Soldier of Fortune (videogioco 2000)

videogioco del 2000
Soldier of Fortune
videogioco
PiattaformaWindows, Linux, PlayStation 2, Dreamcast
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Flags of Canada and the United States.svg 29 febbraio 2000
Flag of Europe.svg 28 marzo 2000

Dreamcast:
Flag of Europe.svgFlags of Canada and the United States.svg 24 luglio 2001
Playstation 2:
Flags of Canada and the United States.svg 11 novembre 2001
Flag of Europe.svg 5 luglio 2002

GenereSparatutto in prima persona
TemaContemporaneo
OrigineStati Uniti
SviluppoRaven Software
PubblicazioneActivision
SerieSoldier of Fortune
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoId Tech 2 con delle migliorie
Seguito daSoldier of Fortune II: Double Helix

Soldier of Fortune è uno sparatutto in prima persona sviluppato dalla Raven Software e pubblicato da Activision nel 2000 per PC. Loki Software ne realizzò successivamente una versione per sistemi GNU/Linux.

Basato sulla rivista omonima, che alzò un piccolo polverone a causa della sua crudezza e del realismo delle scene, per la realizzazione furono utilizzate le esperienze del mercenario statunitense, John Mullins, che a sua volta è il personaggio utilizzato nel gioco, che ha anche prestato la sua voce e il suo nome.[senza fonte]

Sono stati pubblicati due sequel: Soldier of Fortune II: Double Helix, del 2002, e Soldier of Fortune: Payback del 2007, quest'ultimo non sviluppato da Raven.

TramaModifica

John Mullins, mercenario che lavora per l'agenzia segreta The Shop, viene assoldato dal governo statunitense per scovare e distruggere un'organizzazione terroristica neonazista che ha da poco rubato quattro testate nucleari. Il giocatore si muove inizialmente in scenari urbani come metropolitane e treni, e in seguito in paesi come Russia e Iraq, insieme alla spalla Aaron "Hawk" Parsons.

Modalità di giocoModifica

Il gioco utilizza una versione pesantemente modificata del motore grafico id Tech 2. È stato il primo a utilizzare il sistema di danno denominato GHOUL, sviluppato dalla stessa Raven. Questo sistema suddivide il modello del nemico in 26 diverse zone (testa, busto, arti superiori e inferiori ecc), che si comportano in maniera indipendente se colpite, permettendo di smembrare gli avversari; è anche possibile disarmare il nemico sparando alla sua arma. Nel menù principale esiste una opzione per disabilitare gli elementi più violenti del gioco.

VersioniModifica

Una riedizione intitolata Soldier of Fortune Platinum Edition, contenente 18 nuove mappe per la modalità multiplayer, due nuove modalità di gioco, e una video-intervista a Mullins.

Collegamenti esterniModifica

Controllo di autoritàBNF (FRcb170793624 (data)
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