God of War (videogioco 2018): differenze tra le versioni

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*'''[[Miðgarðr|Midgard]]''': la terra degli uomini, dove risiedono i mortali e il luogo dove è incentrato principalmente il gioco.
*'''[[Álfheimr|Alfheim]]''': la terra degli elfi chiari, dove quest'ultimi continuano a combattere una guerra infinita contro gli elfi oscuri. Secondo gli scritti elfici, il dio Vanir Freyr (fratello di Freyja) è il guardiano di Alfheim.
*'''[[Jǫtunheimr|Jotunheim]]''': la terra dei giganti, impossibile da raggiungere, poiché i giganti hanno distrutto quasi ogni via d'accesso. L'unica porta che permette l'accesso si trova sulla vetta più alta di Midgard che, però, viene distrutta in una colluttazione tra Kratos e Baldur. La torre del viaggio si trova nel regno tra i regni, accessibile solo nel livello omonimo e affrontando alcune sfide viaggiando tra i regni. Terminate le sfide, la torre tornerà al Lago dei Nove, ma mancherà il cristallo del regno, che sarà sostituito dalla testa di Mimir, dopo aver recuperato il suo occhio mancante. Spargendo le ceneri di Faye sulla vetta più alta di Jotunheim, si vedranno molti cadaveri dei giganti del regno. Sarà accessibile solo una volta, cioè nell'ultimo livello. Infatti, finito il gioco, attivando il Bifröst e puntando la torre, Jötunheim non sarà più accessibile.
*'''[[Múspellsheimr|Muspellheim]]''': la terra dei giganti di fuoco, un luogo completamente ricoperto di fiamme e magma. Per raggiungerlo, bisogna recuperare il codice linguistico diviso in quattro frammenti, così da sbloccare automaticamente anche la runa del viaggio. Li si trovano degli spadoni che attivano le sfide di Surtr. Sono sei e l'ultima si sblocca sconfiggendo la Valchiria Göndul, che si trova in cima al vulcano del regno. Per l'ultima sfida bisogna ripetere tre sfide e ottenere tre chiavi speciali.
*'''[[Hel (regno)|Helheim]]''': la terra dei morti, dove le anime dei defunti si recano dopo la morte. Posto incredibilmente freddo, vi si recano le anime dei criminali, dei morti di vecchiaia e di malattia, dove sono tormentate continuamente da visioni dei loro incubi oltre che dal gelo straziante.