Mario Kart 7

videogioco del 2011
Mario Kart 7
videogioco
Mario Kart 7 EUR.jpg
Piattaforma Nintendo 3DS
Data di pubblicazione Giappone 1º dicembre 2011
Flags of Canada and the United States.svg 4 dicembre 2011
Flag of Europe.svg 2 dicembre 2011[1]
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 3 dicembre 2011[2]
Genere Simulatore di guida
Sviluppo Nintendo EAD
Pubblicazione Nintendo
Serie Mario Kart
Modalità di gioco 1-8 giocatori
Supporto Cartuccia
Fascia di età CERO: A
ESRB: E
PEGI: 3
Preceduto da Mario Kart Wii
Seguito da Mario Kart 8

Mario Kart 7 (マリオカート7 Mario Kāto Sebun?) è un videogioco per le console della famiglia Nintendo 3DS, settimo della serie Mario Kart.

Indice

Modalità di giocoModifica

Le novità principali del gioco sono la possibilità di assemblare il proprio kart, con l'aggiunta di un deltaplano per planare in aria e di un'elica per guidare sott'acqua.

StrumentiModifica

Gusci

  • Guscio Verde
  • Guscio Rosso
  • Guscio Blu
  • Tre Gusci Verdi
  • Tre Gusci Rossi

Funghi

  • Fungo Scatto
  • Tre Funghi Scatto
  • Fungo d'Oro

Altri strumenti

  • Buccia di Banana
  • Tre Bucce di Banana
  • Bob-omba
  • Fiore di Fuoco
  • Super Foglia
  • Calamako
  • Super stella
  • Fulmine
  • Pallottolo Bill
  • Sette Portafortuna

Nuovi strumentiModifica

  • Fiore di fuoco
  • Super foglia
  • Sette portafortuna

Funzioni degli strumentiModifica

GusciModifica

  • Guscio Verde: una volta sparato, viaggia in linea retta e rimbalza sulle pareti cambiando traiettoria, finché colpisce qualcuno o si rompe. Bisogna mirare prima di colpire, o sarebbe un buco nell'acqua.
  • Guscio Rosso: una volta sparato, viaggia in ogni direzione e insegue l'avversario davanti, in modo da facilitare il colpo. Su una parete non rimbalza, ma si rompe.
  • Guscio Blu: una volta sparato, viaggia su tutto il percorso, colpendo anche altri kart, dando però il colpo di grazia solo al primo classificato. Non lo può ottenere né il primo classificato, né il secondo, né il terzo.
  • Tre Gusci Verdi: una volta attivati, i tre gusci ruotano intorno al kart. Hanno gli stessi effetti del Guscio Verde.
  • Tre Gusci Rossi: una volta attivati, i tre gusci ruotano intorno al kart. Hanno gli stessi effetti del Guscio Rosso.

FunghiModifica

  • Fungo Scatto: una volta attivato, da uno sprint di pochi secondi.
  • Tre Funghi Scatto: una volta premuto il pulsante di attivazione, i funghi non ruoteranno intorno al kart, ma verrà immediatamente attivato un fungo, dando così uno sprint di pochi secondi. Gli effetti sono gli stessi del Fungo Scatto.
  • Fungo d'Oro: gli effetti sono come quelli del Fungo Scatto, ma garantisce una serie di sprint più lunga anche dei Tre Funghi Scatto. Premendo ripetutamente il pulsante, il kart andra più veloce finché non finirà il fungo.

