Emiliano Sciarra: differenze tra le versioni
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== Biografia ==
Appassionato di giochi fin
Nel [[1988]] pubblica con la [[Systems Editoriale]] ''Ciuffy''<ref>La versione per emulatori è presente su http://www.edicolac64.com/public/giochi_made_in_italy.php</ref>, uno [[sparatutto a scorrimento]] verticale programmato usando il tool di sviluppo [[SEUCK]] della [[Sensible Software]] per il [[Commodore 64]]. Il gioco uscì sul numero 19 di ''Software Club'', il periodico su cassetta collegato alla rivista ''[[Commodore Computer Club]]''.<ref>{{Cita web |url=http://www.emilianosciarra.net/ciuffy.html |titolo=Copia archiviata |accesso=19 ottobre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101201103623/http://emilianosciarra.net/ciuffy.html |dataarchivio=1 dicembre 2010 |urlmorto=sì }}</ref>
Dal [[1999]] è socio dell'Associazione Culturale Novecentonovanta, con cui pubblica nello stesso anno il ''Piccolo Dizionario Informale di Informatica'', breve opera divulgativa in stile colloquiale sui termini tecnici dell'Informatica, inserita nella collana ''Criptoeditoria''. Prima di dedicarsi professionalmente ai giochi affronta esperienze come [[informatico|analista]] e [[programmatore]] [[freelance]] per aziende ed esercizi commerciali del centro Italia.
Dal 1999 collabora anche con la [[fanzine]] ''[[Un'Altra Cosa]]'', edita dalla stessa Associazione Novecentonovanta, scrivendo articoli che spaziano da [[rompicapo]] logico-matematici a giochi originali fino a riflessioni e dibattiti di [[ludologia]]. Sulla stessa fanzine scrivono anche [[Domenico Di Giorgio]], [[Andrea Angiolino]], [[Ennio Peres]], [[Marco Donadoni]], [[Derek Carver]], [[Paolo Fasce]], [[Silvano Sorrentino]], [[Beatrice Parisi]] e [[Beniamino Sidoti]], buona parte dei quali avevano fatto parte della squadra che aveva dato vita alla rivista [[GiocAreA]], pubblicata dalla [[Nexus Editrice|Nexus]].<ref>''GiocAreA'' numeri 1-8, febbraio-dicembre 1998, Nexus.</ref>
Nel [[2000]] pubblica sui numeri 69 e 70 della rivista specializzata ''[[Kaos (rivista)|PowerKaos]]'' (precedentemente nota come ''Kaos'', edita dalla Nexus) il [[gioco da tavolo]] ''Invader''. Creato nell'agosto dello stesso anno, ''Invader'' è ispirato ai videogiochi sparatutto spaziali dei primi anni ottanta come ''[[Space Invaders]]''.<ref>{{Cita web |url=http://www.emilianosciarra.net/invader.html |titolo=Copia archiviata |accesso=19 ottobre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101201103732/http://emilianosciarra.net/invader.html |dataarchivio=1 dicembre 2010 |urlmorto=sì }}</ref>
=== Bang! ===
Nel [[2002]] pubblica ''[[Bang! (gioco di carte)|Bang!]]'' con la [[daVinci Editrice]], [[gioco di carte]] ambientato nel [[Far West]]: creato circa due anni prima, il gioco in forma di prototipo aveva conquistato i soci del Circolo Scacchistico locale (fondato dallo stesso Sciarra nel 1998), che lo giocavano assiduamente a
Il gioco debutta nel luglio 2002 e, senza nessun lancio pubblicitario e senza alcuna esperienza precedente da parte della casa editrice, vende le 2400 copie della prima tiratura in meno di tre mesi anziché nei tre anni previsti.<ref>{{Cita web |url=http://www.emilianosciarra.net/edizioni.html |titolo=Copia archiviata |accesso=19 ottobre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101201103656/http://emilianosciarra.net/edizioni.html |dataarchivio=1 dicembre 2010 |urlmorto=sì }}</ref> Si stima che ''Bang!'', distribuito ufficialmente in oltre 20 paesi nel mondo, nel 2008 abbia superato il tetto delle 500.000 copie vendute.<ref>Cifra riportata sulla copertina della Quarta Edizione del gioco</ref> Nell'ottobre dello stesso anno ''Bang!'' vince il ''[[Best of Show]]'' alla fiera [[Lucca Comics & Games]].
Nel 2004 Sciarra vince per ''Bang!'' un [[Origins Award]] come ''Best Traditional Card Game'' (un altro Origins Award va a Stefano De Fazi e Alessandro Pierangelini per la grafica del gioco).<ref name=autogenerato1>{{Origins Award|2003}}</ref>
Nel 2005 e nel 2006 è stato giurato per il concorso ''Gioco Inedito'' promosso da [[Lucca Comics & Games]] in collaborazione con la daVinci Editrice.
