Sonic Generations

videogioco del 2011

Sonic Generations (ソニック ジェネレーションズ?, Sonikku Jenerēshonzu) è un videogioco a piattaforme dove alterna lo stile 2.5D a quello 3D della serie di Sonic the Hedgehog, pubblicato da SEGA dal novembre 2011 in occasione del ventesimo anniversario della serie[1][2][3].

Sonic Generations
videogioco
Sonic moderno e classico nell'intro del gioco
Titolo originaleSonic Generations: White Space-time (console e PC)
Sonic Generations: Blue Adventure
(3DS)
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Data di pubblicazionePlayStation 3, Xbox 360:
Giappone 1º dicembre 2011
1º novembre 2011
Zona PAL 4 novembre 2011
3 novembre 2011

Windows:
Zona PAL 3 novembre 2011
3 novembre 2011
Nintendo 3DS:
Giappone 1º dicembre 2011
22 novembre 2011
Zona PAL 25 novembre 2011
24 novembre 2011
Remastered:
Mondo/non specificato autunno 2024

GenereAzione, piattaforme
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoSonic Team, Devil's Details, Dimps (3DS)
PubblicazioneSEGA
DirezioneHiroshi Miyamoto, Tetsu Katano (3DS)
ProduzioneTakashi Iizuka
Direzione artisticaSachiko Kawamura
SceneggiaturaKen Pontac, Warren Graff
MusicheJun Senoue
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, touch screen, DualShock 4, DualSense
Motore graficoHedgehog Engine
Motore fisicoHavok
SupportoBlu-ray Disc, DVD-R DL, DVD, download, scheda di gioco
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo eShop, Epic Games Store
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 7 · USK: 6
SerieSonic the Hedgehog
Preceduto daSonic Colours
Seguito daSonic the Hedgehog 4 Episodio 2
Logo ufficiale

Sono state create due versioni parallele, di struttura tecnica differente, una per le console casalinghe sviluppata dal Sonic Team per PlayStation 3, Xbox 360 e con la partecipazione di Devil's Details per lo sviluppo per PC Microsoft Windows, intitolate White Space-time (白の時空?, Shiro no Jikū, lett. Spazio Tempo Bianco) per il mercato giapponese, e l'altra sviluppata da Dimps per la console portatile Nintendo 3DS, con il titolo giapponese di Blue Adventure (青の冒険?, Ao no Bōken, lett. Avventura Blu).

Il gioco è il primo della saga ad essere stato doppiato in italiano, a differenza dei giochi precedenti che avevano a disposizione solo i sottotitoli in italiano, con l'audio in inglese.

Trama modifica

Mesi dopo Sonic Colours, durante i festeggiamenti per il compleanno di Sonic, appare una misteriosa creatura nota come Time Eater, che risucchia tutti i partecipanti in dei "buchi temporali", spedendoli in differenti epoche videoludiche. Sonic cerca di fermare la mostruosa creatura, ma viene messo KO facilmente. Dopo aver ripreso conoscenza, Sonic si ritrova in una strana dimensione nota come "White Space", un regno dove tempo e spazio terminano dopo che il colore e la vita vengono risucchiati. Sonic salva il dolce Tails ed i due partono alla ricerca dei propri amici, incontrando le proprie versioni più giovani, Sonic classico e Tails classico. Mentre i due Tails scoprono che il Time Eater è un terribile mostro che si nutre di spazio e tempo e sta distruggendo la realtà, i Sonic devono attraversare le varie ere videoludiche cercando di riportare alla normalità il flusso temporale e salvare i propri amici.

Il gruppo scopre che per accedere al portale finale, in cui si nasconde Time Eater, necessita nuovamente dei Chaos Emerald, e per ottenerli i protagonisti si ritroveranno a scontrarsi con i loro vecchi rivali (Metal Sonic, Shadow the Hedgehog e Silver the Hedgehog), compresi l'immancabile Dr. Eggman a bordo di colossali creature robotiche (il Death Egg Robot e l'Egg Dragoon) e il Perfect Chaos; anche il perfido scienziato compare in versione classica e Moderna, e misteriosamente quando i due Sonic sconfiggono gli Eggman questi vengono improvvisamente rapiti dal Time Eater.

