Xbox: differenze tra le versioni

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L''''Xbox''' è una [[Console (sistema per videogiochi)|console]] per [[videogioco|videogiochi]] prodotta dalla [[Microsoft]]. Appartenente alla sesta generazione, è stata messa in vendita il 15 novembre [[2001]] in [[America del Nord]], il 22 febbraio 2002 in [[Giappone]] e il 14 marzo in [[Europa]] e [[Australia]]. Rappresenta il primo tentativo di entrare nel mercato delle console da parte della [[Microsoft]], dopo aver collaborato con [[SEGA]] nel convertire [[Windows Embedded Compact|Windows CE]] per la console [[Sega Dreamcast]].<ref name=xb99>{{cita web|lingua = en|url=http://www.videogameconsolelibrary.com/pg00-xbox.htm#page=reviews|titolo=Microsoft Xbox|accesso=30 settembre 2016}}</ref> Nonostante ile [[rumor]]sindiscrezioni, in circolazione fin da prima del lancio, che Xbox eseguisse una versione ridotta del [[kernel]] di [[Windows 2000]], questa notizia fu smentita da [[Microsoft]] stessa nel [[2006]].<ref name=mcr>{{cita web|lingua = en|url=https://blogs.msdn.microsoft.com/xboxteam/2006/02/17/the-xbox-operating-system/|titolo=The Xbox Operating System|data=17 febbraio 2006|accesso=5 agosto 2016}}</ref>
 
== Storia ==
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Le prime idee alla base del progetto della console nacquero nel [[1998]] da [[Seamus Blackley]], ex dipendente di [[Looking Glass Studios]], che una volta in [[Microsoft]] decise insieme a Kevin Bachus, Ted Hase e Otto Berkes di smontare alcuni [[computer portatile|computer portatili]] [[Dell]], per poi riassemblarne i pezzi e costruire un primissimo, rozzo ma funzionante prototipo di Xbox.<ref name="M-Xbox">{{cita web|url=http://multiplayer.it/articoli/125592-benvenuta-xbox-one-monografie.html|titolo=Benvenuta, Xbox One - Monografie|sito=Multiplayer.it|accesso=25 agosto 2015|autore=Christian La Via Colli|data= novembre 2013}}</ref> Il progetto prese il nome di ''DirectX Box'', poiché era basato sulla tecnologia [[Application programming interface|API]] di [[DirectX]]; l'idea era quella di introdursi nel mercato, e competere direttamente con [[Sony]] e [[PlayStation]], concependo una console interamente pensata per il gioco, con una [[Architettura (computer)|architettura simil-pc]] ad elevata flessibità e una potenza almeno 2 volte superiore a quella di una ipotetica [[PlayStation 2]]. Il nome DirectX Box fu poi cambiato in ''Xbox'', che seppur non venne visto di buon occhio fu scelto poiché ispirava "carica" o "grinta".<ref name="M-Xbox"/>
[[File:Seamus Blackley February 2006.png|thumb|left|upright|Seamus Blackley, la principale mente dietro la creazione di Xbox.]]
Le prime voci sullo sviluppo della console arrivarono intorno al settembre del [[1999]].<ref name=xb99/><ref name=rep1>{{cita web|url=http://ricerca.repubblica.it/repubblica/archivio/repubblica/1999/09/13/gates-si-regala-un-videogioco.html?ref=search|titolo=Gates si regala un videogioco |data=13 settembre 1999|accesso=25 agosto 2015|autore=Massimo Miccoli|sito=La Repubblica}}</ref> In quel periodo furono molti i rumor emolte le indiscrezioni, consideraticonsiderate tuttavia piuttosto attendibili, riguardo ad un progetto congiunto tra [[Microsoft]] e [[Intel]] volto alla creazione di un sistema da gioco specifico, col nome di ''Xbox''. Microsoft né negò né confermò tale notizia, mentre i vertici di Intel decisero di astenersi dal commentare la cosa dicendo: «Non facciamo commenti su un prodotto che non è stato annunciato».<ref name=rep1/>
 