Altri strumentiModifica

  • Buccia di Banana: una volta posizionata, è di ostacolo agli avversari che se la colpiscono, scivolano.
  • Tre Bucce di Banana: una volta attivate, tre bucce si attaccano dietro al kart. Una dopo l'altra, si possono posizionare per ostacolare gli avversari. Dunque gli effetti sono uguali alla Banana singola.
  • Bob-omba: una volta lanciata, fa un rapido volo in linea retta in avanti (o se si vuole la si posiziona dietro) e, se non colpisce nessuno, esploderà dopo pochi secondi. Bisogna quindi prima prendere la mira e calcolare la distanza per evitare che esploda in ritardo.
  • Fiore di Fuoco: ti trasforma temporaneamente in un kart lanciafiamme che spara fiamme in linea retta che rimbalzano sulle pareti, finché colpiscono qualcuno o si estinguono. Bisogna mirare o sparare a caso fiamme in direzioni differenti. Non esiste il Fiore di Fuoco triplo.
  • Super Foglia: appare temporaneamente una coda al kart, che, se agitata al momento giusto, può colpire gli avversari. Non esiste la Super Foglia tripla.
  • Calamako: spruzza temporaneamente dell'inchiostro a tutti i concorrenti davanti al lanciatore. Di solito viene dato agli ultimi classificati durante una gara. Non esiste il Calamako triplo.
  • Super Stella: aumenta per qualche secondo la velocità e rende invincibili. Se si colpisce un oggetto, verrà distrutto; anche i kart verranno colpiti. Non viene dato di solito ai primi tre/quattro classificati. Non esiste la Super Stella tripla.
  • Fulmine: riduce temporaneamente le dimenzioni dei kart avversari, diminuendo la velocità. Se un kart grande colpisce un kart rimpicciolito, questo verrà temporaneamente appiattito e rallentato ulteriormente. Solitamente viene dato agli ultimi classificati. Non esiste il Fulmine triplo.
  • Pallottolo Bill: trasforma temporaneamente il kart in un Pallottolo Bill permettendogli di superare gran parte dei concorrenti. I kart possono essere colpiti. Viene dato agli ultimi classificati. Non esiste il Pallottolo Bill triplo.
  • Sette Portafortuna: una volta attivato, sette strumenti iniziano a ruotare intorno al kart e possono essere usati uno per volta. (Guscio Verde, Guscio Rosso, Fungo Scatto, Buccia di Banana, Bob-omba, Calamako, Super Stella). Lo possono ottenere tutti, ma è il bonus più difficile da ottenere.

Kart, Ruote e DeltaplaniModifica

 
La combinazione standard

Ecco un elenco di tutti i Kart, Ruote e Deltaplani:

CarrozzerieModifica

  • Nastronave;
  • Apemobile;
  • Diabolide;
  • Aerobombo;
  • Fulmine;
  • Ovomobile;
  • Barile Ciuf-Ciuf;
  • Kartoscafo;
  • Kaktus Kart;
  • Clown Koopa;
  • Nuvolesta;
  • Cetriolampo;
  • Blu Blu 7;
  • Bananauto;
  • Tuboturbo;
  • Standard;
  • Kart d'Oro. (sbloccabile avendo almeno 10.000 punti corsa o raccogliendo almeno 20.000 monete)

RuoteModifica

  • Piccoli;
  • Classici;
  • Da corsa;
  • Spugnosi;
  • Fungosi;
  • Legnosi;
  • Maxi rossi;
  • Maxi;
  • Magra;
  • Gomme d'Oro. (sbloccabile vincendo 50cc, 100cc e 150cc, sbloccando Speculare e guadagnando almeno una stella per ogni coppa).

DeltaplaniModifica

  • Parasole Peach;
  • Fiordiplano;
  • Belvaplano;
  • Swooper;
  • Parapendio;
  • Superplano;
  • Ala d'Oro. (sbloccabile avendo almeno 10.000 monete o connettendosi con 100 persone tramite Streetpass)

Alcuni si sbloccano con le Monete. Esiste poi anche il volante d'oro (sbloccabile giocando con la modalità volante con i sensori, in prima persona per almeno l'80% del tempo)

Gran PremioModifica

Classe Particolarità
50cc Difficoltà bassa
100cc Difficoltà media
150cc Difficoltà alta
Speculare Destra e sinistra sono invertite

SviluppoModifica

All'E3 2011, è stato annunciato che il gioco avrebbe permesso una personalizzazione maggiore dei kart rispetto ai giochi precedenti, e che sarebbe stato disponibile nei negozi per le vacanze natalizie 2011. È stata inoltre confermata la possibilità di giocare online, e di scambiare i "dati fantasma" (replay personali del giocatore). Il 13 settembre 2011, alla Nintendo 3DS Conference, sono stati annunciati due nuovi personaggi: Lakitu e Mario Metallo. Inoltre è stata confermata la modalità multiplayer online simile a quella di Mario Kart Wii. In seguito sono stati annunciati altri due nuovi personaggi: Torcibruco e la Dolceape Regina (personaggi di Super Mario Galaxy).