Dopo aver raccolto tutti gli smeraldi, gli eroi hanno accesso al portale da cui raggiungono il Time Eater, stavolta in forma potenziata, e scoprono la sua vera identità: sotto il suo controllo non vi è altri che Eggman e la sua controparte del passato. Il dottore spiega che vagando nello spazio dopo la precedente sconfitta (in Sonic Colours) si è imbattuto casualmente nella forma primordiale di quella creatura, misteriosa entità con la capacità di modificare tempo e spazio, perciò decise di usarla per cancellare le sue sconfitte e imprigionare i suoi nemici, ma per completarla c'era bisogno di qualcuno intelligente quanto lui: sé stesso. Dopo un iniziale vantaggio del gigantesco mostro sui due Sonic, questi, spinti dagli incoraggiamenti dei loro amici, utilizzano il potere dei sette Chaos Emerald per diventare entrambi Super Sonic. In seguito alla battaglia finale, i due Sonic sconfiggono il Time Eater riportando il mondo alla normalità e tornando tutti, più Sonic e Tails classici, alla festa del compleanno di Sonic. Infine Sonic, Tails e gli altri personaggi salutano le loro controparti classiche mentre tornano nella propria epoca attraversando un portale, augurando loro di divertirsi.

In una scena dopo i titoli di coda si vedono i due Eggman bloccati in una zona senza tempo e senza via d'uscita, finendo con il litigare.

Modalità di gioco modifica

Il videogioco presenta una giocabilità delle zone o livelli da percorrere mista, ogni livello e suddiviso in due atti:

  • Atto 1, Sonic Classico, stile di gioco 2.5D, con le abilità Spin e Spin Dash;
  • Atto 2, Sonic Moderno, stile di gioco in prevalenza 3D con visuale alle spalle(3a persona) e momenti in 2.5D, ha una bara della velocità(Boost Gouge) e 10 diverse abilita come la scivolata, l'attacco a ricerca ecc.

Terminando entrambi gli Atti, in qualsiasi ordine si vuole, i Sonic libereranno i loro amici: Tails; Amy; Blaze; Cream; Vector; Espio; Charmy ecc

Per raccogliere i Chaos Emerald e acquisire l'abilita Super non c'è la special stage di turno ma si dovranno affrontare i vari boss e i rivali: Metal Sonic (classico), Shadow (presente), Silver (futuro), fatto ciò si ha l'accesso ad affrontare Time Eater boss finale.

Livelli modifica

Il gioco si divide in nove livelli nelle versioni Xbox 360, PS3 e PC e sette in quella 3DS. I livelli sono divisi in ere che definiscono un determinato periodo temporale della serie, in ordine sono era Classica, era Intermedia ed era Moderna.

Versioni Xbox 360, PS3 e PC modifica

Era Classica modifica
  • Green Hill: è la prima ad apparire nel gioco. La fase consiste in un variopinto paradiso terrestre caratterizzato da palme lussureggianti, colorati fiori esotici, cascate e laghi blu ed un particolare suolo a quadri marroni. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog.
  • Chemical Plant: è la seconda fase ed è ambientata in un impianto chimico tecnologico nei pressi di un luogo urbanizzato e moderno. Il livello ha parti di superficie e parti sott'acqua, nonostante il colore del liquido (tendente al viola) e il nome del livello facciano presupporre che si tratti di un composto chimico differente, o di acqua in cui è stato versato suddetto composto. In ogni caso non si tratta di nulla di particolarmente pericoloso, dato che l'unico danno che ne si può ricevere consiste nella possibilità di affogare per la mancanza di ossigeno. Quando il composto si trova in forma concentrata (o non diluita in acqua), di colore blu intenso, risulta dannoso. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog 2.
  • Sky Sanctuary: è la terza fase caratterizzata da antiche rovine fluttuanti tra le nuvole. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. La Battaglia Rivale si tiene contro Metal Sonic a Stardust Speedway (Bad Future) mentre quella Boss contro il Death Egg Robot a Death Egg Zone.
  • Casino Night (DLC): disponibile dal 1° dicembre 2011, si presenta non come uno stage classico, ma un bonus, in stile pinball/flipper digitale e relative regole (simile alle opere di Zen Studios) piuttosto che Sonic Spinball e l'omonimo stage in Sonic 2.
Era Intermedia modifica
  • Speed Highway: è la quarta fase, è situata in una città dove il giocatore dovrà attraversare lunghi percorsi alternati tra autostrade e grattacieli. Apparsa originariamente in Sonic Adventure.
  • City Escape: è la quinta fase, similmente alla precedente prende luogo anche essa in una città, ma questa volta le strade sono perlopiù in discesa, in modo simile a quelle della città di San Francisco. Apparsa originariamente in Sonic Adventure 2.
  • Seaside Hill: è la sesta fase, è collocata su una spiaggia dove risiedono delle antiche rovine bianche che mettono in comunicazione diverse isole. Apparsa originariamente in Sonic Heroes. La Battaglia Rivale si tiene contro Shadow the Hedgehog a Final Rush mentre quella Boss contro Perfect Chaos a Station Square distrutta.
Era Moderna modifica
  • Crisis City: è la settima fase, presenta come scenario una città futuristica in rovina, con numerose pozze di lava e nemici di fuoco. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog (2006).
  • Rooftop Run: è l'ottava fase, prende atto in una cittadina dove Sonic dovrà attraversare il percorso passando tra una casa ed un'altra sfruttando i tetti. Apparsa originariamente in Sonic Unleashed.
  • Planet Wisp: è la nona ed ultima fase, è situata sul pianeta alieno dei Wisp che però è stato sottomesso dagli enormi cantieri del Dr. Eggman. Apparsa originariamente in Sonic Colours. La Battaglia Rivale si tiene contro Silver the Hedgehog a Crisis City mentre quella Boss contro l'Egg Dragoon ad Eggmanlandia. Lo scontro finale invece si svolge contro il Time Eater al Centro del Tempo.

