Combo (videogiochi): differenze tra le versioni

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Nel gergo dei [[videogiochi]] una '''combo''' (abbreviazione del termine [[lingua inglese|inglese]] ''combination'', "[[combinazione]]") è una serie di azioni, tra cui pressioni di pulsanti e/o movimenti direzionali, compiute in una specifica sequenza<ref>{{en}}{{cita libro|autore=David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg|titolo=The videogame style guide and reference manual|anno=2007|editore=Power Play Publishing|isbn=978-1-4303-1305-2|url=http://www.gamestyleguide.com/VideoGameStyleGuideeBook.pdf|pagine=p.20|accesso=28 dicembre 2010|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110711072136/http://www.gamestyleguide.com/VideoGameStyleGuideeBook.pdf|dataarchivio=11 luglio 2011|urlmorto=sì}}</ref>, solitamente con stretti limiti di tempo, che porta un significativo vantaggio (o svantaggio, a seconda dei casi) al giocatore. {{Citazione necessaria|Il termine è stato coniato per i videogiochi di genere [[picchiaduro]], ma l'uso si è poi esteso in seguito ad altre tipologie di giochi, come i [[videogioco rompicapo|rompicapo]] o gli [[sparatutto]].}}
<br />Molto spesso le combo sono usate per aumentare il punteggio o aumentare la potenza, ma non sono sempre necessarie per il completamento del gioco.