PlayStation 4: differenze tra le versioni

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L'architettura di PlayStation 4 è simile a quella di un [[PC]]. Questa familiarità rende più facile e meno costoso per gli studi di gioco sviluppare giochi per la PS4.
 
La PlayStation 4 utilizza un processore sviluppato da [[Advanced Micro Devices|AMD]] in collaborazione con [[Sony]]. La [[CPU]] è costituita da un processore personalizzato single-chip a basso consumo [[x86-64]] [[Advanced Micro Devices|AMD]] "Jaguar" da 8 core (due moduli da 4 core utilizzati contemporaneamente<ref>[{{Cita web |url=http://www.tomshw.it/cont/news/playstation-4-si-mette-a-nudo-ecco-i-dettagli-piu-intimi/44345/1.html#.UrWyTGeA1dg |titolo=''Playstation 4 si mette a nudo: ecco i dettagli più intimi''] |accesso=29 marzo 2013 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130330225926/http://www.tomshw.it/cont/news/playstation-4-si-mette-a-nudo-ecco-i-dettagli-piu-intimi/44345/1.html#.UrWyTGeA1dg |dataarchivio=30 marzo 2013 |urlmorto=sì }}</ref><ref>[https://www.anandtech.com/show/6976/amds-jaguar-architecture-the-cpu-powering-xbox-one-playstation-4-kabini-temash/4 ''AMD's Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash'']</ref>) con frequenza massima di clock di 1,6&nbsp;GHz. La [[Graphics Processing Unit|GPU]] è targata [[Advanced Micro Devices|AMD]] Radeon da 1.84 [[TFLOPS]]. La PS4 contiene 8 [[Gigabyte|GB]] di memoria [[RAM]] di tipo [[GDDR5]], un [[Hard Disk|hard disk]] interno da 500 [[Gigabyte|GB]], da 1 o 2 [[Terabyte|TB]], lettore [[Blu-ray Disc|Blu-ray]] 6x, [[DVD]] 8x, due porte [[Universal Serial Bus|USB]] 3.0 e una porta AUX. Presente la connettività [[Ethernet]], [[Wi-Fi]] (protocolli [[IEEE 802.11|b/g/n]]) e [[Bluetooth]] 2.1 (EDR). Per quanto riguarda le uscite audio/video, è presente un'uscita [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]] e un'uscita digitale (ottica) ma non ha uscite per il [[video composito]] o il [[Video a componenti|component]].
 
La console presenta una "''modalità di riposo''" che consente di mettere in [[stand-by]] la console in uno stato a basso consumo, consentendo agli utenti di riprendere immediatamente il gioco o l'applicazione una volta riaccesa la console, si possono comunque scaricare contenuti come aggiornamenti del gioco e del sistema operativo mentre si è nella modalità di riposo.
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* [[Die (elettronica)|Single die]] [[Accelerated processing unit|APU]] che include:
** [[Central Processing Unit]]
*** [[AMD64|AMD64 ''Jaguar'']] (x86-64)<ref name="PS4IGN">[{{Cita web |url=http://it.ign.com/feature/3766/dentro-l-hardware-di-ps4 |titolo=Dentro l'hardware di PS4-IGN] |accesso=3 marzo 2013 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130303042013/http://it.ign.com/feature/3766/dentro-l-hardware-di-ps4 |dataarchivio=3 marzo 2013 |urlmorto=sì }}</ref>
*** [[Multi core|8 core]] @1.6&nbsp;GHz<ref>[{{Cita web |url=http://www.tomshw.it/cont/news/ps4-spinge-i-chip-amd-a-2-75-ghz-ecco-i-dev-kit-a-nudo/47693/1.html |titolo=PS4 spinge i chip AMD a 2.75 GHz, ecco i dev kit a nudo] |accesso=16 giugno 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150109161929/http://www.tomshw.it/cont/news/ps4-spinge-i-chip-amd-a-2-75-ghz-ecco-i-dev-kit-a-nudo/47693/1.html |dataarchivio=9 gennaio 2015 |urlmorto=sì }}</ref>
*** 256 [[kilobyte|KByte]] [[cache]] di primo livello<ref>[{{Cita web |url=http://www.tomshw.it/cont/news/playstation-4-si-mette-a-nudo-ecco-i-dettagli-piu-intimi/44345/1.html |titolo=Tom's Hardware - Playstation 4 si mette a nudo: ecco i dettagli più intimi] |accesso=29 marzo 2013 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130330225926/http://www.tomshw.it/cont/news/playstation-4-si-mette-a-nudo-ecco-i-dettagli-piu-intimi/44345/1.html |dataarchivio=30 marzo 2013 |urlmorto=sì }}</ref>
*** 4 [[Megabyte|MByte]] [[cache]] di secondo livello<ref name="PS4IGN"/>
** [[Graphics Processing Unit]]