Superficie di Boy: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Corretto: "un asse" |
m nessuna indicazione della categoria/galleria Commons quando è presente la proprietà P373 e modifiche minori |
||
Riga 1:
{{S|geometria}}
[[
La '''superficie di Boy''' è un'immersione del [[piano proiettivo reale]] in uno spazio tridimensionale. È una [[varietà (geometria)|varietà]] [[Orientazione#Orientabilità|non orientabile]] scoperta
La superficie di Boy può essere ottenuta come [[trasformazione geometrica]] tridimensionale e [[trasformazione ciclica|ciclica]] di una [[sfera]], senza formazione di una [[singolarità]], {{chiarire|la prima di questo genere}}. Tale trasformazione consiste nel {{chiarire|rovesciare la superficie di tale sfera}}, mentre questa si muove lungo una traiettoria [[elica|elicoidale]] chiusa. Un altro modo più semplice è l'unione di ogni punto della sfera con il suo [[Punti antipodali (matematica)|antipodale]], cioè con il punto che occupa la posizione diametralmente opposta nella sfera. Da questa costruzione si vede che tale superficie è composta da una faccia, uno spigolo e un vertice, ed ha quindi [[caratteristica di Eulero]] uguale a <math>1</math>.
Riga 33:
:<math> P(w) = P\left(-{1 \over \overline{w}} \right). </math>
Ciò illustra la condizione sul parametro
== Voci correlate ==
Riga 41:
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
*{{cita web|http://www.jp-petit.org/science/maths_f/CrossCap_Boy/italiano/Crosscap_Boy4_it.htm|Come trasformare una superficie Cross Cap in una superficie di Boy passando per la superficie romana di Steiner.}}
|