PlayStation 3: differenze tra le versioni

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La ''PlayStation 3'' offriva una grafica di nuova generazione con il suo sistema che riesce a riprodurre al meglio i dettagli grafici e grazie al processore centrale [[Cell (processore)|Cell]] e alla ''GPU Nvidia'' [[RSX Reality Synthesizer|RSX]]. I dischi [[Blu-ray]], sui quali viene distribuita la maggior parte dei giochi, permettono di memorizzare una grande quantità di contenuti multimediali, a scapito di una ridotta velocità di trasferimento che rende obbligatoria in alcuni titoli in commercio l'installazione su [[disco rigido]] di una parte dei dati.
 
La ''PlayStation 3'' supporta l'alta definizione, gestendo risoluzioni [[HDTV|Full HD]] fino a [[1080p]]<ref>{{RivistaVG|pg|38|103|3|2009|titolo=Aspettando il Full HD}}</ref>. I giochi per ''PlayStation 3'' sono tipicamente progettati per sfruttare di base l'alta definizione (di solito alla risoluzione [[720p]]<ref>{{RivistaVG|pg|38|102|3|2009|titolo=Interferenze pericolose}}</ref>), infatti ci sono pochi giochi compatibili con il [[Full HD]], mentre i giochi per [[PlayStation]] e [[PlayStation 2]] (i secondi compatibili solo con alcune versioni della console) vengono riadattati alla risoluzione superiore tramite un processo chiamato ''upscaling''.
 
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