di guida modifica

Il gioco presenta, come negli altri titoli della serie, alcune "tecniche di guida" che permettono, tramite la corretta pressione dei tasti, di migliorare i tempi e aumentare il distacco dagli avversari:

  • Derapata: tenendo premuto il tasto R (o L) mentre si affronta una curva, il kart inizierà a slittare perdendo aderenza ma senza rallentare, le ruote emetteranno delle scintille gialle. Si può comunque manovrare il kart sterzando a destra e a sinistra.
  • Mini-Turbo: sterzando a destra e a sinistra durante una derapata, le scintille gialle emesse dalle ruote diventano rosse e quindi azzurre. A questo punto, se si rilascia il tasto R, si avrà un breve turbo.

I giocatori più esperti eseguono almeno un mini-turbo a ogni curva. Nelle curve più lunghe se ne possono eseguire molti di fila. Quando si gioca in due il guidatore deve manovrare il kart e il passeggero deve premere destra e sinistra per preparare il mini-turbo. In questo caso le scintille cambiano più rapidamente.

  • Snaking: una tecnica avanzata e complessa nata da questo gioco che consiste nel guidare a zig-zag nei rettilinei eseguendo dei rapidissimi mini-turbo uno di seguito all'altro. Il distacco che si crea tra un giocatore che sa usare questa tecnica e uno che non sa farlo è tale che, con le sole armi, il secondo dei due difficilmente riesce a recuperare.
  • Double Dash: se si sta giocando in modalità 2 giocatori sullo stesso go-kart alla partenza è possibile avere uno scatto ulteriore rispetto agli avversari, infatti se entrambi i giocatori accelerano nel momento in cui il numero "1" va via si potrà avere un'accelerazione maggiore rispetto al solito. Questa tecnica viene detta "Double Dash", ossia "Doppio Scatto"; da qui il nome del gioco.

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