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Master Sword

Spada fittizia della serie di videogiochi "The Legend of Zelda"
Artwork della Master Sword nelle Lost Woods di A Link to the Past

La Master Sword (マスターソード Masutā Sōdo?, lett. "Spada suprema") è la spada che affianca Link, protagonista di ogni episodio della serie di Legend of Zelda, nelle sue avventure. Viene definita come "La Spada che Esorcizza il Male". In tutti gli episodi in cui è presente, la Master Sword deve essere estratta da un piedistallo, il che è un chiaro riferimento a Excalibur, la famosa spada nella roccia di Re Artù. La Master Sword compare nella maggior parte degli episodi della saga a partire da The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Indice

Apparizioni nella serieModifica

A Link to the PastModifica

La prima apparizione della Master Sword si ha nell'episodio per Super Nintendo. Qui la Master Sword viene trovata da Link nella Lost Woods, e solo colui che riesce a recuperare i tre pendagli potrà estrarla dalla base in cui è inserita. È l'unica arma a poter rompere il sigillo messo da Aganhim all'entrata dell'Hyrule Castle. La spada può inoltre essere temperata, in modo da aumentarne la potenza e, successivamente, resa ancora più forte dalla Regina delle Fate all'interno della Pyramid of Power. Insieme alle Frecce d'argento, è l'unica arma in grado di danneggiare Ganon.

Ocarina of TimeModifica

In questo episodio la Master Sword gioca un ruolo ancora più importante. Essa si trova all'interno del Tempio del Tempo e può essere estratta solamente dall'Eroe del Tempo. Quando Link bambino riuscirà ad estrarla dal Piedistallo del Tempo, la Master Sword conserverà il suo corpo e la sua anima per sette anni nella Camera dei Saggi (durante i quali Ganodorf si impossessa di una parte della triforza e diventa il sovrano di Hyrule), dove Link si risveglierà quando sarà pronto per diventare effettivamente l'Eroe del Tempo ed affrontare Ganondorf. Mentre Link estraeva la spada ha però aperto le porte del Sacro Reame anche al suo nemico, che si impossessa così della Triforza del Potere.

Quando Link è adulto, può tornare bambino reinserendo la Master Sword nel Piedistallo del Tempo, e viceversa. La Master Sword non è l'unica arma che può danneggiare Ganondorf; Link può usare anche la Giant's Knife, la Biggoron's Sword o il Megaton Hammer, ma per dargli il "colpo finale" può usare solo la Master Sword.

Oracle of Seasons e Oracle of AgesModifica

In questi due giochi la Master Sword non ha un ruolo importantissimo come in Ocarina of Time, ma sarà molto utile nella battaglia finale contro Ganon. In Oracle of Seasons si può ottenere facendo potenziare la Wooden Sword nella Noble Sword (con le password da dire a Farore) e così la Spada Suprema si potrà trovare nel piedistallo nei Lost Woods dove ci sarebbe dovuta essere la Noble Sword. Oppure si può ottenere potenziando la Noble Sword nella Master Sword. Invece in Oracle of Ages la Master Sword si può ottenere solo potenziando la spada con i segreti di Farore.

The Wind WakerModifica

In questo episodio la Master Sword si trova nel Castello di Hyrule nel fondo del mare, chiusa in una stanza segreta sotto la statua dell'Eroe del Tempo. La Master Sword però non ha più il potere di distruggere il Male, perché i saggi che pregavano affinché tale potere restasse, il Kokiri Fado e la Zora Laruto, sono stati uccisi da Ganondorf. Link dovrà portare nei Templi della Terra e del Vento due nuovi saggi che preghino affinché la Master Sword riacquisti il potere perduto.

Twilight PrincessModifica

In questo episodio, la Master Sword si trova nella Foresta Sacra (Sacred Grove), protetta da due statue di pietra che faranno passare Link solo se riuscirà a risolvere un difficile rompicapo. Grazie ad essa, Link potrà ritornare in forma umana dopo essere stato trasformato in lupo dal potere di Zant. La Spada verrà poi potenziata tramite i Sol, nel Mondo del Crepuscolo. Al termine del gioco, c'è una scena che mostra che la Spada è stata rimessa nel suo piedistallo, nel Tempio del Tempo.

Skyward SwordModifica

In questo episodio si spiegano le origini della Master Sword. All'inizio la Spada Suprema è una spada molto più debole, chiamata Spada della Dea, si trova seguendo Faih di notte ed entrando nella statua della Dea a Oltrenuvola. Qui Link troverà il padre di Zelda che gli dirà che solamente il prescelto dalla Dea può estrarla. Grazie alla spada è possibile usare il potere celeste (l'equivalente del colpo caricato negli altri videogiochi della serie) che permetterà, oltre che colpire i nemici, di attivare degli oggetti chiamati esaedri della Dea, grossi cubi sparsi per tutto il mondo che attivano scrigni nel cielo. La spada diventerà più forte, andando avanti nel gioco, quando saranno recuperate le tre fiamme sacre custodite nella foresta di Firone, nel vulcano di Oldin e nel deserto di Ranel. L'ultimo potenziamento arriverà ricevendo da Zelda, nel passato, la benedizione della Dea, che attiverà definitivamente tutti i poteri della spada tramutandola nella Master Sword. Alla fine del gioco, Link posa, per la prima volta, la Spada all'interno di un piedistallo nel tempio della Porta del Tempo.

Breath of the WildModifica

In questo episodio, la Master Sword non gioca un ruolo fondamentale nella trama, in quanto può anche non essere mai trovata ed essere in grado di sconfiggere la calamità Ganon comunque. Tuttavia, è molto presente nei ricordi di Link. In questo gioco, la spada possiede durabilità alta (nonostante non possa essere rotta, può esaurire l'energia e, in tal caso, bisognerà attendere 10 minuti per aspettare di poterla riutilizzare) e danni medi, fattori entrambi raddoppiati quando ci si trova nei pressi della Grande Calamità, cioè all'interno dei quattro Colossi Sacri, nel castello di Hyrule o vicino ai Guardiani. La Spada Suprema può, tuttavia, essere potenziata tramite la "Prova della Spada", composta da tre parti, al termine della quale l'arma aumenta durata e potenza, brillando permanentemente; ciò la rende una tra le armi più forte del gioco; in una scena al termine della terza parte, la Spada "brilla" di una luce azzurra e da questa si sente un rumore, ossia quello di Fi, il ché indica che lei sia ancora presente (e vigile) all'interno della Spada. Se si ha la salute piena, si può utilizzare il pulsante di lancio delle armi per lanciare un fascio di energia, come nei giochi precedenti.

Collegamenti esterniModifica