Lag (informatica): differenze tra le versioni

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In realtà l'origine del termine non è sicura in quanto fa parte dello slang inglese. L'uso del termine è principalmente diffuso in ambienti legati al gioco online e via [[LAN]]. Nel caso specifico di [[internet]] (e di computer in [[LAN]]) questo termine è utilizzato al fine di indicare negativamente il tempo di scambio di dati fra due [[computer]] che avviene in tempi troppo lunghi rispetto a quelli desiderati.
 
In particolare il lag è considerato un fenomeno estremamente fastidioso nel caso si verifichi durante [[LAN-party]] o in generale durante una partita [[multiplayer]]. Questo in quanto nel caso in cui il tempo di comunicazione fra due computer sia estremamente alto (oltre i 300 [[millisecondo|ms]]), l'esperienza di gioco può divenire estremamente frustrante: si possono verificare fenomeni quali vistosi scatti delle immagini su schermo o, nei casi più gravi, errori di connessione tra i due computer. La frustrazione dei giocatori porta spesso a reazioni istintive e a volte esagerate. Che due pacchi, questo lag.
 
Si parla di lag anche relativamente ad [[Internet Relay Chat|IRC]]: quando infatti il server dovesse avere problemi di connessione, per esempio per un sovraccarico di banda o per un attacco [[DoS]], esso invia i dati con ritardo ai [[client]] od agli altri server cui è connesso: ciò causa di conseguenza agli utenti di vedere in ritardo i messaggi ed i mode convogliati al canale, perdendo, con fastidio ma molto spesso anche a loro insaputa, la principale caratteristica dei programmi di chat e messaggistica, ovvero l'istantaneità.