Ganondorf: differenze tra le versioni

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* In ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]'', ambientato molti millenni dopo Ocarina of Time, in seguito ai tanti sigilli eseguiti da Zelda e Link (l'ultimo dei quali, 10000 anni prima, ha comportato l'utilizzo della tecnologia Sheikah), del re Gerudo non sono rimasti altro che l'odio e il rancore, i quali tornano in vita dopo ogni sconfitta a causa della maledizione di Mortipher. L'incarnazione mostruosa con cui si presenta è la Calamità Ganon, un agglomerato di pura ferocia e priva di ogni traccia di umanità con l'unico obiettivo di distruggere Hyrule. 100 anni prima, Link, Zelda e i quattro campioni, Mipha, Daruk, Revali e Urbosa, cercarono di fermare la Calamità. Questa però, dopo la disfatta avvenuta in precedenza, prende il controllo dei guardiani e dei colossi sacri uccidendo i campioni e il re. Link viene ibernato nel Sacrario della Rinascita in attesa del suo risveglio, mentre Zelda blocca Ganon per un secolo all'interno del Castello di Hyrule. Dopo essersi risvegliato e aver ritrovato i ricordi di cent'anni prima, Link ha liberato gli spiriti del re e dei campioni, affrontando la Calamità nei meandri del Castello. La prima forma di Ganon è una chimera composta da parti di guardiano e rancore, incompleta a causa dell'arrivo improvviso di Link, e presenta come ultimo residuo di Ganondorf il suo teschio, riconoscibile dal gioiello in fronte. Dopo che Link sconfigge questa forma, Ganon rinuncia alla reincarnazione per ottenere il potere di trasformarsi nella Bestia delle Tenebre. Link e Zelda insieme riescono però a sconfiggere definitivamente la Bestia cancellando, nella loro linea temporale, la maledizione di Mortipher una volta per tutte.
 
==Aspetto fisico==
== Character design ==
Ganondorf ha barba e capelli rossi e la pelle verde. Indossa un armatura nera ed è alto 230 centimetri.
Ganondorf originariamente aveva l'appellativo di "Hakkai" durante lo sviluppo del primo capitolo per [[Nintendo Entertainment System]], in riferimento al maiale umanoide, Zhu Bajie (Cho Hakkai in giapponese), del celebre racconto cinese ''[[Il viaggio in Occidente|Lo scimmiotto]]'', del XVI secolo.
Durante lo sviluppo di Ocarina of Time, il design di Ganon è stato sviluppato da [[Satoru Takizawa]], che l'aveva concepito come un "''ladrone gobbo e complesso, che fosse sostanzialmente un vero e proprio essere umano abominevole''". Il direttore di script, [[Toru Osawa]], ritenne che non fosse opportuno. Egli spiegò come Ganondorf dovesse avere alcuni attributi prestanti, comparandolo al personaggio di [[Raoul (Ken il guerriero)|Raoh]] di'' [[Ken il Guerriero]]''. Con quest'idea in mente, Takizawa creò un modello prototipo di Ganondorf basato sull'attore [[Christopher Lambert]]. Il risultato attuale di Ganondorf è estremamente diverso. Esso è composto di tre design differenti: un Ganondorf iniziale; un Ganondorf di sette anni nel futuro coi capelli lunghi; e un Ganon finale. Dal momento che Ganon era una creatura suina, Takizawa decise che Ganondorf dovesse trasformarsi soltanto alla fine del gioco, nonostante le opinioni degli altri membri dello staff. Decise di rendere Ganon una bestia "con i sensi di un maiale", proprio come in A Link to the Past.
 
Ganon ha due forme fondamentali in cui appare durante la serie: una antropomorfa e una bestiale.
In ''The legend of Zelda, A Link to the Past, Oracle of Seasons, Oracle of Ages ''e'' Four Swords Adventures'', è un maiale bipede dalla carnagione bluastra armato di tridente.
In'' Ocarina of Time'' ha piuttosto la corporatura di un enorme Minotauro e impugna due lunghissimi coltelli. Questo gioco sancisce la prima apparizione della sua forma umana: un Gerudo in armatura con una scura carnagione olivastra e capelli rossi. I tratti caratteristici di questa forma umanoide sono una muscolatura e un fisico possenti, canini accentuati, occhi gialli, un naso estremamente lungo e foltissime sopracciglia che si collegano alla capigliatura. Ganondorf è alto 230 cm, e sovrasta Link e tutti gli altri personaggi.
La sua forma umana riappare in ''The Wind Waker'': qui indossa una tunica e impugna due scimitarre. In ''Twilight Princess'' ha un'armatura in metallo più pesante e impugna uno spadone medievale con una sola mano.
 
Il nome "Ganon" è pronunciato poche volte durante la serie. Nella versione giapponese dei primi tre videogiochi, il suo nome è anglicizzato in "Gannon". Questa scrittura appare in sole due versioni occidentali: il primo gioco, e il non-ufficiale ''Zelda's Adventure''. Da ''The Adventure of Link'' in poi, il nome è trascritto "Ganon". In A Link to the Past si fa per la prima volta riferimento al nome Ganondorf, caratteristico della sua forma umana.
Nel trailer live-action prodotto dalla Rainfall films, Ganondorf è interpretato da [[Gregory Lee Kenyon]]. Ci vollero cinque ore per completare il suo trucco, composto principalmente da varie protesi in lattice, parrucca, barba e sopracciglia.
 
== Altre apparizioni ==