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Prince of Persia è una serie di videogiochi creata da Jordan Mechner nel 1989 e prodotta da Brøderbund. In seguito i diritti di sfruttamento furono acquisiti dalla Ubisoft che ne continua lo sviluppo.

Titolo Sviluppatore Piattaforma Prima pubbl.
Prince of Persia Brøderbund Apple II, Mac OS, MS-DOS, Amiga, Commodore 64, Atari ST, Master System, Mega Drive/Genesis, Mega-CD, Game Gear, Game Boy, Game Boy Color,

NES, SNES, SAM Coupé, Amstrad CPC, ZX Spectrum, TurboDuo

1989
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame Brøderbund Mac OS, MS-DOS, SNES, Mega Drive/Genesis (non distribuito) 1993
Prince of Persia 3D Red Orb Entertainment Microsoft Windows, Dreamcast 1999
Prince of Persia: Harem Adventures Gameloft Telefono cellulare 2003
Prince of Persia: Le sabbie del tempo Ubisoft Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Telefono cellulare 4 novembre 2003
Prince of Persia: Spirito guerriero Ubisoft Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Telefono cellulare 2 dicembre 2004
Prince of Persia: I due troni Ubisoft Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Telefono cellulare 1º dicembre 2005
Prince of Persia Revelations Ubisoft PlayStation Portable 6 dicembre 2005
Battles of Prince of Persia Ubisoft Nintendo DS 7 dicembre 2005
Prince of Persia: Rival Swords Ubisoft PlayStation Portable, Wii 20 marzo 2007
Prince of Persia: Classic Gameloft Xbox Live, PlayStation Network 13 giugno 2007
Prince of Persia Ubisoft PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Natale 2008
Prince of Persia: The Fallen King Ubisoft Nintendo DS Natale 2008
Prince of Persia Epilogue Ubisoft PlayStation Network, Xbox Live 5 marzo 2009
Prince of Persia: Le sabbie dimenticate Ubisoft Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PlayStation Portable maggio 2010
Prince of Persia: Le sabbie dimenticate (Wii) Ubisoft Wii maggio 2010

Indice

Altri giochiModifica

Titolo Pubblicazione Sviluppo Sistema
Academy of Champions: Football 2009 Ubisoft Wii

Seguiti non ufficialiModifica

Nel 1993 è stato creato un editor di livelli per la versione Mac chiamato PoPMap. Nel 1994, fu creato da un fan un sequel del gioco, detto 4D Prince Of Persia. Nel 2003 invece, un altro gruppo di fan ha creato un editor di livelli di nome Princed, ed un editor di grafica e suoni chiamato Princed Resources, dando così la possibilità di dar vita a numerosi livelli fatti in casa per Prince of Persia: Shadow of Castle e Prince of Persia: Revolutions.

Altri progettiModifica

Collegamenti esterniModifica

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