Gaos (kaijū): differenze tra le versioni

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Durante la produzione di ''[[Gamera - Daikaijū kuchu kessen]]'', i direttori della casa di produzione cinematografica, Daiei, insistettero sull'inclusione di Gaos nel film. Il regista [[Shūsuke Kaneko]], sperando di girare un film più sofisticato rispetto alle pellicole precedenti nella serie, trasse ispirazione da ''[[Kong, uragano sulla metropoli]]'' nel conferire a Gaos e a Gamera un'origine comune.<ref name="fangoria">"The Guardian of Gamera" (Kaneko Shûsuke). ''Fangoria'' 173 (1998): 38-43 (''Godzilla'' special)</ref> Kaneko intendeva rendere i Gaos più spaventosi della maggior parte dei mostri giapponesi mostrandoli, sia attivamente a caccia di esseri umani, che a lottare contro Gamera. Il regista però scartò l'idea del direttore degli effetti speciali, [[Shinji Higuchi]], nell'aggiungere una scena di cannibalismo fra i Gaos, considerandola troppo cruenta.<ref name="gfan">"Guardian of Gamera's Universe - by Steve Ryfle and translated by Haruyo Moriyoshi - An interview with Gamera film director Shusuke Kaneko." ''G-Fan'' 40 (July/August 1999): 38-45</ref> Higuchi inizialmente voleva raffigurare i Gaos solo con marionette, ma infine scelse l'attrice Yuhmi Kameyama, essendo dell'opinione che un fisico femminile era adatto a replicare le movenze del mostro. <ref name="higuchi">David Milner, [http://www.davmil.org/www.kaijuconversations.com/higuchi.htm "Shinji Higuchi Interview"], ''Kaiju Conversations'' (Marzo 1995)</ref>
 
DissodisfattoinsodDisfatto dai movimenti troppo antropomorfi del Gaos di ''Gamera - Daikaijū kuchu kessen'', Higuchi raffigurò i Gaos apparsi in ''[[Gamera 3 - Iris kakusei]]'' col [[computer-generated imagery]].<ref>"Interview with special effects director Shinji Higuchi", ''Gamera: Attack of Legion'' [DVD] ADV Films (2003)</ref> Nel concepire Iris, Higuchi prese ispirazione dalle forme e dai movimenti di diversi animali abissali, sperando di raffigurare una creatura avente la capacità di volare, diversa da Gamera e il Gaos normale. Intendeva anche creare un mostro con movimenti più fluidi di Gamera, in grado di atterrare con maggiore leggerezza.<ref name="guardiandvd">"Interview with special effects director Shinji Higuchi", ''Gamera: Guardian of the Universe'' [DVD] ADV Films (2003)</ref>
 
==Biografia==