A questo punto però il progetto ''Xbox'' non aveva avuto ancora il via libera, dai piani alti di [[Microsoft]], ovvero [[Bill Gates]] e [[Steve Ballmer]].<ref name=ignx>{{cita web|lingua = en|url=https://www.ign.com/articles/2016/06/30/xbox-co-creator-on-convincing-bill-gates-to-green-light-xbox-a-ign-unfiltered|autore=Alex Osborn|titolo=Xbox Co-Creator on Convincing Bill Gates to Green-Light Xbox|sito=IGN|data=30 giugno 2016|accesso=5 agosto 2016}}</ref> Il team di sviluppo decise di presentare la proposta il 14 febbraio [[2000]], ma le cose non andarono come previsto quel giorno: l'idea di creare una console da gioco e, soprattutto, di non basarla su un [[sistema operativo]] [[Microsoft Windows]], fece infuriare sia Ballmer che Gates.<ref name=ignx/> Ballmer definì il progetto Xbox come "un spreco di soldi", mentre Gates lo paragonò ad "un insulto a tutto ciò che lui aveva fatto"; la discussione con il team si protrasse a lungo fino alle 20:00, quando poi qualcuno durante il [[meeting]] sollevò la questione dell'[[egemonia]] [[Sony]], del successo divampante di [[PlayStation]] e di come quest'ultima potesse, direttamente o indirettamente, diventare un futuro problema per [[Microsoft]].<ref name=ignx/> Gates e Ballmer dovettero ravvedersi, in quanto vedevano questa minaccia piuttosto concreta; i due approvarono il progetto Xbox, assicurando al team tutte le risorse e la libertà di movimento che avrebbero richiesto.<ref name=ignx/>
[[File:Bill Gates June 2015.jpg|thumb|upright|«Abbiamo concepito Xbox non solo come console. È nel senso più generale un [[personal computer]]; fatto però per mettere avanti le esigenze dei videogiocatori. Ma non avremmo mai creato Xbox solo come console da gioco»<br /><div style="text-align:right;">—Bill Gates<ref>{{cita web|lingua=en|titolo=Gates: Xbox is a PC|accesso=1º luglio 2017|data=7 gennaio 2007|url=https://kotaku.com/226814/gates-xbox-is-a-pc}}</ref></div>]]
Tempo neanche un mese, che a marzo del [[2000]], le voci di corridoio diventarono talmente tante sul [[World Wide Web|web]] che Microsoft rivelò che avrebbe annunciato il progetto di li a pochi giorni. Tali indiscrezioni volevano che il progetto Xbox avrebbe avuto un processore [[Intel]] da 500 [[MHz]] e una scheda grafica [[NVIDIA]] [[GeForce 256]], mentre la costruzione della console sarebbe stata affidata a [[Dell]] o a [[Gateway (azienda)|Gateway]]; secondo altre speculazioni il [[sistema operativo]] della console sarebbe stato [[Windows Embedded Compact|Windows CE]],<ref>{{cita web|url=http://ricerca.repubblica.it/repubblica/archivio/repubblica/2000/03/06/console-per-videogiochi-in-campo-anche-gates.html?ref=search|titolo=Console per videogiochi in campo anche Gates |data=6 marzo 2000|autore=Jaime D'Alessandro|accesso=25 agosto 2015|sito=La Repubblica|}}</ref> ma quest'ultimoultima [[rumor]]indiscrezione sarebbe statostata smentitosmentita dalla stessa [[Microsoft]] in futuro.<ref name=mcr/>
 
Successivamente, il 10 marzo [[2000]], durante la [[Game Developers Conference]], [[Bill Gates]] in persona salì sul palco e mostrò un primo modello di Xbox, con un design a forma di ''[[X]]'', totalmente diverso da quello finale.<ref name="M-Xbox"/> La console attirò una non indifferente attenzione della stampa specializzata e generalista, grazie alle caratteristiche enunciate da Gates quali la capacità di giocare offline e online (una parte essenziale del progetto), l'uso dell'[[disco rigido|hard disk]] per immagazzinare dati come musica, la capacità di riprodurre [[film]] [[DVD]] e quindi il suo ruolo non solo come console da gioco, ma anche come ''centro multimediale''.<ref name="M-Xbox"/> Questa conferenza diede così la generale impressione che Xbox fosse sostanzialmente un "[[personal computer|PC]] in scatola"; a questo Gates affermò che lo scopo di Xbox era raccogliere attorno a sé i migliori sviluppatori disponibili, affermando infatti: «Vogliamo che Xbox sia la piattaforma scelta dai creatori di giochi più di talento del mondo».<ref name="LR-Xbox"/><ref name="M-Xbox"/>