Grim Fandango: differenze tra le versioni

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| piattaforma 4=[[Mac OS]]
| piattaforma 5=[[Linux]]
| piattaforma 6=[[Nintendo Switch]]
| motore=[[GrimE]]
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È stata la prima avventura di [[LucasArts]] ad utilizzare [[Computer grafica 3D|grafica tridimensionale]]. A capo del progetto ci fu [[Tim Schafer]], precedentemente [[Progettista|co-designer]] di ''[[Day of the Tentacle]]'' ([[1993]]) e creatore di ''[[Full Throttle (videogioco 1995)|Full Throttle]]'' ([[1995]]).
 
Il 9 giugno [[2014]], durante la conferenza di [[Sony]] all'[[Electronic Entertainment Expo 2014|E3]], è stato annunciato il [[remake]] del gioco, sviluppato da [[Double Fine Productions]]. La nuova versione del titolo è stata resa disponibile su [[PlayStation 4]], [[PlayStation Vita]], [[Nintendo Switch]], [[Microsoft Windows]], [[Classic Mac OS|MacOS]] e [[Linux]].<ref name="GameSoul" />
 
== Trama ==