AggiornamentiModifica

Il 15 maggio 2012 è stato reso disponibile un aggiornamento, necessario per accedere alla modalità “più giocatori online”, per eliminare alcune scorciatoie non autorizzate nei circuiti Monte Wuhu, Circuito Wuhu e GBA Castello di Bowser[3]

PersonaggiModifica

Personaggi Iniziali Sbloccabili
Mario Daisy
Luigi Wario
Peach Tipo Timido
Toad Rosalinda
Yoshi Lakitu
Koopa Mario Metallo
Bowser Torcibruco
Donkey Kong Dolceape Regina

Inoltre è possibile giocare con i propri Mii

Taglie e peso dei personaggiModifica

Personaggio Taglia Peso
Mario Media Medio
Luigi Media Medio
Peach Media Leggero
Toad Piccola Piuma
Yoshi Media Leggero
Koopa Piccola Piuma
Bowser Grande Massimo
Donkey Kong Grande Elevato
Daisy Media Leggero
Wario Grande Massimo
Tipo Timido Piccola Piuma
Rosalinda Grande Elevato
Lakitu Piccola Piuma
Mario Metallo Media Massimo
Torcibruco Grande Elevato
Dolceape Regina Grande Massimo
Mii Media Medio

Criteri di sbloccaggioModifica

Personaggi Criterio di sbloccaggio
Daisy Vinci il Trofeo Fungo 150cc
Wario Vinci il Trofeo Fiore 150cc
Rosalinda Vinci il Trofeo Stella 150cc
Mario Metallo Vinci il Trofeo Speciale 150cc
Tipo Timido Vinci il Trofeo Guscio 150cc
Dolceape Regina Vinci il Trofeo Banana 150cc
Torcibruco Vinci il Trofeo Foglia 150cc
Lakitu Vinci il Trofeo Fulmine 150cc

PisteModifica

Mario Kart 7 contiene 32 piste: sedici nuove e sedici provenienti da giochi precedenti. Ci sono 8 trofei con 4 circuiti ciascuno.

Gran PremioModifica

Trofeo Fungo Trofeo Fiore☆ Trofeo Stella☆ Trofeo Speciale☆
Circuito di Toad Circuito Wuhu Tubirinto Piranha (A) Giungla DK (A)
Villaggio di Daisy Circuito di Mario Galeone di Wario Ghiacciaio di Rosalinda
Laguna Smack Melodiodromo (A) Koopa City (A*) Castello di Bowser
Bazar Tipo Timido Monte Roccioso Monte Wuhu Pista Arcobaleno
Trofeo Guscio Trofeo Banana☆ Trofeo Foglia☆ Trofeo Fulmine☆
N64 Pista di Luigi N64 Spiaggia Koopa N64 Deserto Kalimari Wii Punta Koopa
GBA Castello di Bowser 1 SNES Circuito di Mario 2 DS Vette di DK GCN Giungla di Dino Dino
Wii Gola Fungo Wii Outlet Cocco GCN Nave di Daisy DS Fortezza Volante
DS Palazzo di Luigi DS Flipper di Waluigi Wii Pista degli aceri SNES Pista Arcobaleno

Modalità BattagliaModifica

Piste nuove Piste retro
Mielodromo GBA Percorso di Guerra 1
Pista Gelata N64 Ciambellona
Borgo Wuhu (A) DS Riva delle Palme

A= Ritorna in Mario Kart 8 Deluxe

PosizioniModifica

Posizione Punti
10
8
6
5
4
3
2
1

CuriositàModifica

  • La funzione di raccogliere le monete sparse per il circuito è ritornata.
  • Mario Kart 7 è il secondo gioco dove è possibile utilizzare un Mii come personaggio giocabile, il primo è stato Mario Kart Wii.
  • Le nuove aree di battaglia hanno tutte la stessa colonna sonora, solamente suonata ognuna con strumenti diversi.
  • Nel trailer del gioco presentato all'E3 del 2011, il Circuito di Mario, non possedeva rampe nelle curve e, nella DS Fortezza Volante, il cannone era una normale rampa per le acrobazie.
  • È presente una pista retrò, ovvero il Flipper di Waluigi, nonostante il personaggio non sia stato inserito nel gioco.
  • Nel Circuito Wuhu e nel Monte Wuhu, il tema musicale è identico a quello del menu principale di Wii Sports Resort. Inoltre, l'ambientazione è la stessa di Wii Sports Resort.

Easter EggModifica

  • La musica di sottofondo della pista "Monte Roccioso" è una versione remixata al tema di un gioco intitolato Mach Rider per NES
  • Anche la musica della pista "Koopa City" è una versione remixata del circuito di Mario Kart 64 "Autostrada di Toad"

NoteModifica

  1. ^ Mario Kart 7 release date confirmed, The official Nintendo Magazine, 13-09-2011. URL consultato il 02-11-2011.
  2. ^ Mario Kart 7 Available 3rd of December 2011, Nintendo World Report, 02-11-2011. URL consultato il 02-11-2011.
  3. ^ Nintendo lancia un aggiornamiento dati per Mario Kart 7, Nintendo.it, 15 maggio 2012. URL consultato il 20 maggio 2012.

Collegamenti esterniModifica