Versione 3DS modifica

Era Classica modifica
  • Green Hill: è la prima ad apparire nel gioco. La fase consiste in un variopinto paradiso terrestre caratterizzato da palme lussureggianti, colorati fiori esotici, cascate e laghi blu ed un particolare suolo a quadri marroni. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald verde.
  • Casino Night: è la seconda fase ed è ambientata in un casinò completo di flipper e slot machine nei quali il giocatore può far entrare Sonic rimanendo appallottolato. Entrando nelle slot si ha la possibilità di vincere degli anelli aggiuntivi a seconda delle figure che escono. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog 2. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald viola.
  • Mushroom Hill: è la terza fase, è situata in una foresta piena di enormi funghi che possono essere usati per rimbalzarci sopra. Apparsa originariamente in Sonic & Knuckles. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald giallo. La Battaglia Rivale si tiene contro Metal Sonic a Casino Night mentre quella Boss con Big Arm a Launch Base.
  • Special Stage: riprende lo stile di gioco del tunnel con visuale alle spalle in terza persona, già apparso in Sonic 2 e Sonic 4 epi. 2, ma al posto degli anelli da raccogliere per raggiungere il relativo smeraldo ci sono delle bolle/biglie colorate, non mancano le mine con gli spuntoni ecc.
Era Intermedia modifica
  • Emerald Coast: è la quarta fase, si tratta di una pittoresca spiaggia. Apparsa originariamente in Sonic Adventure. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald blu.
  • Radical Highway: è la quinta fase, si tratta di una zona simile in aspetto al Golden Gate Bridge di San Francisco ambientata in piena notte. Apparsa originariamente in Sonic Adventure 2, sebbene Sonic non l'abbia mai attraversata nel gioco originale, dato che al suo posto era presente Shadow. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald rosso. La Battaglia Rivale si tiene contro Shadow the Hedgehog a Radical Highway mentre quella Boss contro la Biolizard a Cannon's Core.
Era Moderna modifica
  • Water Palace: è la sesta fase, si svolge in un villaggio caratterizzato da edifici e strutture bianche poste su un grande specchio d'acqua. Apparsa originariamente in Sonic Rush. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald azzurro.
  • Tropical Resort: è la settima ed ultima fase, si trova in enorme parco divertimenti futuristico situato nello spazio, dal quale è possibile vedere la Terra. Apparsa originariamente in Sonic Colours. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald grigio. La Battaglia Rivale si tiene contro Silver the Hedgehog a Tropical Resort mentre quella Boss contro l'Egg Emperor a Final Fortress. Lo scontro finale invece si svolge contro il Time Eater al Centro del Tempo.

Doppiaggio modifica

Sonic Generations è stato il primo capitolo della serie ad essere doppiato anche in italiano, oltre che in giapponese ed in inglese come avvenuto da Sonic Adventure in poi.