Negli anni seguenti Sciarra si concentra sulle varie [[Espansione (giochi)|espansioni]] di ''Bang!'': nel frattempo svolge attività diverse come consulente per le aziende sulla [[privacy]], docente e consulente a vari livelli per corsi di [[informatica]], musicista e [[Grafico (professione)|grafico pubblicitario]].<ref>[http://www.gimagioke.it/forum/showthread.php?p=5608 Curriculum ludico Emiliano Sciarra<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110722034613/http://www.gimagioke.it/forum/showthread.php?p=5608 |data=22 luglio 2011 }}</ref>
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Nel 2010 Sciarra pubblica per la [[Mursia]]
Nel 2017 viene dato alle stampe il volume
Nel 2018 pubblica sempre per le Edizioni Unicopli il libro
=== Altre attività ===
Dal 2010 fino alla chiusura della rivista ha tenuto la rubrica ''Ars Ludica ''sulla rivista ludica ''Tangram ''e fra il 2014 e il 2015 è stato fra i collaboratori fissi del bimestrale online ''Coachmag''.<ref>{{Cita web|autore = |url = http://www.coachmag.it/|titolo = |accesso = |data = }}</ref>
=== Musica ===
Nel 2014 collabora con il regista Alessandro Cecchini per la colonna del film ''Adech
== Opere ==
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=== Giochi ===
* ''MicRun'', pubblicato sul numero 4 di ''Un'Altra Cosa'', Novecentonovanta, dicembre 1999-gennaio 2000. Ripubblicato su ''GiocAreA OnLine'' n. 1, daVinci Editrice, aprile 2003<ref>{{collegamento interrotto|1=http://www.davincigames.it/giocarea/archivio/giocarea01.zip |date=marzo 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>
* ''Invader'', pubblicato sui numero 69 e 70 di ''[[Kaos (rivista)|PowerKaos]]'', Nexus, settembre-ottobre e ottobre-novembre 2000. Ripubblicato su ''GiocAreA OnLine'' n. 25, daVinci Editrice, dicembre 2006. Illustrato dall'autore<ref>{{Cita web|url=http://www.davincigames.net/giocarea_eng/23/dagiocare.htm|titolo=Invader|opera=GiocAreA Online|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090105161435/http://www.davincigames.net/giocarea_eng/23/dagiocare.htm |data=5 gennaio 2009 }}</ref>
* ''[[Bang! (gioco di carte)|Bang!]]'', daVinci Editrice, luglio 2002. Il gioco è stato pubblicato in Francia anche con il nome di ''Wanted!''. Illustrato da Alessandro Pierangelini
* ''High Noon'' (''Mezzogiorno di fuoco''), daVinci Editrice, settembre 2003 (espansione per ''Bang!''). Illustrato da Toni Cittadini
* ''Dodge City'', daVinci Editrice, maggio 2004 (espansione per ''Bang!''). Illustrato da Alessandro Pierangelini
* ''Bang! - Face Off'', Arima/daVinci, luglio 2005 (gioco in PDF). Illustrato da
* ''A Fistful of Cards'' (''Per un pugno di carte''), daVinci Editrice, ottobre 2005. Illustrato da eriadan
* ''MemoEnergia'' (in collaborazione con [[Marco Maggi]], [[Francesco Nepitello]], [[Giacomo Sottocasa]], Matteo Cortini, Leonardo Moretti, Mario Pasqualotto), [[Agenzie Regionali per la Protezione Ambientale|ARPA]] Sicilia, novembre 2006
* ''Bang! - The Bullet'', daVinci Editrice, ottobre 2007 (versione ''deluxe'' con tutte le espansioni e i personaggi promozionali usciti fino al 2009)
* ''Wild West Show'', dV Giochi (ex daVinci Editrice), maggio 2010 (espansione per ''Bang!''). Illustrato da Alberto Bontempi
* ''Gold Rush'', dV Giochi, giugno 2011 (espansione per ''Bang!'')
* ''[[Samurai Sword]]'', dV Giochi, ottobre 2011
* ''Rising Sun'', dV Giochi, febbraio 2014 (espansione per ''Samurai Sword'')
* ''Bang! The Valley of Shadows'', dV Giochi, settembre 2014 (espansione per ''Bang!''). Illustrato da Alberto Bontempi
* ''[[Bang! The Duel]]'', dV Giochi, ottobre 2015. Illustrato da Rossana Berretta
* ''Bang! The Walking Dead'', dV Giochi, ottobre 2015
* ''Bang! Halo'', USAopoly, 2015
* ''Bang! Heroes of the Storm'', USAopoly, 2015
* ''Bang! Armed & Dangerous'', dV Giochi, 2017 (espansione per ''Bang!''). Illustrato da Stefano Landini
*''Captain Marvel: Secret Skrulls'', USAopoli, 2019 (versione di ''Bang!'' con licenza Marvel)
*''Bang! The Duel - Renegades'' (espansione per ''Bang! - The Duel''), ottobre 2019. Illustrato da Rossana Beretta
=== Articoli e recensioni ===
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== Premi ==
Questi i premi vinti da Sciarra
*''Best of Show'', LuccaComics&Games 2002, per ''Bang!''
*''Miglior Gioco dell'Anno'', AcquiComics 2002, per ''Bang!''
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<references/>
== Altri progetti ==
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