Infinity Train: differenze tra le versioni
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Ha quindi inizio l'odissea di Tulip che cercherà di proseguire di carrozza in carrozza sperando che una di queste possa contenere uno stratagemma per avvicinarsi alla sala macchine. La ragazza inoltre nota che sulla sua mano è apparso un numero in verde e che questo numero sale o scende casualmente; Tulip non ha idea di cosa possa significare ma One-One afferma che il numero zero è la chiave.
In una delle carrozze, la carrozza dei [[Welsh corgi (Pembroke)|Corgi]], incontrerà Atticus; questi è il re di Corgiland, un regno abitato dai [[Canis lupus|cani]] di razza [[
Nella carrozza delle palline Tulip viene intrappolata dal Gatto ma a un certo punto interviene anche Il Controllore che riesce a catturare Tulip mentre Atticus e One-One scappano dai suoi artigli. Compare quindi Il Macchinista che intima al Gatto di recuperare One-One e di catturare eventualmente anche il cane; Il Macchinista si rivela essere l'antagonista principale in quanto ha volutamente cercato di bloccare Tulip nei suoi ricordi ma solo per farla sentire al sicuro mentre lei invece è scappata alterando l'ordine del Treno (Atticus, ad esempio, dovrebbe essere nella carrozza dei Corgi), dopodiché ordina al Controllore di radere al suolo i giochi della carrozza per farla sentire in colpa e farla piangere ma Il Macchinista, anziche infierire, consola Tulip asciugandole le lacrime con un fazzoletto. Atticus tuttavia attacca alle spalle Il Macchinista che per punizione lo colpisce con un raggio alimentato a Sfere DNA contenente il DNA dei cani mutanti del mondo esterno al Treno, dopodiché Il Macchinista e Il Controllore scappano alla sala macchine.
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