Oggetto (informatica): differenze tra le versioni
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class Cane {
private String nome;
// metodo costruttore
Cane(String nome) { ▼
this.nome=nome;▼
▲Cane(String nome) {
}
▲this.nome=nome;
public getNome() {▼
return nome;▼
▲ public getNome() {
▲ return nome;
}
}
</source>
Dopo avere definito la classe "Cane" potremo creare l'oggetto "bobbi" come sua istanza con l'istruzione: <source lang="Java">new</source> Il modo più semplice per impostare i dati dell'oggetto bobbi è quello di usare il metodo costruttore (omonimo della classe Cane) con le istruzioni (da inserire nel metodo main):
<source lang="Java">
Cane bobbi = new Cane("Bobbi");
</source>
Per far visualizzare il nome associato all'oggetto di tipo Cane e nome
<source lang="Java">
System.out.print( bobbi.getNome() );
</source>
Altri esempi Java:
<source lang="Java"> public class ObjectRecall
{
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