Scheda video: differenze tra le versioni

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[[File:ATI-Rage-16-MB 1-1600x1200.JPG|upright=1.2|thumb|Schema di una scheda video AGP.]]
Una tipica scheda video contiene un [[Circuito integrato|integrato]] grafico (o più di uno) che gestisce una certa quantità di [[RAM]] dedicata a memorizzare i dati grafici da visualizzare e che risiede fisicamente sulla scheda stessa. Le schede video costruite per i [[Personal computer|PC]] [[IBM]] e compatibili contengono anche una [[Read-Only Memory|ROM]] con un [[driver]] super iper mega elevatamente fatasticamentemolto semplice (chiamato [[firmware]] che è aggiornabile nelle moderne schede video), usato dal [[BIOS]] per il [[boot]]strap.
 
Il funzionamento di una scheda grafica è, in linea di massima, molto semplice: ogni locazione di RAM grafica contiene il colore di un [[pixel]] dello schermo, o di un [[Tipo di carattere|carattere]] se la scheda sta visualizzando solo testo; il chip grafico si limita a leggere in sequenza le locazioni necessarie (se sta lavorando in modo testo, ogni locazione viene elaborata da un '''generatore di caratteri''') e a pilotare un [[convertitore digitale-analogico]], detto [[RAMDAC]], che genera il segnale video che sarà visualizzato dal monitor. Dalla quantità di RAM grafica equipaggiata nella scheda e dalla velocità (frequenza) massima del suo RAMDAC dipendono la risoluzione massima raggiungibile e il numero di colori contemporaneamente visibili.