Assonometria: differenze tra le versioni
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Il principio alla base dell'assonometria è la [[proiezione (geometria)|proiezione]] di un oggetto geometrico su un [[piano (geometria)|piano]] (''[[piano di proiezione]]'' o ''quadro''), lungo la [[direzione (geometria)|direzione]] determinata da un [[punto improprio]] (''retta di proiezione'' o ''centro di proiezione''). Una caratteristica dell'assonometria è di poter rappresentare contemporaneamente tre facce di uno stesso [[parallelepipedo]] rettangolo.
Un'assonometria viene detta
Inoltre, a seconda delle [[riduzione assonometrica|riduzioni assonometriche]], ovvero del riscalamento dovuto alla proiezione, delle tre [[retta|rette]] del [[sistema di riferimento]] (''unità di misura''), un'assonometria può essere '''isometrica''',''' monometrica''', '''cavaliera''', '''dimetrica''' oppure '''trimetrica.'''
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