Pokémon Puzzle Challenge

videogioco del 2000

Pokémon Puzzle Challenge (ポケモンでパネポン?, Pokémon de Panepon) è un videogioco rompicapo per Game Boy Color. È basato sui videogiochi Panel de Pon e Pokémon Oro e Argento.

Pokémon Puzzle Challenge
videogioco
La copertina del videogioco
PiattaformaGame Boy Color
Data di pubblicazioneGame Boy Color:
Giappone 21 settembre 2000
4 dicembre 2000
Zona PAL 15 giugno 2001

Virtual Console (3DS):
6 novembre 2014
Zona PAL 27 novembre 2014
27 novembre 2014

GenereRompicapo
OrigineGiappone
SviluppoIntelligent Systems
PubblicazioneNintendo
DirezioneToshihiro Nishii, Hitoshi Yamagami
DesignHitoshi Yamagami, Toshitaka Muramatsu
MusicheTaishi Senda, Minako Hamano
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0
SeriePokémon

Trama modifica

Il videogioco consiste nello sconfiggere dei Pokémon portando a zero la loro energia. Per farlo è necessario allineare tre o più pannelli dello stesso colore in senso orizzontale o verticale. Più pannelli uguali si allineano e maggiore sarà il danno inflitto al Pokémon avversario.

Modalità di gioco modifica

Training modifica

Modalità di allenamento.

Monogiocatore modifica

  • Challenge: Lo scopo di questa modalità è sconfiggere i capipalestra della regione di Johto. Nei livelli di difficoltà Normale e Difficile è inoltre possibile sfidare i Superquattro e il campione Lance. Per diventare il campione è necessario battere tutti gli allenatori in modalità Difficile.
  • Marathon: Consiste nell'ottenere il massimo punteggio possibile. Come in altri Puzzle game, il gioco termina quando i pannelli raggiungono l'estremità superiore dello schermo.
  • Time Zone: Lo scopo è quello di realizzare più punti possibile in un arco di tempo limitato. È possibile scegliere la velocità con cui appariranno i blocchi e il livello di difficoltà.
  • Line Clear: Per completare questa modalità bisogna battere sette allenatori di fila cercando di evitare che i blocchi raggiungano la parte superiore della schermata.
  • Puzzle: In questa modalità i blocchi non si aggiungono alla schermata col passare del tempo. Tutti i pannelli sono statici, e lo scopo è quello eliminarli con un limitato numero di mosse.
  • Garbage!: Simile alla modalità Marathon, con la differenza che qui, oltre ai normali blocchi cadono dei "blocchi-spazzatura" che bisogna eliminare assieme a quelli "standard".

Two Players modifica

Modalità multiplayer per due giocatori.

Sviluppo modifica

Accoglienza modifica

Collegamenti esterni modifica