Personaggi modifica

Personaggi Doppiatore originale Doppiatore americano Doppiatore italiano
Sonic Jun'ichi Kanemaru Roger Craig Smith Renato Novara
Tails Ryō Hirohashi Kate Higgins Benedetta Ponticelli
Tails Classico Takuto Yoshinaga
Knuckles Nobutoshi Canna Travis Willingham Maurizio Merluzzo
Amy Rose Taeko Kawata Cindy Robinson Serena Clerici
Dr. Eggman Chikao Ōtsuka Mike Pollock Aldo Stella
Dr. Robotnik
(Eggman Classico)
Shadow Kōji Yusa Kirk Thornton Maurizio Merluzzo (ver. console e PC)
Riccardo Lombardo (ver. 3DS)
Rouge Rumi Ochiai Karen Strassman Jasmine Laurenti
Cream Sayaka Aoki Michelle Ruff Sabrina Bonfitto
Silver Daisuke Ono Quinton Flynn Davide Albano
Blaze Nao Takamori Laura Bailey Tania De Domenico
Vector Kenta Miyake Keith Silverstein Diego Sabre
Espio Yūki Masuda Troy Baker Silvio Pandolfi
Charmy Yōko Teppōzuka Colleen O'Shaughnessey Emanuela Pacotto
Omochao Etsuko Kozakura Laura Bailey Sabrina Bonfitto

Sviluppo modifica

Sonic Generations fu presentato per la prima volta nel corso dell'aprile 2011 con alcuni trailer pubblicati su Internet[4]. Alcune demo del gioco furono rese disponibili all'E3 2011[5][6] ed al New York Comic Con. L'idea che stava alla base del gioco fu poi svelata con una serie di interviste agli sviluppatori i quali spiegarono che le intenzioni del team di sviluppo erano quelle di proporre un gioco che sapesse rielaborare i migliori elementi tipici della serie in 2D con quelli più moderni come nelle fasi di giorno di Sonic Unleashed[4].

Collector's Edition modifica

Il gioco è stato venduto anche in un'edizione Collector's Edition contenente oltre al gioco un anello d'oro di Sonic numerato, un artbook intitolato "Venti anni di storia", la colonna sonora del ventesimo anniversario, il documentario "Storia di Sonic: la nascita di un'icona", le statuette di Sonic Classico e Sonic Moderno ed infine alcuni contenuti scaricabili esclusivi[7].

Sonic X Shadow Generations modifica

  Lo stesso argomento in dettaglio: Sonic X Shadow Generations.

Sonic X Shadow Generations (ソニック × シャドウ ジェネレーションズ?, Sonikku X Shadō Jenerēshonzu) è un'edizione rimasterizzata ed espansa del gioco originale annunciata pochi giorni prima dello State of Play tenutosi il 31 gennaio 2024, quando è stato pubblicato il trailer.[8] Sviluppato dal Sonic Team, aggiunge una nuova parte alla storia, questa è incentrata su Shadow the Hedgehog, impegnato a contrastare l'inaspettato ritorno della sua vecchia nemesi Black Doom (già antagonista principale nell'omonimo videogioco Shadow the Hedgehog del 2005)[9]. La pubblicazione del gioco è pianificata in autunno 2024.


Accoglienza modifica

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 10-05-2020) PS3 76/100[10]
X360 77/100[11]
PC 77/100[12]
3DS 66/100[13]
GameRankings (media al 9-12-2019) PS3 79.29%[14]
X360 78.67%[15]
PC 78.43%[16]
3DS 69.50%[17]
IGN PS3, X360 8.5/10[18]
Famitsū PS3, X360 35/40[19]
PlayStation Official Magazine PS3 8/10[20]
Eurogamer PS3, X360 7/10[21]
Win Magazine PS3, X360,
PC, 3DS
24/40[22]
Play Generation PS3 82/100[23]

Il gioco ha ricevuto delle opinioni positive dalla critica. Il sito americano IGN ha dato al gioco un 8,5/10, lodando il gameplay e il design dei livelli[18]. La rivista giapponese Famitsū ha dato 35/40 al gioco[19], mentre PlayStation Official Magazine[20] e il sito Eurogamer un 7/10[21]. Alcuni critici l'hanno reputato come uno dei migliori giochi della serie[24]. Sonic Generations ha anche goduto di un ottimo successo commerciale, vendendo dal 2014 oltre 3 milioni di copie superando sia Sonic Colours che Sonic Unleashed[25].

La rivista Win Magazine diede a tutte le versioni un punteggio di 24/30[22]. Play Generation valutò invece quella uscita su PlayStation 3 dandogli 82/100, apprezzando il design dei livelli ben congegnato tale da renderlo "una vera festa per i fan di Sonic", ma come contro la presenza di alcuni rallentamenti ed i tempi di caricamento eccessivi, finendo per trovarlo un platform game che riproduce tutti gli elementi tipici della saga, considerandolo "perfetto" per gli appassionati del genere[23]. La stessa testata lo classificò in seguito come il terzo migliore titolo platform del 2011[26] e considerò la demo come una delle migliori disponibili su PlayStation Network nel gennaio 2012[27]. Marco Esposto di IGN trovò alcune imperfezioni in termini di pulizia del gameplay ed i tempi di caricamento a volte un po' troppo lunghi, tuttavia il titolo riusciva ad essere decisamente appagante per i fan della serie[28].

Note modifica

Annotazioni


Fonti
  1. ^ I 20 anni di Sonic, in Play Generation, n. 67, Edizioni Master, giugno 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. ^ Vent'anni di Sonic festeggiati a velocità massima!, in AnimeClick.it, 8 settembre 2011. URL consultato il 9 settembre 2019.
  3. ^ (EN) David Daw, Sonic the Hedgehog, This Is Your Life, su PC World, 22 giugno 2011. URL consultato il 26 settembre 2019.
  4. ^ a b La doppia identità di Sonic, in Idea Web, n. 122, Edizioni Master, agosto 2011, p. 79.
  5. ^ Sonic Generations, in Play Generation, n. 69, Edizioni Master, agosto 2011, p. 15, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  6. ^ (EN) Ryan Clements, E3 2011: Sonic Generations -- Running Down Memory Lane, in IGN, 9 giugno 2011. URL consultato il 9 settembre 2019.
  7. ^ Sonic Generations, in Play Generation, n. 74, Edizioni Master, Natale 2011, pp. 31, 71, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  8. ^   Sonic the Hedgehog, SONIC X SHADOW GENERATIONS - Announce Trailer, 31 gennaio 2024.
  9. ^ (JA) ソニック・ザ・ヘッジホッグ【公式】, ソニック・ザ・ヘッジホッグ【公式】 on X, su Twitter, 31 gennaio 2024.
  10. ^ (EN) Sonic Generations for PlayStation 3 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 10 maggio 2020.
  11. ^ (EN) Sonic Generations for Xbox 360 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 10 maggio 2020.
  12. ^ (EN) Sonic Generations for PC Reviews, su Metacritic. URL consultato il 10 maggio 2020.
  13. ^ (EN) Sonic Generations for 3DS Reviews, su Metacritic. URL consultato il 10 maggio 2020.
  14. ^ (EN) Sonic Generations for PlayStation 3, su GameRankings. URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 9 dicembre 2019).
  15. ^ (EN) Sonic Generations for Xbox 360, su GameRankings. URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 9 dicembre 2019).
  16. ^ (EN) Sonic Generations for PC, su GameRankings. URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 9 dicembre 2019).
  17. ^ (EN) Sonic Generations for 3DS, su GameRankings. URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 9 dicembre 2019).
  18. ^ a b (EN) Jack DeVries e Brian Altano, Sonic Generations Review, su IGN, 29 ottobre 2011. URL consultato il 10 marzo 2020.
  19. ^ a b Kevin Gifford, Japan Review Check: Mario Kart 7, Sonic Generations, su 1UP.com, 22 novembre 2011. URL consultato il 19 marzo 2020 (archiviato dall'url originale il 1º aprile 2016).
  20. ^ a b (EN) Phil Iwaniuk, Sonic Generations review, in PlayStation Official Magazine, Future Publishing, 31 ottobre 2011. URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 31 agosto 2014).
  21. ^ a b (EN) Tom Bramwell, Sonic Generations Review, su Eurogamer, 2 novembre 2011. URL consultato il 19 marzo 2020.
  22. ^ a b Veloci acrobazie in blu! (JPG), in Win Magazine, n. 161, Edizioni Master, gennaio 2012, p. 33, ISSN 1128-5923 (WC · ACNP).
  23. ^ a b Sonic Generations, in Play Generation, n. 74, Edizioni Master, Natale 2011, pp. 70-71, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  24. ^ (EN) Sonic Generations Review, su GameTrailers. URL consultato il 27 agosto 2015.
  25. ^ (ES) Olga Cid, Las sagas más vendidas de la historia - Especial - Sonic, su Vandal Videojuegos, 30 aprile 2014. URL consultato il 27 agosto 2015.
  26. ^ Scegli i migliori del 2011!, in Play Generation, n. 78, Edizioni Master, aprile 2012, p. 26, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  27. ^ Le migliori Demo, in Play Generation, n. 75, Edizioni Master, gennaio 2012, p. 69, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  28. ^ Marco Esposto, La storia e l'evoluzione di Sonic the Hedgehog: dal Mega Drive a oggi, su IGN, 7 dicembre 2019. URL consultato l'8 maggio 2020.

Bibliografia modifica

Voci correlate modifica

Altri progetti modifica

Collegamenti esterni modifica

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